リジィーRiggy(通称)(D&D5版用キャラクターシート)
セスが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。
リジィーRiggy(通称)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | D&D5版 |
AI 追加描画 コラージュ いいね! 0 |
キャラクター名: | リジィーRiggy(通称) | |
♥: | 8 / 8 | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=39973 |
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詳細A: |
《PC紹介》 1474DR1月31日、フォアゴットン レルムズForgotten Realms、 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Main_Page フェイルーン大陸Faerûn、 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Faer%C3%BBn ソードコースト海岸Sword Coast方面、 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Sword_Coast 西ハートランズWestern HaertLands地域、 https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Western_Heartlands バルダーズゲートBaldur’s Gate https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Baldur%27s_Gate 郊外の小さなNPCsハーフリング集落で生まれる。 魔法汚染末期と第二次分割の大混乱の中で小さなNPCsハーフリング集落は 自然消滅してNPCs家族、NPCs縁者たちと生き別れてバルダーズゲートへの 難民となるが、どうにかNPCs傭兵団の下働きから傭兵として生きて行く術 を学んだのであった。 1488DR頃からは自由な冒険者としての旅をしている。 2024年2月1日追加 1491DR1月末、北方でのつまらないイザコザに巻き込まれてちょっとした期間の間ほとぼりを冷ます必要に迫れらて、古巣のバルダーズゲートBaldur’s Gateへ戻る途中で自由砦の民兵隊へ隠れることを思い付き、志願入隊することにしたのであった。 勿論、リジィーとは、今回の通称であり、仮の名前である。 プレイヤー名 セス 作成日 2023/01/31(火) ローグ1 更新 無し PC名:リジィー(通称) 小型 TNハーフリングライトフット15才 身長4’7”:140cm 体重66.07lb.:30kg 痩せ気味 アライメントAlignmen:真の中立Ture Neutral 種族Race: ハーフリングライトフット https://5e.tools/races.html#halfling%20(lightfoot)_phb 種族能力Ablility ハーフリングの幸運:攻撃ロール、能力値判定(技能Skill判定は能力値Ability Scores判定に含まれる)、セーヴィング・ス ローで 1 の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。ただし新 しい結果は必ず使用せねばならない(たとえもう一度 1 の目が出ても、 その結果を必ず使用せねばならない)。 ハーフリングの勇気:恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィン グ・スローに有利を得る。 すり抜け移動:君は、君自身よりもサイズ分類が 1 段階大きいクリーチャーの占める場所を通り抜けて移動できる。 隠密の天性:君は自分よりサイズ分類が 1 段階以上大きいクリー チャーによってのみ見えにくくなっている時にも、隠れ身を試みるこ とができる。 Naturally Stealthy.You can attempt to hide even when you are obscured only by a creature that is at least one size larger than you. クラスとレベルClass & Level:ローグ1 HD:1d8 背景Background:ベテランの傭兵Mercenary Veteran https://5e.tools/backgrounds.html#mercenary%20veteran_scag 言語 共通語Common(種族) ハーフリング語Halfling(種族) ゴブリン語Goblin(背景) 神格Deities:ハーフリングNPCs英雄神たち 習熟済み一覧 ※日本語版PHB127pの「背景のカスタマイズ」よる変更での習熟 ※※日本語版DMG287pの「クラスの修正」による変更での習熟 セーヴィング・スロー:敏捷力(ローグ1) 知力(ローグ1) 軽装鎧:軽装鎧light armor(ローグ1) 武器:単純武器simple weaponsr(ローグ1) ハンドクロスボウhand crossbowsr(ローグ1) 長剣longswords,r(ローグ1) レイビアrapiersr(ローグ1) 小剣shortswordsr(ローグ1) 技能:運動(背景) 説得(背景) サイコロ振りセット(背景) 乗り物(陸)(背景) 軽業(ローグ1) 隠密(ローグ1) 知覚(ローグ1) 手先の早業(ローグ1) 専門化ローグ1:手先の早業に専門化(習熟ボーナス2倍)と盗賊道具に習熟済み ◆◆能力値Ability Scores 27Points Buy ◆筋力Strength 12(12) +1 +1 …筋力判定Strength Ability Checks +1 …筋力セイビングスローStrength Saving Throws +3 …運動Athletics Skill(背景) エンカンバランス(オプションルール) https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/ruletools#h.z1mogm9avv8t 60lbs.以下 ... 荷重ペナルティー無し 筋力12Rx5 60lbs.より120lbs.以下 ... 移動力-10ft.最小5ft. 筋力12x10 120lbs.より180lbs.以下 ... 移動力-20ft.最小5ft. すべての行動判定が【不利DisAdvantage】 筋力12x15 180lbs.