リリィ(AFF2版用キャラクターシート)
たけが作成したTRPG「AFF2版」用のキャラクターシートです。
リリィの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | AFF2版 |
いいね! 0 |
キャラクター名: | リリィ | |
♥: | 10 / 10 | |
♥: | 12 / 12 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
種 族:人間 グレード:専門家 割り振りポイント9点 タレント2つ 種 別:護衛見習い 社会的地位:4 商人 年 齢:女性 性 別:20代前半 技術点:7 4+3 体力点:10 8+(1×2) 運 点:11 8+1(種族)+2 魔法点:5 0+3+1(成長)+2(成長) 魔力ポイント:16 (3+Lv3)×2+2(魔法点+1)+2(魔法点+1) タレント:【幸運の一撃】【天性の魔法使い】 経験点/累計 195点/ 540点 成長記録 6/6 30点消費[武術]Lv2→3 7/4 40点消費[武術]Lv3→4 7/20 60点消費魔法点3→4 7/20 20点消費[魔法感知]Lv1→2 7/20 20点消費[魔法の知識]Lv1→2 7/20 40点消費[回避]Lv3→4 10/29 75点消費魔法点4→5 10/29 30点消費[魔法感知]Lv2→3 10/29 30点消費[魔法の知識]Lv2→3 メモ 次は技術点を8に上昇または魔術・結合 特殊技能/ランク ●種族固有 世界の知識/1 都市の知識/1 宗教の知識/1 共通語/4 回避/4 1(種族)+2(ポイント割り振りLv2)+1(成長) ●ポイント割り振り Lv3 1つ Lv2 4つ Lv1 5つ 魔法 魔術/3 武術/2→3(成長)→4(成長) 投擲/2 感知/2 (回避/2) 忍び足/1 軽業/1 口先/1 魔法の知識/1→2(成長)→3(成長) 魔力感知/1→2(成長)→3(成長) 魔術: 魔力 8 魔法点5+Lv3 呪文/ランク 怪力/1 1分間 ダメージロール出目+2 [体力]+2 目くらまし/1 3分間 幻影作成 突破/2 5mまで 壁、門、扉、1立法メートル破壊 範囲拡大可+2で1m 巧打/2 10分間 +2 近接武器技能 鏡像/2 3分間 本体へのダメージ3分の1の確率 衝撃/2 1dダメージ 運試し不可 浮遊/2 5分 抵抗に運試しあり 設定(キャラクターの紹介等) 名前リリィ・リッツォ アリオン出身。冒険者学院で魔術の修行を修める。 成績優秀であったため<長老議会>の議長に協力する諜報機関に声をかけら所属する。 将来は王侯の女性貴人の護衛職に就くことが決まっているため、頭打ち路の拳闘士・ヴィンセントに護身術を習う。 現在も学院に出入りし冒険者として護衛の腕を磨く修行を続けている。 性格は明るく闊達。 装備 1ランタン、油、火口箱 2ショートボウの矢 10本 3増力の帯(指輪?)技術点+1、ダメージロール+1、[体力]+2、30分持続(初期ハウスルール) 4黒い籠手 技術点+1 ダメージR出目+1 魔法武器 5 6 7 7 9 10 11 12霧の瓶、幸運のポーション(基本ルール初期)、体力ポーション(初期購入)、水袋と水、(5個まで同一スロット) スロット外 大きな背負い袋、魔術書、矢筒(20本・2スロット分収納可) ショートボウ 短~35m 中-3~60m 長-6~150m 塔のダンジョンで見つかった未解読の原初魔法の書 武器のダメージロール 武器 出目 1 2 3 4 5 6 7+1 武術4 2 3 3 3 3 4 5 ショートボウ 1 2 2 3 3 3 4 防具の防具ロール 防具 出目 1 2 3 4 5 6 7+1 回避4 0 0 1 1 2 2 3 特記事項(魔法の武器などの特殊能力等): 初期買い物 体力ポーション30gp 霧の瓶 10g 金貨 70枚→ゲーム開始時30枚 266枚 銀貨 保存食 2 宝物 霧の瓶:10gp この透明なガラスの小瓶は栓がされ、ワイヤーが巻かれています。 