シノビガミ ハウスルール(シノビガミ用キャラクターシート)
キーが作成したTRPG「シノビガミ」用のキャラクターシートです。
シノビガミ ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | シノビガミ |
いいね! 0 |
キャラクター名: | シノビガミ ハウスルール | |
♥: | / | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
【はじめに】 ・このページは、私がセッションを開く際のハウスルールをまとめたものになります ・一部内容を追加、除外する場合はセッション募集ページにて該当項目をお知らせします 【キャラシート作成について】 ・背景の複数修得可能 ・継続PCの場合、参加したセッションの記入 ・使用可能功績点に階級の上昇は含まないものとする ・レギュレーションに関係なく退魔編マークがついている忍法、背景を修得可能 ・使用可能ルルブの「その他」に記入されている忍法などを使う場合、使う忍法などの効果の記入とその忍法などを使いどのように動くかGMに説明する ・採用ルールの「その他」に記入されているルールを使う場合、そのルールとどのように使うのか説明する ・推奨流派は【秘密】などと矛盾しない設定の場合は指定されていない流派を選んでも良い 【忍法について】 ・【大権現】や【喘縄】といった使用すると特殊な効果をもたらす忍法を使用した後、それらの忍法が未修得になっても効果は持続する ・特例修得の効果の流れは特例修得→修得とし、特例修得と修得は別として扱う(例として【機忍】を修得している状態で、【追加忍法】を修得する際、修得できない忍法は【追加忍法】で選べない) ・【肉鎧】や【移動大伽藍「涅槃」】の効果で追加の【生命力】のスロットを獲得したとき【生命力】も追加する ・【道具箱】や【極上】のように、忍法の効果で追加で忍具を獲得する忍法が未修得になったとき、追加された忍具は消えるものとして扱う(未修得から修得に戻ったときは元に戻り、通常通り使用することができる) ・【涓滴】が未習得の状態でも奥義破りの回数をメモする 【キャラシートの提出後について】 ・他のPLが提出したキャラシートと比べ、明らかに提出されたキャラシートが強い場合、提出されたキャラシートの修正をお願いする可能性がある ・以下の忍法構成は修正をお願いするキャラシートの例として記入しておく ・【忍道】【開祖】【忍道(開祖で特例修得した忍法)】 理由:ダメージが非常に高く、「絶対防御」などの防御策で防ぐことが難しいため ・【夜駕籠】【禍供犠】【夜雀】 ・【悪食】【肉風船】 理由:「クリティカル」や「範囲攻撃」でなければ生命力を減らすことが不可能のため ・儀式忍法「戦闘傀儡の法」【三千大戦世界】 理由:1ラウンドで複数攻撃ができ、その攻撃にある程度の威力があるため |
|
詳細B: | ||
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
|
タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
|
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 170773069038Kiki2170
データを出力する
本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。