黒翼工兵※編集中(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
いかさんが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。
黒翼工兵※編集中の詳細
キャラクターID: 172206733032ikatyan2316
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
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キャラクター名: | 黒翼工兵※編集中 | |
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名前:【 ルミティア 】種族:【 獣人(知覚態)・クルースニク 】 性別:【 女性 】年齢:【 15歳 】 経歴:【 兵士 / 平穏 / 親友 】身体的特徴:【 黒い羽 】 ◆設定======================================================== 天空都市テルメンディル出身の兵士。 明るい性格とは裏腹に潜入工作・諜報等の技能を鍛えられた工兵。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 5 】 職業レベル:【 斥候:7 】【 野伏:4 】【 : 】 等級:【 】 冒険回数:【 13 】冒険達成数:【 13 】 経験点:【 1500 / 22500 】成長点:【 10 / 119 】 ◆能力値 【 体力点:0 】【 魂魄点:1 】【 技量点:4 】【 知力点:3+1 】 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度:4 】 [体力集中度: 3 ] [ 体力持久度: 3 ] [体力反射度: 4 ] [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 5 ] [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 8 ] [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 8 ] 生命力:【 12+15 】生命力2倍:【 24+30 】移動力:【 24 】呪文使用回数:【 0 】 8.8.5 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 0 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【観察 】:● ● ○ ○ ○ /P.254 観察判定+2 【第六感 】:● ○ ○ ○ ○ /P.255 第六感判定+1 【幸運 】:● ○ ○ ○ ○ /P.253 祈念、幸運判定+1 【手仕事 】:● ○ ○ ○ ○ /P.255 手仕事判定+1 【隠密 】:● ○ ○ ○ ○ /P.254 隠密判定+1 【機先 】:● ○ ○ ○ ○ /P.254 先制、不意打ち判定+1 【武器:片手剣】:● ○ ○ ○ ○ /P.256 片手剣の命中判定+1 【頑健 】:● ● ● ○ ○ /P.249 生命力+15 【斬落攻撃 】:● ● ○ ○ ○ /P.264 斬落可能武器で11↑C、4↓F 【受け流し 】:● ○ ○ ○ ○ /P.262 受け流し効果nを使用可能 【死角移動 】:● ● ○ ○ ○ /P.267 死角移動を行い、成功した場合、命中判定+4 使用した場合、回避、盾受け-2 ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【犯罪知識 】:● ○ ○ /P.283 犯罪知識判定+1 【工作 】:● ○ ○ /P.288 工作判定+1 【職人:木工 】:● ○ ○ /P.286 職人技能、知識判定+1 【犯罪知識 】:● ○ ○ /P.283 犯罪知識判定+1 【鑑定 】:● ○ ○ /P.278 鑑定判定+1 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆獣人専用技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【鳥の目 】:● ● ○ /P.S65 1km先にいる人の顔を見分けることが出来る。観察判定+2 1部でも対象が見えている場合、遮蔽によるペナルティを-2だけ軽減 【飛翔 】:● ● ○ /P.S67 1点消耗するごとに飛行できる。この際飛行できないキャラクターから移動妨害を受けない。 飛行できないキャラクターに対する移動妨害+2 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆吸血鬼専用技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【再生 】:● ○ ○ /P.S91 1ラウンド(30秒)毎に「冒険者レベルの半分」点だけ「負傷点」を回復する 【邪悪感知 】:● ○ ○ /P.S88 半径10mまでにいる全ての邪悪な存在(アンデッド、デーモン、獣憑き)を感知可能 【超感覚 】:● ○ ○ /P.S94 感知軽判定に+2、暗視を取得(鳥の目習得のため効果なし) 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 4 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 4 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P ◆習得武技 《 小波 》/参照P.S208、斥候レベル2で習得 武器:片手剣、湾刀 技能:特になし 条件:特になし 効果:近接攻撃の命中後、ダメージ決定時に使用を宣言できる。 威力を1点減らし、ダメージ適用後に対象の装甲を1点減少させる。 この効果は累積する。 消費:特になし 《 舵切り 》/参照P.S211、斥候レベル3で取得 武器:片手剣 技能:特になし 条件:特になし 効果:命中判定を行う際、3回2d6を振り最もいい出目を使う コスト:消耗1 《 固め投げ 》/参照P.S207、斥候レベル4で習得 武器:軽の片手剣、格闘武器、片手用の棍杖 技能:特になし 条件:自身が盾を使用していない、敵が二足歩行している。 効果:命中判定に「武道家or斥候レベル」をさらに加算できる。 ただし、同じ職業レベルは重ねて使うことは出来ない。 この武技が命中しても通常の武器ダメージは与えられないが、 代わりに1d6+2点の落下ダメージを与え、対象を転倒させる。 