ウルガ・ウ(フィフスエディションRPG用キャラクターシート)
ヒロクーンが作成したTRPG「フィフスエディションRPG」用のキャラクターシートです。
ウルガ・ウの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡不要) | ||
TRPGの種別: | フィフスエディションRPG |
BING AI いいね! 2 |
キャラクター名: | ウルガ・ウ | |
♥: | 27 / 27 | |
♥: | 2&4,3 / 2&4,3 | |
外部URL: | https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=37995 | |
メモ: | PL:ヒロクーン 青♥は変身回数&呪文1~ AC16 |
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詳細A: |
《基本情報》 【クラス&レベル】ドルイド4 【種族】ヒューマン 【属性】真なる中立 【経験点】 敵と隣接する前は、盾だけ構えて右手は(呪文用)に空けてます 《能力値》 ※能力値(セービングスロー) 【筋力】11( 0) 【敏捷】15(+2) 【耐久】13(+1) 【知力】 9(-1) 【判断】18(+3) 【魅力】14(+2) 【習熟ボーナス】2 【受動:判断力】16 【AC】16 【イニシアチブ】2 【移動速度】30 【HP】27 【HD】4d8 《技能》 [威圧:2] [医術:6] [運動:0] [隠密:2] [軽業:2] [看破:4] [芸能:2] [自然:1] [宗教:-1] [生存:4] [説得:2] [捜査:-1] [知覚:6] [手先の早業:2] [動物使い:6] [ペテン:2] [魔法学:-1] [歴史:-1] 《その他の習熟と言語》 防具 軽装鎧、中装鎧、盾 武器 クオータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス 技能習熟 背景狼少女 医術、自然 ドルイド 知覚、動物使い、薬草師道具 共通語、エルフ語、ドルイド語 《攻撃&呪文》 シミター 4 1d6+2 斬撃 軽武器、妙技 スリング 4 1d4+2 殴打 30/120 プロデュースフレイム6 1d8 炎 30ft ポイズンスプレー 耐久ST 1D12 毒 10ft 自然の化身 アクションを用いて見たことのある野獣の姿を小休憩ごとに2回までとれる。L4より、脅威度上限1/2、飛行不可。 《装備》 シミター 木製シールド+1 スリング レザーアーマー ドルイド焦点具 薬草師道具 薬草 5 探検家パック バッグオブホールディングス 【呪文発動クラス/能力値】判断力 【呪文セーヴ難易度】14 【呪文攻撃ボーナス】6 ※呪文種別:総スロット数 《初級呪文:-》 ※修得呪文名 ガイダンス プロデュースフレイム ドルイドクラフト ポイズンスプレー 《呪文レベル1: 4 》 ・キュアウーンズ90 接触1d8+3回復 ・サンダーウェイブ98 自分起点15ft立方体耐久ST失敗で2d8雷鳴ダメージ10ft押しやられる ・スピークウイズアニマルズ102 動物と会話 ・エンタングル85 90ft内20ft正方形に筋力ST13拘束と移動困難 ・フェアリーファイアー120 60ft20ft立方体に敏捷ST失敗で10ft以内に薄暗い光を放ち有利で攻撃される。 《呪文レベル2: 3 》 ・スパイダークライム(円環) ・バークスキン(円環) ・ダークヴィジョン ・パス・ウィズアウト・トレイス ・ヒートメタル 《呪文レベル3: 》 《設定》 【背景】 動物に育てられた 放浪者ベース 幼少の時孤児になり、狼に育てられた狼少女である。育ての親狼のテリトリーがドルイドやエルフの住む森だったので、親狼の配慮でドルイドやエルフと交流が出来、共通語は失わなかった。だが文明とは疎遠気味である。親狼や師匠ドルイドに促され、人間界に帰ろうとしている。 【人格的特徴】 明日は明日の風が吹く、物事を深く考えない。 【喜ぶもの】 自由 私は何ものにも加担せず、行きたいところに行く。 聖なる草木 ハンノキ、トネリコ、カバノキ、ニワトコ、ハシバミ、ヒイラギ、ネズ、ヤドリギ、オーク(カシやナラ)、ナナカマド、ヤナギ、イチイは特に大事にする 【関わり深いもの】 いつか見た夢に現れた人間が忘れられず、探し求めている。エルフなどには両親ではないかと言われている。 【弱味】 難しい話が始まると寝てしまう。 動物や自然の精霊とは戦いたくないし、戦おうとする人間がいると機嫌を損ねる。 貨幣の価値が今一ピンとこない。 【外見】 《過去の経歴》 《仲間や組織》 《特徴》 《財宝》 498G |
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詳細B: |