より 移動不能=移動力0ft. ◆敏捷力Dexterity 16 (15+1種族) +3 +3 …敏捷力判定Dexterity Ability Checks +5 …敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws(ローグ1) +5 …軽業Acrobatics Skill(ローグ1) +7 …手先の早業Sleight of Hand Skill(ローグ1専門化) +5 …隠密Stealth Skill(ローグ1) ◆耐久力Constitution 10(10) +0 +0 …耐久力判定Constitution Ability Checks +0 …耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws ◆知力Intelligence 12 (12) +1 +1 …知力判定Intelligence Ability Checks +3 …知力セイビングスローIntelligence Saving Throws(ローグ1) +1 …魔法学Arcana Skill +1 …歴史History Skill +1 …捜査Investigation Skill +1 …自然Nature Skill +1 …宗教Religion Skill ◆判断力Wisdom 14(14) +2 +2 …判断力判定Wisdom Ability Checks +2 …判断力セイビングスローWisdom Saving Throws +2 …動物使いAnimal Handling Skill +2 …看破Insight Skill +2 …医術Medicine Skill +4 …知覚Perception Skill(ローグ1) 暗視60ft. +2 …生存Survival Skill ◆魅力Charisma 12(11+1種族) +1 +1 …魅力判定Charisma Ability Checks +1 …魅力セイビングスローCharisma Saving Throws +1 …ペテンDeception Skill +1 …威圧Intimidation Skill +1 …芸能Performance Skill +3 …説得Persuasion Skill(背景) 受動視認14 =10+4知覚Perception Skill(ローグ1) 暗視60ft. +3 …イニシアティブ修正値Initiative Modifier =+3敏捷力DEX修正値 AC13 =10+3Dex mod. 鎧も盾も無し AC14 =11+3Dex mod. レザーアーマー盾無し HP 8 =8(8(1d8)+0CONmod)+(5(1d8)+0CONmod)x0平均法HP HD 1d8 小休憩Short Rest:1d8+0Con mod.x Max1 大休憩Long Rest:HPはすべてのHPダメージのみが回復、HDは+1d8HD=Rogue1/2(最小1HD)が回復 移動力:25ft.(種族) バックパックBackPackは脱いで地面に置いている 攻撃 ローグ能力Ablility 急所攻撃Sneak Attack +1d6ダメージ1回/君の手番 両手ライトクロスボウlight crossbows 射程80/320ft. +5 =+3敏捷力DEX修正値+2習熟ボーナス 1d8+3 =+3敏捷力DEX修正値 通常刺突ダメージ 1d8+3+1d8 =+3敏捷力DEX修正値 クリティカル・ヒット!刺突ダメージ 1d8+3+1d6 =+3敏捷力DEX修正値 +1d6急所攻撃Sneak Attack 通常刺突ダメージ 1d8+3+1d8+1d6 =+3敏捷力DEX修正値 +1d6急所攻撃Sneak Attack クリティカル・ヒット!刺突ダメージ ダガーDagger間合い5ft. 妙技Finesse 軽量Light 投擲20/60ft. 1d4+3 =+3敏捷力DEX修正値 通常刺突ダメージ 1d4+3+1d4 =+3敏捷力DEX修正値 +1d6急所攻撃Sneak Attack 通常刺突ダメージ 1d4+3+1d4 =+3敏捷力DEX修正値 クリティカル・ヒット!刺突ダメージ 1d4+3+1d4+1d6 =+3敏捷力DEX修正値 +1d6急所攻撃Sneak Attack 刺突ダメージ レイビアrapiers(妙技Finesse) 間合い5ft. +5 =+3敏捷力DEX修正値+2習熟ボーナス 1d8+3 =+3敏捷力DEX修正値 通常刺突ダメージ 1d8+3+1d8 =+3敏捷力DEX修正値 クリティカル・ヒット!刺突ダメージ 1d8+3+1d6 =+3敏捷力DEX修正値 +1d6急所攻撃Sneak Attack 通常刺突ダメージ 1d8+3+1d8+1d6 =+3敏捷力DEX修正値 +1d6急所攻撃Sneak Attack クリティカル・ヒット!刺突ダメージ 素手(単純武器) 間合い5ft. 日本語版PHB195p https://roll20.net/compendium/dnd5e/Unarmed%20Strike +3 = +1筋力STR修正値+2習熟ボーナス 1+1 筋力STR修正値 通常殴打ダメージ 1+1+1 筋力STR修正値 クリティカル・ヒット!殴打ダメージ 1+1+1d6 筋力STR修正値 +1d6急所攻撃Sneak Attack 通常殴打ダメージ 1+1+1+1+1d6 筋力STR修正値 +1d6急所攻撃Sneak Attack クリティカル・ヒット!殴打ダメージ ◆装備品一式と重量(1lb.=453.592g 1ft.=30.48Cm) 全重量103lb.=①+②+③=0+10.5+92.5 ①所持現金(コイン100枚=1lb.ボーチ内やポケットの中など):3gp 3sp 3cp ②武装一式 10.5lb.=5+2.5+2+1 ライトクロスボウLight Crossbow PHB p149 Simple weapon, ranged weapon 25 gp, 5 lb.1d8 piercing ammunition (80/320 ft.), loading, two-handed クロスボウ ボルトCrossbow Bolts (20) PHB p150 Ammunition 1 gp, 1.5lb. Crossbow Bolts (20) 一式x3=20+40本 1.5x3=4.5lb(Backpack or SaddleBag内) レイピアRapier PHB p149 Weapon Martial weapon, melee weapon 25 gp, 2 lb. 1d8 piercing - finesse ダガーDagger PHB p149 Simple weapon, melee weapon 2 gp, 1 lb. 1d4 piercing - finesse, light, thrown (20/60 ft.) ③その他装備一式 92.5lb.= 4+10+19+6+1+III.7+V.82.5 旅行者服Traveler’s Clothes x1 2gp 4lbs. 