命中判定の達成値が回避、盾受けの達成値を4以上上回っている場合、 対象を武技による拘束状態にできる。 拘束状態にする場合、使用者も転倒状態になる。 拘束状態にするかどうかは敵を転倒させた直後に決定する。 消費:消耗1点 《 魂魄破壊 》参照P.S198 斥候レベル5で習得 武器:近接攻撃に使用する武器 条件:自分の手番終了後にまだ未行動の味方がいる 技能:特になし 効果:近接攻撃として実行する。命中判定は行わず、ダメージも発生しない。 対象を決めて武技を実行する。同ラウンド中使用者の手番以後、 最初に対象に対する遠隔、近接攻撃の命中判定に 使用者の「冒険者レベルの半分+1」点のボーナス 消費:特になし 《 時の剣(ホラティウス) 》/参照P.S201、斥候レベル6で習得 武器:近接攻撃に使用する武器 技能:特になし 条件:特になし 効果:この武技は近接攻撃として実行する。 命中した場合、通常のダメージに加えて、 対象がボスに及ぼす支援効果をラウンドの終わりまで無効にする。 消費:特になし 《 戦士の手:曲刀 》/参照P.S196、斥候レベル7で習得 武器:命中判定に-修正がある武器 条件:常時発動型 技能:特になし 効果:命中修正を最大2点打ち消す 消費:特になし ●習得奥義 《 飛燕 》/参照P.S228、野伏レベル2で習得 武器:片手剣、斧、両手剣 条件:鎧が布鎧、軽鎧である。すべての対象が近接攻撃可能範囲にいる。 技能:【死角移動】 効果:移動前に宣言、この攻撃は死角移動の条件を満たしたものとして扱う また、この武技を使用した攻撃の命中判定に+1する 1回の近接攻撃で2体までを対象に攻撃する。 命中判定は対象ごとに行う。 死角移動を熟練で習得している場合、対象が計3体、伝説で計4体になる 消費:消耗1点 《 鬼爪 》/参照P.S240、野伏レベル3で習得 武器:「軽」の片手剣、「軽」の斧、「軽」の槍 技能:【観察】【生体知識】【怪物知識】 条件:特になし 効果:この武技を使用した攻撃に対し、盾受けは行うことが出来ない。 かつ、命中判定の出目が「10」以上の場合、対象の回避値に関わらず命中する。 その場合、装甲値を無視してダメージを与える。 出目が「9」以下の場合、命中していれば通常通りのダメージを与える。 関連技能を習得している場合、出目「9」以上で効果を発揮する。 消費:消耗1点 《 谺返 》/参照P.S234、野伏レベル4で習得 武器:片手剣、格闘武器 技能:特になし 条件:特になし 効果:近接攻撃の命中判定で2d6の出目を見てから宣言できる。 他の近接攻撃として実行できる武技を併用可能。 命中判定を振り直すことができる。 この時、サイコロ1個を予め6に固定して1d6を振ることができる。 この武技を使用する際は、視界にによる不利な修正を無視できる 消費:1戦闘中1回まで ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 7 】 職業修正 近接:【 7 】弩弓:【 0 】投擲:【 6 】 技能修正 近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 曲刀(サーベル)+1 】 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 -2+1 】 基本ダメージ 1d6+3+1/職業修正:【 7 】 合計ダメージ 1d6+3+1+7/効果:投擲適用、受け流し+1、斬落 /参照P.370 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 8+7 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 8+7 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 7+7+1 】 ●鎧: 【 野伏の外套+1 】 属性:【 軽鎧(布)/軽 】装甲値:【 2+1 】回避値補正:【 0+1 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 良い/ 0 】 技能修正:【 0 】効果:野伏Lv.1以上の場合、隠密+2 /参照P.386 ●盾: 【 小盾(バックラー) 】 属性:【 小型盾(木)/軽 】盾受け修正:【 +3 】盾受け値:【 +2 】隠密性:【 良い/ 0 】 技能修正:【 0 】効果:受け流し+1 /参照P.389 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 24 】回避値合計:【 8+7+1 】隠密性合計:【 7+7+1+2 】 装甲値合計:【 2+1 】盾受け基準値合計:【 8+7 】装甲値+盾受け値合計:【 2+1 】 ◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 4 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 7 】 基準値【 7+7 】 ◆所持金:銀貨:1475枚 ●所持品 ○○: /参照P ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】 [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ] [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ] [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ] [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ] 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 0 】 呪文行使基準値:【 0 】:種類 呪文維持基準値:【 0 】:種類 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P ◎判定 魔物知識判定 :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】 第六感判定 :【 0 】観察判定 :【 0 】 手仕事判定 :【 0 】応急手当判定 :【 0 】 移動妨害判定 :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】 ◎所持金:銀貨:100枚 ◎所持品 ○○: |
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