★ハウスルール★(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ゆーせいが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
★ハウスルール★の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | ★ハウスルール★ | |
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メモ: | ★ハウスルール★ 【レギュレーション】 ・基本ルルブ 第 6 版必須。 ・2010、2015。サプリメントは所持している方のみ使用可。 ・強すぎる特徴表はお断りさせて頂く場合がございます。 【探索者について】 ・EDU下限採用。EDUに+6した年齢の探索者を作成して下さい。継続探索者でも採用します。 ・職業(6版私立探偵、2010刑事等)の記載、及び所持品とメモ欄の記載をお願いします。 ・オリジナル職業はご遠慮ください。 ・職業ベースの技能の差し替えはご遠慮ください。 ・マイナス補正だとしても技能値を特徴表以外の理由で弄るのは不可。 ・呪文・魔術・AFの持ち込みは全て不可。 ・武器の持ち込みはそれ相応の理由があれば持ち込み可能です。ただし、爆弾や銃火器類、刀剣、大型のナイフ類は基本的に不可です。 ・過度のネタキャラ、版権キャラ、人外ステータス(ALL18や17など)、狂信者や犯罪者は不可。 また、人間不信などで他PCやNPCと協力が出来ない、難しいキャラも不可。 ・日本語が話せるキャラにしてください。 ・技能値上限は85までとします。 ・継続探索者で技能値が85を超える場合、一時的に当ハウスルールの技能値上限に修正していただければ参加可能です。 ・他PC・NPCとの交流を拒否するようなキャラは不可。 ・キャラ提出はいあきゃらでお願いします。 【ダイス・技能について】 ・技能上限値は85まで。 ・継続探索者で85を超える場合、85で振ってください。 ・知識は上限95までとする。 ・1~5クリティカル ・96~100 ファンブル ・スペシャルはこの卓では採用しません。 ・SAN値チェックにクリティカル、ファンブルの判定は採用しません。 ・医学や応急手当などで手当てする場合は、救急箱などを持っていないと手当することができない。それは鍵開けなども同様である。(なので持ち物の記載はしっかり記載してください) ・医学または応急手当に成功した場合、1d3の回復。 医学と応急手当の組み合わせロールをし両方とも成功した場合、2d3とする。 【戦闘ルール】 ・1Rにつき、攻撃、回避はそれぞれ1回の行動とする。これは交渉系技能を使う際もカウントされる。 ・武道はMAとして扱う。 ・回避、受け流しは1回まで。 ・回避に専念する場合、回避に+20% ・MA(武道)の攻撃の対象は、人型や人型サイズの神話生物のみとする。但し平均の人のサイズよりも大きい神話生物は対象としない。 【成長について】 ・C、Fで技能成長判定を行い、成長ロールで失敗したら1d10で振ってください。 ・その他知識やアイディアなどのステータスダイス判定でC、Fなど出た場合は、知識、アイディア等のステータスダイス判定で成長判定を行い、失敗したら好きな技能を選んで1d10成長振れます。 【狂気について】 ・一時的狂気と長期の狂気の両方を発症した場合は不定を優先し一時的狂気は打ち消す。 ・発狂内容についてはルルブ参照。 【その他】 ・探索やシナリオ進行において必要であれば、家探し、窃盗や殺人も大丈夫です。 ・ゴネればだいたいなんとかなります。 ・同卓している方の迷惑になる行為はおやめ下さい。 ・一緒に遊んでくださるPLさん切実に募集しております! |
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詳細A: |
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詳細B: |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 171887895409iaianyaru2003
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION