エリス・シュミット(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート) かざみんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
エリス・シュミットの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可
TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
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キャラクター名:
エリス・シュミット
♥ :
11 / 11
♥ :
18 / 18
外部URL:
メモ:
詳細A:
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《プロフィール》
【職業】 狂信者 【性別】 女性 【年齢】 11
【出身】 ドイツ 【学校・学位】
【精神的な障害】
【SAN値】 現在 / 最大
90 / 99
【STR】 13 【APP】 16 【SAN】 90
【CON】 14 【SIZ】 8 【幸運】 90
【POW】 18 【INT】 18 【アイデア】 90
【DEX】 17 【EDU】 7 【知識】 35
【H P】 11 【M P】 18 【ダメージボーナス】 ±0
【職業技能ポイント】 140
【個人的な興味による技能ポイント】 180
《戦闘技能》
☐回避 84% ☐マーシャルアーツ 51%
☐こぶし 90% ☐キック 75%
☐頭突き 60% ☐組み付き 75%
☐拳銃 70% ☐投擲 75%
☐マシンガン 65% ☐サブマシンガン 65%
☑ライフル 85% ☐ショットガン 80%
《探索技能》
☑目星 95% ☑聞き耳 95%
☐応急手当 80% ☐追跡 60%
☑隠れる 70% ☐忍び歩き 70%
☑隠す 95% ☐写真術 60%
☑図書館 95% ☐登攀 90%
☐鍵開け 51% ☐精神分析 51%
《行動技能》
☐水泳 75% ☐運転:単車 70%
☐電気修理 60% ☐操縦:戦闘機 51%
☐跳躍 75% ☐ナビゲート 60%
☐機械修理 70% ☐製作:資料作成 55%
☐乗馬 55% ☐重機械操作 51%
☐変装 51%
《交渉技能》
☐母国語:ドイツ語 85% ☐信用 65%
☑説得 85% ☐言いくるめ 55%
☐値切り 55% ☐他の言語:英語 76%
《知識技能》
☐歴史 70% ☐クトゥルフ神話 0%
☐オカルト 55% ☐コンピューター 51%
☑経理 90% ☐電子工学 51%
☐天文学 51% ☐物理学 51%
☐化学 51% ☐考古学 51%
☑心理学 60% ☐法律 55%
☑人類学 71% ☐生物学 51%
☑薬学 61% ☐地質学 51%
☐博物学 60% ☐芸術:数学 55%
☐医学 55%
詳細B:
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{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
{所持品}
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
▽特徴表
2-4:愛書家
5-1:動物に好かれる
▽魔術式
【魔術式/エクトプラズマ】
古賀によって教導された魔術式の授業から編み出した独自の魔術式。
死者の世界から自身の世界(生者の世界)に対してエクトプラズマというエネルギーを引き出す効果があり、それを利用する事で霊的現象を引き起こすことができる。
引き起こせる例として、ポルターガイストや浮遊現象、ラップ現象、人体発火現象等あらゆる物を発生させる事ができる。
▽付与された魔術
下記魔術に関してはコストは古賀から支払われる様になる。
千里の扉
門の創造を改変されて作られた魔術。
有効範囲が下がった代わりに即座に発動できる上で分かり安くて扱い易くなっている。
また、応用として視界のみに適用することで広範囲を視認することができる。
動物の服従
召喚/従属を改変しそこに支配を組み込んだ魔術。
自身より知性の低い動物に関して干渉し、その精神を支配する魔術、一度支配下においた動物は解除しない限り永続的に、支配され続ける。
また、支配できる動物の数には制限が無い。
マーカー
生命の察知を改変した魔術。
自身の血液等の体液を物体に付与することでその位置から周辺の物体に対して、ソナーの様に働き近くすることができる。
詳細C:
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▽現在
魔術結社:バフォメットに所属する、孤児院:星の葛籠出身の、魔術を与えられそれを行使する訓練をした存在であり現在バフォメット内で古賀の補佐官として活動している。
与えられた偽名は「チャイルドコードⅩⅡ」。
元々ドイツ出身の少女であり、孤児。
悠久の風の保護下だったドイツ内にて発生した魔術テロの結果両親が死亡してしまった、しかしその後、悠久の風の実態を知り強い憎しみを覚える。
その感情の強さと土地勘がある事から、補佐官
として抜擢された。
▽過去
ドイツ、ドレスデンの郊外で畜産農家を営む両親の元で生まれ育つ、少し物怖じしやすい性格で良く兄や両親の後ろをついて歩いていた。
彼女は家族以外の人とはうまく親しめなかったが、農園の牛や鶏、羊とは不思議と心を通わせられていたみたいで彼女の友達はいつもの動物であった。
年に一度クリスマスになると、アルトマルクト広場で開かれるクリスマスマーケットを家族と回り互いにプレゼントを買い交換するそんなひと時が彼女の一年の最大の楽しみであった。
そして、彼女が9つなる年のクリスマスマーケットにて大きな爆発事故が発生、彼女も爆発に巻き込まれたが爆発した位置より離れた位置で買い物していたため、重症だが命は助かった、ただ他の家族は大きく爆発に巻き込まれてしまい命を落としてしまう。
ケガの後遺症で下半身不随となり親戚の元を転々とするが心を開く事が出来ず、どこでも厄介に扱われてしまう、そんな中11歳の誕生日当時の事件に記された謎の封筒が届く。
封筒内の手紙に入っていたものは、その爆発事故は「悠久の風」が当時、事件の発生地点周辺で争っていた裏組織の鎮圧時首謀者を取り逃がした結果発生した物であるという記載と、その証拠写真であった。
彼女は、悠然と治安維持を引き受けた上で怠慢を重ねていた「悠久の風」と一般人すらも手に掛けた存在も許せなかった。
自身がそいつらと同じ所まで落ちたとしても自身と同じ思いをさせないために、強く決心した、その心には強い後悔と憎しみが込められていた。
その後程無くしてに「星の葛籠」に引き取られ「古賀陽翔」と出会い、目的を果たす為「鍵」を受け入れ「魔術」についてを学び自らバフォメットへ加入した。
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック
応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当
医学|1d100<=#医学 医学
回復量|1d3 回復量
精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析
聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳
鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け
図書館|1d100<=#図書館 図書館
目星|1d100<=#目星 目星
言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ
オカルト|1d100<=#オカルト オカルト
クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話
回避|1d100<=#回避 回避
マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ
チャットパレットに切替
チャットパレット:
実行コマンド
1d100<={SAN} SANチェック
1d100<={応急手当} 応急手当
1d100<={医学} 医学
1d3 回復量
1d100<={精神分析} 精神分析
1d100<={聞き耳} 聞き耳
1d100<={鍵開け} 鍵開け
1d100<={図書館} 図書館
1d100<={目星} 目星
1d100<={言いくるめ} 言いくるめ
1d100<={オカルト} オカルト
1d100<={クトゥルフ神話} クトゥルフ神話
1d100<={回避} 回避
1d100<={マーシャルアーツ} マーシャルアーツ
//SAN=90
//応急手当=80
//医学=55
//精神分析=51
//聞き耳=95
//鍵開け=51
//図書館=95
//目星=95
//言いくるめ=55
//オカルト=55
//クトゥルフ神話=0
//回避=84
//マーシャルアーツ=51
マクロに切替
タグ:
※ 公開されていません。
転送:
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キャラクターID: 171552311437daifuku2004
❓キャラクターシートの転送方法
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
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