COC7版ハウスルール(クトゥルフ神話7版用キャラクターシート)

ジョネル@TRPG愛好家が作成したTRPG「クトゥルフ神話7版」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

COC7版ハウスルールの詳細

キャラクターID: 171890923839kurojoneru

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話7版
COC7版ハウスルール

いいね! いいね! 0

キャラクター名: COC7版ハウスルール
 / 
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
## **【基本】**
・基本はルールブック通りの処理をします。
・心理学等のロールも基本PLに振ってもらう。
・__**ここに書いてあることは必要な時に読めばよい。**__

## **【キャラクター作成】**
・基本ルールブック、スタートセットに書かれた方法であれば可能。p46の「探索者を創造する他の方法」も可。(2024,5,1更新)
・職業はルールブックとクトゥルフ2020、プレイングガイドに記載されている職業サンプルを元に決める。
・オリジナル職業で作成する際は、技能を8個に限定しポイントを必ず割り振ること。また技能ポイントは【EDU×4】か、【EDU×2・STR(またはDEX、APP)×2】で職業に相応しいものにすること。
・芸術/制作は同一の技能とみなす。どちらかとればどちらももっていることとする
・シナリオの舞台にあった技能や所持品を心がける。
・自分が処理できないものや設定を持たない。
・転換可能な技能採用__【他KP様の卓に行く場合そのKP様に確認をとること。】__
・経験パッケージを使用する場合、その旨をキャラクターシートに記載する。__他キーパーの卓に行く場合そのキーパーに確認をとること。__

## **【成長】**
新クトゥルフ神話TRPGルールブック(p90)通り。
・クリティカル、ファンブル等で変動はなし。
・ボーナスダイス使って成功したもの、幸運を消費して成功した技能は成長しない。
・p176,POWも成長する。

## **【幸運消費】**(選択ルール)
・特に記載がない限り採用します。
・クリティカル、ファンブル、火器の故障は帳消しできない。
・幸運消費で成功した技能は成長しない(p95)
・意識を失う場合、幸運を消費して意識を保ってもよい。(p121)
・<幸運>ロール、<正気度>ロール、プッシュロール、ダメージロール、失う正気度を決めるロールには幸運ポイントを消費できない。
・セッション終了時、幸運の上達チェックを行い、回復することができる。

## **【戦闘】**
・PLは意図を宣言する…「床にある瓶で殴る」「やつを押さえつける」「拳銃を三発撃つ」「逃げる」。KPはそれに対して必要なロールを提案する。
・戦闘はプッシュできない。
・ノックアウト採用。KPもやる。

## **【精神分析】**
・狂気の発作を鎮めることができる。(潜在狂気を解消することはできない)
・他の探索者の幻覚や幻影を打ち消す。(自身がリアリティ・チェック・ロールを試みることもできる)
・戦闘中でも精神分析を試みることができる。ただし、ハードの難易度を要求する。

## **【信用の変動】**
・海外に行ったり、それに伴う節度ある買い物をしても減らしたりはしない。
・明らかに職業としての信用を失ったり大損失をした場合は減らす。逆もまた然り。

## **【心理学】**
・基本PLがロールする。
・出てくる情報は大まかな事(例:嘘はついていない、隠し事をしている、あなたを陥れようとしている…等 )
詳細B:
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼)
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ: ※ 公開されていません。
タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力