アマラ(GURPS用キャラクターシート)

砂漠のタヌキが作成したTRPG「GURPS」用のキャラクターシートです。

アマラの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: GURPS
アマラ

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キャラクター名: アマラ
8 / 8
10 / 10
外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【容姿】身長161メルチ、体重63カガル
【背景】ピールのウィザード私塾を経営する師匠から、バドッカにある店を任されている。

《能力値》
【体力】10( 0)  【疲労】
【敏捷】12(10)   【突き】1D-2
【知力】16(60)   【振り】1D+1
【生命】 8( 0)   【負傷】

《移動》
【基本移動】5 【移動力】戦闘時4 通常時4
【荷重】戦闘時軽荷 通常時軽荷
 無荷(0):10  軽荷(1):20  並荷(2):30  重荷(3):60  超重(4):100
 
《防御》
【受動防御】
 鎧:ヘビーレザー2
 盾:
 計:2
【能動防御】
 よけ: 4  受け:8   止め:
【防護点】
 鎧    ヘビーレザー:2
       :
       :
     計:2
     
《特徴と癖》
有利な特徴

ウィザード基本セット(47)
師匠/ピールの私塾経営者、ときどき(5)

不利な特徴

強迫観念/自分のジンクスを守る(-10)
嫌な行動/他人によくわからない縁起物を押し付ける(-5)
自信過剰(-10)
異様な外見/しいたけ目(-5)
※黒目がX字状。反応-1
狭量/ミュルーン(-5)
くいしんぼう(-5)

癖

変な叫び声を上げる(-1)
怪しげな手つきをする(-1)
熊癖(体を左右に揺らす)(-1)
会話によく吉凶が出る(-1)
不吉な方位に頭を向けて寝ない(-1)

《CP》
【未使用CP】 【CP総計】150
【CP計算】
    能力値:70
 特徴-有利:52
 特徴-不利:-40
        癖:-5
      技能:
      合計:
詳細B:
《武器と装備》※装備名:攻撃型:致傷力:レベル:重量
 クォータースタッフ(振り): 叩き:1D+2 :12レベル: 2kg 10ムーナ
          (突き): 叩き:1D:   :12レベル 
※クォータースタッフは「魔術武器」として扱う。
(破壊に対しては上質判定、直接手を振れなくても杖で触れれば接触魔法はかけられる、治癒系魔法に+1) 

 ヘビーレザー               : 10kg  350ムーナ

 パワーストーン3点分                  500ムーナ

 リュックサック(20kgまで)     :1.5kg 60ムーナ
 必需品セット               :軽い     5ムーナ
 毛布                   :2.5kg 20ムーナ
 水袋(4リットルまで)          :軽い    10ムーナ
 水4リットル               :4kg



《長射程武器》※武器名:抜打ち:正確さ:半致傷:最大射程
         :抜打  :正確さ  :半致傷   :最大射程 
   
【重量計】戦闘時12kg 通常時20kg 【所持金】290ムーナ

《技能》※名称:CP:レベル
【ウィザード独自技能】
 <天使>の召喚   : 0CP :15
 <天使>の封印   : 0CP :15
 錬丹術       : 8CP :16
 
【ボーナス技能】
 神秘学       : 0.5CP :14
 考古学       : 0.5CP :14


【それ以外の技能】
 クォータースタッフ : 4CP :12
 動植物知識     : 0.5CP :13
 研究        : 0.5CP :13
 会計        : 0.5CP :13
 戦術        : 0.5CP :13

【言語】
 古代神聖語     :0CP :16
 交易共通語     :0CP :16
 ルークス聖域王国語:0.5CP :14
 エルファ語     :0.5CP :14
 <悪魔>語     :0.5CP :14
 彷徨い語      :0.5CP :14
 爬虫人語      :0.5CP :12
詳細C:
【呪文】※名称:CP:レベル

 韋駄天  : 1CP:17
※目標の移動力を、最大+3/ターン高める。移動力と「よけ」が増える
 べたべた : 1CP:17
※効果範囲のへクスに足を踏み入れたキャラクターは、体力で「べたべた」の成功度をペナルティに抵抗する。
抵抗に失敗すると足がその場に張り付いて動けなくなり、「体力-3」判定に成功するまで離れない。
足が張り付いている間、射撃武器以外の武器技能は-2の修正を受け、「よけ」の技能は半減する。
また、「べたべた」がかかっているへクスにたいまつ程度の炎(「火炎」の呪文で代用できる)を落とせば、激しく燃え上がり、対象へクスにいるキャラクターは「べたべた」へクスにいる間炎によるダメージを受ける。
 倍速 : 16CP:21 ※至難
※目標は「倍速」がかかっていないキャラクター全員が行動を終えた後、もう1回追加で行動できる。
術者が目標でない場合、10ターン後に効果が切れ、目標は5点疲労する。
 念動 : 1CP:17
※術者から目に見える範囲にあるものを、秒速1メートルで動かす。
目に見えない場所にあるものを動かす場合、通常の距離修正のほか、目標とその場所を熟知していないとかけられない。


