綿菅 律(わたすげ りつ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

鈴蘭が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

綿菅 律(わたすげ りつ)の詳細

キャラクターID: 171206940974oh8707

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
綿菅 律(わたすげ りつ)

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キャラクター名: 綿菅 律(わたすげ りつ)
15 / 15
17 / 17
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 刑事 【性別】 女性 【年齢】 29 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
76 / 99

【STR】 10 【APP】 9 【SAN】 85
【CON】 14 【SIZ】 16 【幸運】 85
【POW】 17 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 13 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 15 【M P】 17 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避     50% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☑キック    70%
☐頭突き    50% ☐組み付き   50%
☑拳銃     70% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     60% ☑聞き耳    70%
☑応急手当   58% ☑追跡     55%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    57% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   76%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    80% ☐信用     15%
☑説得     65% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    70% ☑法律     35%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
財布、スマホ、化粧品、警察手帳、ペンケース、手帳、飴ちゃん


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
2015p15警官・刑事ベース(職業pをEDU×20で算出)
職業技能:
説得、聞き耳、心理学、追跡、法律、目星、拳銃、言いくるめ→削除
趣味技能:
回避、図書館、応急手当、精神分析、キック

HO記載より、POWに固定値+3(14→17)
精神分析にPOW×2のボーナスがつく(初期値1→35)
特徴表:3-6格闘センスの持ち主より、素手の戦闘技能の初期値は50%。

人を思う気持ちと優しさはあるのに、それが表情と言葉にあまり出すことが出来ない不器用な性格の持ち主。
もともとは大学にて心理学を学んでおりカウンセラーを目指していた時期もあったが、鋭い目付きと長身という見た目と不器用な性格から誤解されることが多く断念。その頃に学んだ犯罪心理学に興味を持ち惹かれたことから刑事の道に進んだ。(聞き耳、精神分析、心理学が高いのはこのお陰)
護身術や格闘術は警察官を目指し始めてから身に付けたものだが、もともとの長身のお陰で並みの人間よりは精度の高い技術になっている。(キックが高い理由)
スーツ着用時、いつも黒いネクタイをしている理由は…。

ワタスゲ(綿菅)→『揺らぐ思い』
【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
AF1 おもちゃの銃 
壊れてしまったのか、音も鳴らなくなってしまったおもちゃの銃。
来原への想いを忘れない限り、「自身が思う人を守るための技能」ひとつに 1d10 の補正が付く。
あなたの手は人を裁くだけでなく、守るためにあるのだ。

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
『リバース リバース リバース(KP:もんぺさん)』END-C
応急手当+3、図書館+2
透子、私は「物事を公平に判断できる人」だったとしても、
「誰かを助けられる人」ではなかったよ。
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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