現在使用を検討している代表的な野獣、知判魅は自身の値 脅威度1/2 ウォーホース 大型、突撃、伏せ、蹂躙 xエイプ 大型、2回攻撃、岩石投げ ジャイアント・ゴート 大型、突撃、伏せ、自身は倒れにくい ブラック・ベア 2回攻撃 ・以下水泳アニマル、ウルガは見たことがない xクロコダイル つかみ xジャイアント・シ―・ホース 突撃、伏せ xリーフシャーク 有利攻撃 1/4 ウルフ 仲間と協力し繰り返して伏せを狙える ジャイアント・ウルフ・スパイダー 暗闇で暗視偵察、毒攻撃 ジャイアントバジャー 穴掘り ウォーホースの特徴201 大型、AC11、HP19、速度60ft 筋18(+4)、敏12(+1)、耐13(+1) 蹂躙突撃:目標に直線20ft以上移動して後ひづめをヒットさせたら難易度14筋力ST失敗で伏せ状態、また伏せ状態の敵にBAで追加ひづめ攻撃。 ひづめ:近接武器攻撃、5ft、攻撃6、2d6+4。 ジャイアント・ゴートの特徴188 大型、AC11、HP19、速度40ft 筋17(+3)、敏11(+0)、耐12(+1) 確かな足元:伏せ効果の筋力、敏捷判定に有利 突撃:目標に直線20ft以上移動して後頭突きをヒットさせたら追加で2d4殴打ダメージ、難易度13筋力ST失敗で伏せ状態。 頭突き:近接武器攻撃 5ft、攻撃5、2d4+3。 ブラック・ベアの特徴197 AC11、HP19、速度40ft、登攀30、2回攻撃 筋15(+2)、敏10(+0)、耐14(+2) 噛みつき:近接武器攻撃 攻撃4、1d6+2 爪:近接武器攻撃 攻撃4、2d4+2 ウルフの特徴183 AC13、HP11、速度40ft 筋12(+1)、敏15(+2)、耐12(+1)、隠密4 聴覚または嗅覚に基づく知覚判定に有利を得る。 目標クリーチャーから5ft以内に無力でない味方がいる場合攻撃有利。 噛みつき:近接武器攻撃 攻撃4、2d4+2、目標は難易度11の筋力ST失敗で伏せ状態になる。 ジャイアント・ウルフ・スパイダーの特徴186 AC13、HP11、速度40ft、登攀40ft 筋12(+1)、敏16(+3)、耐13(+1)、隠密7、暗視60ft 蜘蛛歩き:判定なく斜面歩きや逆さまで天井歩き可能 蜘蛛の巣の振動感知、蜘蛛の巣渡り:蜘蛛の巣作成能力が未定義 噛みつき:近接武器攻撃 攻撃3、1d6+1、目標は難易度11の耐久ST失敗で毒ダメージ2d6成功で半分。HP0になったら麻痺で安定化する。 ジャイアントバジャーの特徴190 戦闘不向き、穴掘り10ft |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド イニシアチブ|1d20+2 イニシアチブ判定 シミター攻撃|1d20+4 シミター攻撃 シミターダメージ|1d6+2 シミターダメージ プロデュース・フレイム|1d20+6 プロデュース・フレイム プロデュース・フレイムダメージ|1d8 プロデュース・フレイムダメージ ’|’ ガイダンス|ガイダンス87してよければ次の判定に1d4足してください キュアウーンズ|1d8+3 キュアウーンズで接触キャラにHP回復 サンダーウェイブ|2d8 サンダーウェイブで自分起点15ft立方体に耐久ST13失敗で雷鳴ダメージで10ft押しやられ、成功は動かないダメージは半分 ’|’ 自然の化身|:MP-1 自然の化身能力を使用します ’|’ 狼に変身|狼に変身 AC13、HP11、速度40ft 筋12(+1)、敏15(+2)、耐12(+1)、知判魅は自身の値、隠密4、知覚有利 狼噛みつき|1d20+4 狼噛みつき、敵の5ft内に味方いれば有利 狼噛みつきダメージ|2d4+2 狼噛みつきダメージ、さらに目標は筋力ST11失敗で伏せ状態になる ’|’ エルクに変身|エルクに変身 AC10、HP13、速度50ft 筋16(+3)、敏10(+0)、耐12(+1)、知判魅は自身の値 エルク頭突き|1d20+5 エルク頭突き 目標に20ft直線移動してから頭突きすれば突撃ダメージになる エルク頭突きダメージ|1d6+3 エルク突撃ダメージ|3d6+3 筋力ST13失敗で伏せ状態、ひづめ攻撃 エルクひづめ攻撃|1d20+5 エルクひづめ攻撃 伏せ状態のクリーチャーに エルクひづめダメージ|2d4+3 エルクひづめダメージ ’|’ ジャイアント・ウルフ・スパイダーに変身|ジャイアント・ウルフ・スパイダーに変身 AC13、HP11、速度40ft、登攀40ft 筋12(+1)、敏16(+3)、耐13(+1)、知判魅は自身の値、隠密7、暗視60ft、蜘蛛歩き スパイダー噛みつき|20+3 スパイダー噛みつき スパイダー噛みつきダメージ|1d6+1+2d6 スパイダー噛みつきダメージ 毒ダメージ (2d6)は耐久ST11成功で半分ダメージ ’|’ 能力値判定|’ ガイダンス|1d4 自分にガイダンス87してよければ次の判定に足してください 威圧判定|1d20+2 威圧判定 医術判定|1d20+6 医術判定 運動判定|1d20+0 運動判定 隠密判定|1d20+2 隠密判定 軽業判定|1d20+2 軽業判定 看破判定|1d20+4 看破判定 芸能判定|1d20+2 芸能判定 自然判定|1d20+1 自然判定 宗教判定|1d20-1 宗教判定 生存判定|1d20+4 生存判定 説得判定|1d20+2 説得判定 捜査判定|1d20-1 捜査判定 知覚判定|1d20+6 知覚判定 早業判定|1d20+2 手足の早業判定 動物判定|1d20+6 動物使い判定 ペテ判定|1d20+2 ペテン判定 魔法判定|1d20-1 魔法学判定 歴史判定|1d20-1 歴史判定 ’|’ セーヴィングスロー|’ 筋力ST判定|1d20+0 筋力ST判定 敏捷ST判定|1d20+2 敏捷ST判定 耐久ST判定|1d20+1 耐久ST判定 知力ST判定|1d20+1 知力ST判定 判断ST判定|1d20+6 判断力ST判定 魅力ST判定|1d20+2 魅力ST判定 |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 170593808390hirokoon1963
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本作は、「ホビージャパン」が権利を有する「フィフスエディションRPG コア・ルール」の二次創作物です。