日高綾音(アヤネ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

りばーす。が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

日高綾音(アヤネ)の詳細

キャラクターID: 171148655279ribirth3

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
日高綾音(アヤネ)
Pixivより「ゴリラの素材屋さん」様

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キャラクター名: 日高綾音(アヤネ)
13 / 13
14 / 14
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 スポーツ選手 【性別】 女 【年齢】 17 
【出身】 日本・東京 【学校・学位】 高校生 
【精神的な障害】 なし 

【SAN値】 現在 / 最大
70 / 99

【STR】 12 【APP】 13 【SAN】 70
【CON】 13 【SIZ】 13 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 15 【EDU】 12 【知識】 60
【H P】 13 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 240
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避     70% ☐マーシャルアーツ  1%
☑こぶし    70% ☑キック    70%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑武道:心意六合拳(立ち技) 70% 

《探索技能》
☑目星     70% ☑聞き耳    70%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   51%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☑跳躍     36% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    60% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:格闘技演舞 60%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
学生カバン、スマホ、ブルートゥースイヤホン、


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】本人名義のものはなし  【住所】

【家族&友人】両親、妹一人、交友関係は狭く深いタイプ

【狂気の症状】なし

【負傷】なし

【傷跡など】データ上はなし。演出的には脇腹や太ももなどに古傷の跡

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】なし

【アーティファクト】なし

【学んだ呪術】なし

【遭遇した超自然の存在】なし

【探索者の履歴】
初出
詳細C:
新規キャラのため年齢や技能値、パーソナルデータなどは調整可能です。
プレイヤーのTRPGブランクが長いため、努力は致しますが至らない点などございましたらその点どうぞご理解いただけると幸いです。

職業パックはクトゥルフ2010のものを使用しています。
※体格をあまり大きくしたくなかったため、基本ルールブック45ページの選択ルールを用いてCONを3下げてINTを3上げています。元にもどす必要がある場合、精神分析を-15%します。


現代では「幻の流派」とも呼ばれるほど珍しい大陸の内家拳・心意六合拳を幼い頃から学んできた少女。
拳法を学んだきっかけは、小学校の頃いじめにあい、野外で追い回されているところを現在の師匠に拾われた経緯から。

彼女いわく師匠は「本当の強さと優しさ、困っている人にすべき事を知っているけどそれ以外は全部ダメな人」であり、方向おんち・家事ができない・部屋が片付けられないとかなりもんだいがある。
このため、アヤネは定期的に師匠の元を訪れては身の回りの世話をしている。

地頭は良く、努力も怠らない勤勉な性格だが、その一方で発想が少なからず短絡的で搦め手や引掛けに弱い。
「いつか悪い大人に騙されそう。と言うか早めに軽く騙されて痛い目を見ておいた方が良い」と言うのは親友談。

これだけ書くと脳みそまで筋肉のゴリラのようだが、実際には甘いものや可愛いものに目がない女子高生らしい面もある。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力