ヤセタ・ノネ(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

だーさん3が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

ヤセタ・ノネの詳細

キャラクターID: 171448303395darsan3

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
ヤセタ・ノネ

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キャラクター名: ヤセタ・ノネ
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 ヤセタ・ノネ 】 種族:【 只人 】 性別:【 男 】 年齢:【  】

 経歴:【 神官 / 神殿 / 後輩 】 身体的特徴:【  /  /  】

◆設定========================================================

”只人の戦士 知識神を信仰しており好奇心旺盛だが時と場合は考えるたち。神殿にいる後輩がやたら絡んでくる。神官職の実力よりは護衛戦士の方が上。  <BCDice:プレイヤー>System-BCDice2024/2/28 20:57
DiceBot : #1 (2D6) → 9[3,6] → 9
#2 (2D6) → 10[5,5] → 10
#3 (2D6) → 7[5,2] → 7”

==============================================================

◆冒険者レベル:【 7 】
 職業レベル:【 戦士:8 】 【 神官:4 】 【 野伏:3 】 

 等級:【 銅 】 冒険回数:【 27 】 冒険達成数:【 22 】
 経験点:【 1500 / 33000 】 成長点:【 2 / 211 】

◆能力値
 【 体力点:5 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:2 】 【 知力点:4 】
 【 集中度:2 】 【 持久度:5 】 【 反射度:2 】
 [体力集中度:  7 ][体力持久度: 10 ][体力反射度:  7 ]
 [魂魄集中度:  4 ][魂魄持久度:  7 ][魂魄反射度:  4 ]
 [技量集中度:  4 ][技量持久度:  7 ][技量反射度:  4 ]
 [知力集中度:  6 ][知力持久度:  9 ][知力反射度:  6 ]

 生命力:【 36 / 72 】  移動力:【 21 】 呪文使用回数:【 3 】 

 呪文抵抗基準値:【 11 】

◆冒険者技能
”
【技能名】     初歩  習熟  熟練  達人  伝説  / 効果 
【荷重行動】   :●   ○   ○   ○   ○  / 鎧の「荷重」効果に適用する「体力点+持久度」に+1のボーナスを得るまた筋力系判定に+1
【武器:投擲武器】:●   ○   ○   ○   ○  / 命中判定に+1
【魔法の才】   :●   ○   ○   ○   ○  / 呪文の使用回数が増える 1回
【応急手当】   :●   ○   ○   ○   ○  / 応急手当判定とその回復量に+1のボーナスを得る
【頑健】     :●   ●   ●   ○   ○  / 生命力+15
【強打・斬】   :●   ●   ●   ○   ○  / 強打・斬(+n)効果を持つ武器での攻撃が命中した場合、命中判定後の効力値に+「体力点+n」のボーナスを得る
【見切り】    :●   ●   ●   ○   ○  / 回避判定で2d6が「10」で大成功し、「4」以下で大失敗する
【挑発】     :●   ●   ○   ○   ○  / 敵を挑発して自分に注意をひきつけます。この判定に+1のボーナスを得る
【盾】      :●   ●   ●   ○   ○  / 装備している盾を使った盾受け判定とその縦受け値に+3のボーナスを得る
【武器:片手剣】 :●   ●   ●   ○   ○  / 命中判定に+3
【護衛】     :●   ●   ○   ○   ○  / ラウンド終了までに2回「護衛」ができる。護衛を実行した場合近接距離(5M)以内にいるキャラクター1体への近接、遠隔、魔法を身代わりに二なって受けます
【怪物知識】   :●   ○   ○   ○   ○  / 怪物知識判定に+2のボーナスを得る
【機先】     :●   ○   ○   ○   ○  / 先制力、不意打ち判定に+1のボーナスを得る
”

◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む)
”
【技能名】     初歩  習熟  熟練  / 効果
【長距離移動】  :●   ○   ○  / 
【祈祷】     :●   ○   ○  / 
【神学】     :●   ○   ○  / 
【生産業:林業】 :●   ○   ○  / 
【礼儀作法】   :●   ○   ○  / 
【暗視】     :●   ○   ○  / 
【博識】     :●   ●   ○  / 
”

◆呪文基準値
”
2d6+9 ▼呪文行使判定:奇跡

”
”
2d6+12 ▼呪文維持判定:奇跡

”

◆習得呪文一覧
”
《 小癒 》 参照P:
《 聖撃 》 参照P:
《 沈黙 》 参照P:
《 祝福 》 参照P:
”

◆習得武技
”
”