中には絶え間なく渦巻く濃い霧が入っています。 投げ込まれたり落とされたりして瓶が壊れると、中の霧が急速に広がり、直径18メートル、 高さ9メートルの円柱状のエリ アを満たします。 この霧は強風で吹き飛ばされる事もありますが、穏やかな風には耐える事ができ、1d6分持続します。 霧が存在する間、中ではすべての戦闘と知覚の判定に-2のペナルティを受けます。 霧の中にいるすべての者は、他の者と非常に近くにいない限り、隠れているとみなされます。 神の祝福 6R ロールに+1使用済み ジェラートのレシピ 原運点+1 |
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詳細B: |
*活動する舞台:(アランシア大陸、旧世界、暗黒大陸クールのいずれかから選択) 参加セッション (日付、セッション名、ディレクター(GM)名、報酬や得たアイテム、経験値等、成長内容を明記) 20●●年、●/●● 『(セッション名)』 ディレクター:様 報酬: 獲得アイテム: 経験値:点 成長(伸ばしたり取得した特殊技能を明記、新規取得は使用した金額も明記する事): 20240529 第1章クリア 経験点70 214gp 20240704 第2章クリア 経験点70 黒い籠手 技術点+1 ダメージR出目+1 魔法武器 20240717 第3章クリア 経験点70 20240821 番外編クリア 経験点50 闘龍極意書 [武術]による攻撃は魔法の武器として扱う。 [武術][回避]の判定、ダメージ・ロール、防具ロールに+1。 下記の特殊奥義を使用する事ができる。 特殊奥義➀:百歩神拳 1戦闘中に[武術]ランクと同じ回数、後列の敵に攻撃を試みる事ができる(攻撃の判定は、射撃攻撃のフェイズで行う)。 特殊奥義➁:烈火太陽脚 1戦闘中に1回、[武術]による攻撃の判定に[跳躍]のランクを加える事ができる(攻撃の判定前に宣言)。 戦闘オプション「速射」「狙撃」「ダブル・ショット」を使用可。 特殊奥義➂:機矢滅留・苦落血 1戦闘中に1回、[武術]による攻撃で6以上の差で勝利した際、宣言する事で敵の体力点を0にする事ができる。 ただし、デーモンや上級アンデッド、液体状やガス状などの実体を持たない敵、シナリオボス、ラスボスに使用できない。 ※特殊奥義➀➁➂は、同じ戦闘ラウンドで重ねて使用する事はできない。 ※特殊奥義➀は、戦闘オプション「防御専念」「狂乱攻撃」「旋風攻撃」と同時に使用できない。 ※特殊奥義➁は、戦闘オプション「防御専念」「軽業攻撃」「狂乱攻撃」と同時に使用できない。 ※特殊奥義➂は、戦闘オプション「防御専念」「狂乱攻撃」「旋風攻撃」と同時に使用できない。 20240912 第4章クリア 経験点70 20241003 第5章クリア 経験点70 20241024 第6章クリア 経験点70 20241105 第7章クリア 経験点70 ガラスの鎌 この武器は刃のバランスが悪く、攻撃力合計に-2のペナルティを受けますが、敵に大きなダメージを与える事ができます。 攻撃力合計を出す際のダイス目が1ゾロなら、壊れます。 これは〈運だめし〉などを行っていたとしても同様です。 加えて、この武器を装備していた者は砕けた欠片により体力点に2点のダメージを受けます(このダメージは防具ロール不可)。 FD[1,1,2,2,2,4,6] ガラスの鎌のダメージ・ロール |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 171431753949takesato1974
データを出力する
本作は「グレアム・ボトリー、スティーブ・ジャクソン、イアン・リビングストン」「安田均」「グループSNE」が権利を有する『アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版』の二次創作物です。