【AIONIA】神楽 アルジ(慈悲なきアイオニア用キャラクターシート)

ALZ1が作成したTRPG「慈悲なきアイオニア」用のキャラクターシートです。

【AIONIA】神楽 アルジの詳細

キャラクターID: 171293392639ALZI14210

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: 慈悲なきアイオニア
【AIONIA】神楽 アルジ
神妃樟 綾 (KPix-AI)

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キャラクター名: 【AIONIA】神楽 アルジ
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外部URL:
メモ:
詳細A:
《パーソナルデータ》
【性別】 男 【年齢】 23 【職業】 犯罪者 【体型】 割と大柄

《ステータス》
【傷跡】 0 【経験点】0
【荷重】 8
【荷重ペナルティ】 軽度

《背景》
元々アルジの家は商人の家系だった。アルジも商人になるよう言われたのだが、大した売れないものを売っても何にもならないと思ったアルジは裏社会へ踏み込むことになった。

あまり有名ではないにも関わらず、彼の暗殺業の暗殺率はほぼ100%のため、彼を知る者は裏社会で言えば幸運だろう。彼は暗殺業から金を稼ぎ、日々生きている。

いつも通り依頼を終わらせた所、母の訃報が届き、久しぶりに家に戻ったアルジは母のペンダントを入手した時、言いしれぬ恐怖を感じた。この時、「魔術」を会得したのだ。それから、彼は暗殺だけでなく、世界の未知なるものを探し、探索もしているだろう。
詳細B:
《技能》
〈運動:俊敏〉〈感覚:聴覚/直感〉〈技巧:隠密〉〈知識〉〈白兵:刀〉〈防御〉

《弱点》
・好きに戦うことを嫌う

《武器》
武器1:刀(大型白兵武器)
武器2:ペンダント(魔術触媒)
防具:肘当て(軽装防具)

《所持品》
ポーチ・バック

《特技》
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〈武器破壊〉
武器を狙って攻撃し、破損させる。大型白兵武器で攻撃を行う時のみ使用可能。

攻撃の直前に、インスタントを消費して使用する。直後の攻撃が命中した場合、対象の武器、あるいはそれに準ずるもの(爪や牙など)を破損させる。

この特技がどのような効果を及ぼすかはGMが決定する。例えば武器を完全に破壊し特定の攻撃行動を行えなくなる場合もあれば、破損によって恒久的なダメージ軽減をもたらすかもしれない。
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〈エンチャント:火〉
物質に元素の力をまとわせる魔術。魔術触媒を装備している時のみ使用可能。

この特技は繰り返し何度でも取得することができる。この魔術を取得したら、この特技の名前を《エンチャント:◯◯》という形に書き換え、◯◯の部分に特定の元素名(火、水、風、土、氷、雷、光、毒など)をひとつ入力すること。もし他の元素を扱いたい場合には、この魔術を再取得する必要がある

対象となる物質に触れている状態で、インスタントを消費して、2点のストレスを受ける。この魔術をかけられた物質はしばらくの間、付記された元素を帯びる。それが武器であれば、その武器を使った攻撃に+1点の追加ダメージを得る。

《エンチャント》の効果は状況によって変化する。炎をまとった武器による攻撃は、炎が弱点の敵に更なるダメージや弱体化などの効果を生むかもしれない。逆に水中の敵には少しのダメージすら生み出さないかもしれない。なお、この術が、この術をかけた物質そのものにダメージを与えることはない。
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〈回復〉
傷を癒し回復させる魔術。魔術触媒を装備している時のみ使用可能。

インスタントを消費し、2点のストレスを受ける。ストレスチェックを行って成功した場合、対象に魔術による治療を施し、ダメージの半分の値を傷痕へと変換する。有効範囲は5mほど、治療に有する時間は10秒~30秒前後である。

ただし、《回復》によって死亡状態からの蘇生治療を行うことはできない。

《回復》による治療は、その他の点では通常の治療と同様の処理を行う。治療を受けた冒険者は、その成否に関わらず、次にダメージを負うまで治療行為を受けることはできない。
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〈分解力〉
あなたは体内に取り込まれた毒性の物質に対して、強い分解能力を持っている。

あなたは毒性の弱い物質であれば体に悪い影響を及ぼす前に分解することができる。また、一般的な度数の酒を飲んで酔っぱらうこともない。

致死性の高い強力な毒、分解しにくい特殊な毒、魔術的効果によって生成された毒物などを無効化することは難しい。しかし、そのような毒に対しても通常の人以上の耐性を持っている可能性がある。

服毒に対する判定が発生した場合は、GMの判断でなにかしらのボーナスを与えてもよい。
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〈踏破〉
あなたは過酷な自然環境に対して、高い適応能力を有する。

この特技を有する冒険者は、過酷な自然環境において発生する技能判定にボーナスを得たり、ペナルティを無視することができる。効果の内容はGMの判断で決定する。

例えば山道の長時間歩行などでは、体力の減少に伴って判定にペナルティを受けることがあり得るが、この特技を持っていればペナルティを無視できるかもしれない。あるいは雪山の行軍時、失敗すると凍えによるダメージを受ける判定などでは、+3点ほどのボーナスを得られる可能性がある。
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詳細C:
【経験点/セッション記録】
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《技能・特技取得》
キャラ作成時:-110
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《キャラ作成時》
初期配布:+100
弱点取得:+10
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《セッション記録》
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マクロ:

マクロはありません。

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