琵琶のランサー(Fate/Table Night用キャラクターシート)

克海舟が作成したTRPG「Fate/Table Night」用のキャラクターシートです。

本作は、「PaGu、筋肉企画」が権利を有する「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」の二次創作物です。

「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」は、「TYPE-MOON」が権利を有する「Fate/stay night」の二次創作物です。

琵琶のランサーの詳細

キャラクターID: 171671222199karai2059

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: Fate/Table Night
琵琶のランサー
ウシチャン氏

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キャラクター名: 琵琶のランサー
6 / 6
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外部URL: https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY0ZSuxgUM
メモ:
詳細A:
■■■サーヴァント■■■
クラス:ランサー
霊格:レベル7
属性:混沌・悪
ステータス
 筋力:B 耐久:C 敏捷:A
 魔力:A 幸運:E 宝具:B+

■■■スキル■■■
スキル名/ タイプ /指定特技/射程/コスト/効果
近接攻撃A/攻/格闘/1/0/近接戦、ダメージ2点
魔術攻撃 /攻/禁呪/3/1/魔術戦、ダメージ1点かBS付与
戦闘撤退 /サ/潜伏/ー/1/回避判定前に使用、成功で回避判定に+3、回避成功で戦闘脱落、敗者とならない
毒刃 /サ/暗殺/ー/1/近接戦か射撃戦前に使用、判定成功で「BS:猛毒」を付与
対魔力B /常/ー/ー/ー/魔術戦、BSを与える攻撃の回避+1ファンブル-1
槍の間合 /常/ー/ー/ー/近接戦の射程+1
変化 /常/ー/ー/ー/起源と魔術が繋がっているように扱う


■■■特技リスト■■■
習得した特技の名称両端に@や*を入れる。任意の分野の片側の□(ギャップ)を■にして埋める。
   □  起源  □  伝承  ■  社会  □  技術  □  闘法  □  魔術
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
2 □ 虚無  □  奇譚  ■  文学  □  暗号  □  火器  □  憑依
3 □ 混沌  □  逸話  ■  心理学  □  情報  □  射撃  □  霊魂 
4 □ 夢想  □  昔話   ■  哲学  □  電子  □  投擲  □  幻術 
5 □@境界@ □  伝記   ■  芸術  □  機械  □  戦術  □  魔眼  
6 □ 静止  □   戦記   ■  医学  □  分解  □  野戦  □  呪術  
7 □ 減速  □  物語  ■  人脈  □  指揮  □ @格闘@ □  結界  
8 □ 加速  □@英雄譚@■  軍事  □  組立  □  怪力  □  言霊  
9  □ 具現  □  叙事詩 ■  経済  □  変装  □  刀剣  □ 錬金術  
10 □ 禁忌  □  予言  ■  裏社会  □ @潜伏@ □   罠   □ @禁呪@ 
11 □ 星界  □ 黙示録 ■ 民俗学  □  軽業  □  偵察  □ 千里眼  
12 □ 異界  □  神話  ■ 考古学 □  乗物  □ @暗殺@ □  召喚 


■■宝具■■
①『???』
②『???』
詳細B:
琵琶のランサー

人間離れした美しさを持つ妖艶な女性。
神仏といった類の者を憎んでおり、その気配を感じると雰囲気が変わる。
普通に接する分には問題はなく、生前でしくじった者として迷える者には助言をすることもある。
しかし、その価値観は人のそれとは違うため、当てになるかはその時々による。
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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