バットマン(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

鷹稀朧が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

バットマンの詳細

キャラクターID: 171205057987Jjn3ckoukou

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
バットマン
AI生成

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キャラクター名: バットマン
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外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 ゴッサムのダークナイト 【性別】 男 【年齢】 26 
【出身】 ゴッサムシティ 【学校・学位】 複数の大学を卒業 
【精神的な障害】 コウモリに対するトラウマ 

【SAN値】 現在 / 最大
75 / 99

【STR】 18 【APP】 10 【SAN】 75
【CON】 15 【SIZ】 15 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 7 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 15 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避     74% ☑マーシャルアーツ 56%
☑こぶし    60% ☑キック    65%
☑頭突き     0% ☐組み付き   25%
☑拳銃     88% ☑投擲     85%
☑マシンガン   0% ☑サブマシンガン  0%
☑ライフル    0% ☑ショットガン  0%

《探索技能》
☑目星     40% ☑聞き耳    40%
☑応急手当   60% ☑追跡     40%
☑隠れる    40% ☑忍び歩き   40%
☑隠す     30% ☑写真術     0%
☑図書館    40% ☑登攀      0%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☑水泳     22% ☑運転:車,戦闘機 95%
☑電気修理    0% ☑操縦:バットモービル 95%
☑跳躍      0% ☑ナビゲート   0%
☑機械修理    0% ☑製作:     0%
☑乗馬      0% ☑重機械操作   0%
☑変装      0% 

《交渉技能》
☐母国語    70% ☑信用      1%
☑説得      1% ☑言いくるめ   1%
☑値切り     0% 

《知識技能》
☑歴史      0% ☐クトゥルフ神話  0%
☑オカルト    0% ☑コンピューター  0%
☑経理      0% ☑電子工学    0%
☑天文学     0% ☑物理学     0%
☑化学      0% ☑考古学     0%
☑心理学    70% ☑法律      0%
☑人類学     0% ☑生物学     0%
☑薬学      0% ☑地質学     0%
☑博物学     0% ☐芸術:     5%
☑医学     30% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
アーマードバットスーツ、バットラング、万能ベルト、グラップルガン、バットモービル、バットスーツ


【現金】 200000 【預金/借金】 9000000000000000

{パーソナルデータ}
アーマードバットスーツ:バットマンが対スーパーマン用に製作したスーツでその後も使用を続けている。石造りの壁を破壊するほどのパワーアシスト機能も付いているが、このスーツの真価は防御面にある。スーパーマンの攻撃を受けても全身打撲程にダメージを軽減出来ている。能力補正に関してはSTRを+40し装着者に装甲を800与える(この状態でのDBは+4d6)。耐久は8000000
万能ベルト、バットラングやグラップルガンを付けておく場所。
バットラング:バットマンの基本装備でコウモリの形を模した手裏剣。投擲するほか、手に握り込んでナイフのように扱う事もある。ダメージは3d6-2で耐久は9。投擲後、または壊れた場合腰のベルトから取り出し次のターンから使える
グラップルガン:バットマンの基本装備の一つで、高圧ガスによってワイヤーの付いたアンカーを撃ち出し巻き上げる銃。判定は拳銃で成功すると一回150mまでの高所に上がることが出来る。
バットモービル:バットマンの駆る高性能車両で、バットマンの音声認証で呼び出すと1秒後にはすぐ隣に来ます。とても頑丈で120㎜戦車砲が直撃しても無傷。装甲は9000000000000000000あり、
耐久は90000000000000000000000000000000あり最高時速は350キロにもなる。そのため体当たりするだけで鉄筋コンクリートのビルの壁を破壊し、戦車を弾き飛ばすことが出来る。更に武装も豊富でマシンガン(ダメージ4d6+4*10。射程距離300m)、
小型ミサイル(ダメージ8d10*5。射程距離50m)、600㎜戦車砲(ダメージ60d10。射程距離2000m)、などがある。動かすためには【運転:車,戦闘機】に成功、武装を使うには【操縦:バットモービル】に成功する必要がある。
バットスーツ:アーマードバットスーツとはパワーアシスト機能が付いて無く、あれほどまでの防御力は無いが人間相手なら問題なく戦えるレベルの高性能スーツ。性能は装着者に装甲を20与える。
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力