羊皮紙=スクロールParchment (one sheet)x10 PHB p150 Adventuring gear 1sp,→4lb.=,0.4lb.x10 麻紙Pepper束x1 PHB p157 Trade good 2 gp, →1lb. A4x10ページ相当 羽ペンInk Penx5 PHB p150 Adventuring gear 2cp, →2lb.=0.4x5 インク壺Ink (1-ounce bottle)x2 PHB p150 Adventuring gear 10gp,→1lb.=0.5xx2 水袋とポーチは腰ベルト周囲へ括り付けて装備 水袋a waterskin 2 sp, 5 lb. (full) PHB p153 ポーチPouch PHB p153 Adventuring gear 5 sp, 1 lb.〜+6lb. A cloth or leather pouch can hold up to 20 sling bullets or 50 blowgun needles, among other things. A compartmentalized pouch for holding spell components is called a component pouch. A pouch can hold up to ⅕ cubic foot(30.48cmx(1/5)=6Cm立方体) or 6 pounds(約2.72155kg) of gear. I.ポーチPouch PHB p153 1 lb.〜+6lb. お財布=現金入れ用。 II.ポーチPouch x1 5sp,1lbs.〜+6lb. 7lb. 火口箱Tinderbox x1 5sp,1lbs. 油Oil (flask) x5 1sp,5lbs.=1x5 III.ポーチPouch x1 5sp,1lbs.〜+6lb. 7lb. ハンマーHammer Steel x1 @1gp,3lb. ピトンPiton x20 1cp,→1lb.=0.05x20 VI.ポーチPouch x1 5sp,1lbs.〜+6lb. (未所持) バックパックは背中に背負って装備 V.冒険者パックExplorer’s Pack PHB p151 10gpに色々追加/削除して全82.5lb. バックパックBackpack PHB p153 Adventuring gear 2gp, 5 lb.x1 A backpack can hold one cubic foot約30Cm立方 or 30 pounds=30lb.=13.6078kgof gear. You can also strap items, such as a bedroll or a coil of rope, to the outside of a backpack. **バックパック外に括り付け ** Crossbow Bolts (20) 一式x3=20+40本 1.5x3=4.5lb(Backpack or SaddleBag内) ** ランタン(ブルズアイ)Lantern, bullseye 10gp,2lbs.x1 ** ジャベルShovel PHB p150 Adventuring gear 2gp, 5lb.x1 ** トーチTorch PHB p153 Adventuring gear 1cp, 1lb.x10=10lb ** 寝袋Bedroll PHB p150 Adventuring gear 1gp, 7lb.x1 ** 毛布Blanket PHB p150 Adventuring gear 5sp, 3lb.x1 ** 二人用テントTwo-Person Tent PHB p153 2gp, 20lb. x1 ** 皮で簡易包装した肉塊Chunk of Meat 3sp PHB p158 3日分相当普通食料(豚、牛肉など肉類中心)10lb.x1 *バックパック内収納 * 携帯用料理食器類一式Mess Kit PHB p152 Adventuring gear 2sp, 1lb.x1 * ヤカンIron Pot PHB p153 Adventuring gear 2gp, 10lb.x1 * 普通の服Common Clothes PHB p150 Adventuring gear 5sp, 3lb.x1 * 手鏡Steel Mirror PHB p150 Adventuring gear 5gp, 0.5lb.x1 * コットンタオルCotton Cloth (1 sq. yd.30Cm平方)x1 PHB p157 Trade good 5sp →1lb. * 石鹸Soap PHB p150 Adventuring gear 2cpx1 0.5lb. ===参加履歴=== 無し 以上 |
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キャラクターID: 170673199520Seth7
DUNGEONS & DRAGONS, D&D, Wizards of the Coast, Forgotten Realms, the dragon ampersand, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide, all other Wizards of the Coast product names, and their respective logos are trademarks of Wizards of the Coast in the USA and other countries. All characters and their distinctive likenesses are property of Wizards of the Coast. This material is protected under the copyright laws of the United States of America. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written permission of Wizards of the Coast. Japanese edition: Hobby Japan (2-15-8 Yoyogi, Shibuya-ku, Tokyo 151-0053, JAPAN) Japanese Translation (c) Wizards of the Coast LLC
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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.