◆攻撃 
”
武器①【 広幅の剣+1 】 【 片手 / 斬殴 /  】  効果:魔法の武器+1/命中・ダメージに+1 250枚
武器②【 スリング 】 【 片手 / 殴 / 30 】  効果:
”
”
2d6+14 / 1d6+15 ▼武器①:広幅の剣+1 命中判定/ダメージ
2d6+10 / 1d3+4 ▼武器②:スリング 命中判定/ダメージ
”

◆防御 
2d6+14 ▼回避判定
2d6+19 ▼盾受判定
2d6+-1 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):5 ( 11 )

鎧:【 胸甲 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 3 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【  】 隠密性:【 普通 】 効果: 魔法の鎧+2/回避・装甲値+2 1850
盾:【 円盾 】 種別:【 小型盾 】 盾受け修正:【 4 】  盾受け値:【 3 】
隠密性:【 普通 】 効果:

◆移動妨害
2d6+15 ▼移動妨害判定
2d6+15 ▼移動妨害への対抗判定

◆所持品

”
所持銀貨:1669枚

装備品:

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服 30枚
携帯食糧 * 7 / 1日分セット5枚/35枚
松明 * 6 / 6本あたり1枚
治療の水薬 * 4 / 1本10枚
手当道具 * 5 / 1個あたり2枚
聖印 * 1 / 50枚
”

◆経験したセッション
詳細B:
■PC名: ヤセタ・ノネ
■只人/7レベル/銅
HP:36 ( 72 )
装甲値(盾受け時):5 ( 11 )
移動力:21
呪文回数:3
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+14 ▼武器①:広幅の剣+1 命中判定
2d6+10 ▼武器②:スリング 命中判定


1d6+15 ▼武器①:広幅の剣+1 ダメージ判定
1d3+4 ▼武器②:スリング ダメージ判定


2d6+14 ▼回避判定
2d6+14 ▼受け流し判定
2d6+19 ▼盾受判定
2d6+15 ▼移動妨害判定
2d6+15 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+13 ▼挑発判定
2d6+13 ▼戦術移動
2d6+11 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================

2d6+9 ▼呪文行使判定:奇跡




2d6+12 ▼呪文維持判定:奇跡



■抵抗系判定========================================
2d6+11 ▼呪文抵抗判定
2d6+14 ▼体力抵抗判定
2d6+11 ▼魂魄抵抗判定
2d6+13 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+18 ▼怪力判定
2d6+18 ▼脱出判定
2d6+18 ▼登攀判定(筋力)
2d6+14 ▼水泳判定
2d6+7 ▼登攀判定(運動)
2d6+7 ▼軽業判定
2d6+7 ▼跳躍判定
2d6+9 ▼応急手当判定
2d6+7 ▼手仕事判定
2d6+10 ▼生存術判定(操作)(持久度)
2d6+7 ▼工作判定(持久度)
2d6+7 ▼騎乗判定(持久度)
2d6+7 ▼調理判定(持久度)
2d6+-1 ▼隠密判定
2d6+-1 ▼不意打ち判定
2d6+9 ▼観察判定
2d6+9 ▼第六感判定
2d6+4 ▼直感判定
2d6+13 ▼吸血鬼感知判定
2d6+13 ▼邪悪感知判定
2d6+11 ▼博識判定(持久度)
2d6+14 ▼神学判定(持久度)
2d6+12 ▼生存術判定(知識)(持久度)
2d6+9 ▼魔法知識判定(持久度)
2d6+9 ▼文献調査判定(持久度)
2d6+9 ▼犯罪知識判定(持久度)
2d6+13 ▼迷宮知識判定
2d6+12 ▼地図製作判定(持久度)
2d6+17 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+9 ▼交渉:説得判定(持久度)
2d6+7 ▼交渉:誘惑判定(持久度)
2d6+10 ▼交渉:脅迫判定(持久度)
2d6+5 ▼礼儀作法判定(集中度)
2d6+4 ▼拷問判定(集中度)
2d6+7 ▼統率判定(持久度)
2d6+12 ▼祈祷判定(持久度)
2d6+9 ▼瞑想判定(持久度)
2d6+9 ▼鑑定判定(持久度)
2d6+7 ▼沈着冷静判定(持久度)
2d6+9 ▼看護判定(持久度)
2d6+13 ▼赦しの秘跡判定(持久度)
2d6+11 ▼吸血判定
2d6+11 ▼魔眼判定
2d6+9 ▼調理知識判定(持久度)
2d6+11 ▼生産業知識判定(持久度)
2d6+9 ▼職人知識判定(持久度)
2d6+9 ▼芸能知識判定(持久度)
2d6+9 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+10 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
■呪文詠唱========================================
ばんそうこうべったーん 《小癒》!
でんげきはりてばっちーん 《聖撃》!
きこえなーいしーん 《沈黙》!
あたってくだけろー 《祝福》!
詳細C:
                    
マクロ:

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