 体力付与 : 1CP:18
※術者が使ったエネルギー分、他人の疲労点を回復する
 生命力付与 : 1CP:18
※術者が使ったエネルギー分、目標の生命力を回復するが、1時間で効果は消えるし維持できない。
この呪文のレベルを上げても消費エネルギーは減らない
 体力回復 : 1CP:18
※術者の疲労点回復を早める。
14レベル以下なら10分に1点、15レベル~19レベルなら5分に1点、20レベル以上なら2分に1点
判定はいらないが、マナが「疎」以下の場所では効果を発揮しない
 覚醒  : 1CP:18
※目標を覚醒させる。
朦朧状態や「活動中断」の呪文はすぐに打ち消す。
体力3点以下の目標には1時間しか効果がなく、しかも目標は1点疲労する。
体力0の目標にはかけられない。
意識のない目標は、「目標の生命力+「覚醒」の成功度」判定に成功すれば意識を取り戻す。
 小治癒 : 1CP:18
※目標のHPを最大3点回復する。
1日に2回以上同じ目標にかける場合、3点ずつ目標値にペナルティが累積する。
 大治癒 : 1CP:17 ※至難
※目標のHPを最大8点回復する。
1日に2回以上同じ目標にかける場合、3点ずつ目標値にペナルティが累積する。


 盾   : 1CP:17
※目標の受動防御を、消費エネルギー2点につき1高める。維持は半分
 鎧   : 1CP:17
※目標の防護点を、消費エネルギー2点につき1高める。維持は半分
 矢よけ : 1CP:17
※目標に対する射撃をそらす。そらされた射撃は、最大射程までまっすぐ飛ぶ。
たとえば目標の後ろに誰かがいればそのキャラクターに当たる(防御は可能)
 矢返し : 1CP:17
※目標に対する射撃を、射撃したキャラクターに跳ね返す。
射撃したキャラクターは命中判定を行い、成功した場合、自分自身に攻撃が命中する。
 避難所  : 1CP:17
※「風」の呪文・火山灰・小雨程度の雨なら防げる、ちらちら光るドーム状の領域を作り出す。
 物質障壁 : 8CP:21
※最低限の光以外のあらゆる物質を通さない領域を作り出す。(望めば光すら通さなくできる)
魔法の呪文、魔法生物、マジックアイテムは障壁を通り抜けることができる。

 弱点看破 : 1CP:17
※目標の弱点がわかる。
 弱体化 : 1CP:17
※目標の物体の最も弱い部分に1Dのダメージを与える。生物には効かない
 見せかけ : 1CP:17
※壊れた品物を一時的に新品に見せかける。視覚以外の五感で触れるか、「魔法の目」の呪文を使うと見抜かれる
 応急修理 : 1CP:17
※壊れた品物を一時的に直す。かけている部分がある場合は、判定に-3の修正
 修理 : 1CP:17
※壊れた品物を完全に治す。かけている部分がある場合は判定に-5の修正。
また、かけた部分を補う材料が必要。


 鉱物探知  : 1CP:17
※1種類の鉱物(土・金属・石)を指定し、最も近くにある指定した鉱物の場所がわかる
 土変化 : 1CP:17
※土を動かして好きな形にする。柱や壁など不安定な形にした場合、効果時間が切れると崩れる。誰かのいるへクスの土を動かしても、次のターン通常通り移動して抜け出せる


 発火 : 1CP:17
※1点でろうそくに1ターンで火をつける。
2点で紙やローブなら1ターン、普通に着ている衣服は4ターンで火がつく。
3点で薪や普通に着ている衣服なら1ターン、革なら2ターン、丸太なら6ターンで火がつく。
4点で石炭なら1ターン、丸太なら2ターンで火がつく。
 火炎  : 1CP:17
※炎を作り出す。消費エネルギーと火力の強さは「発火」に準じる。
「べたべた」を燃やすなら2点以上の消費が必要。


 水探知 : 1CP:17
※もっとも近くにある水源を探知する。
この呪文をかける際には熊手状の棒が必要。棒がないと技能レベルに-3の修正。
 水浄化 : 1CP:17
※何かで作った輪っか(桶のたが、指輪、手や指で作った丸など)を通して水を注ぎ、注いでいる間水からすべての不純物(石や泥、虫、毒物、病原菌など)を取り除いて安全な飲み水にする。
 水作成 : 1CP:17
※消費エネルギー2点ごとに4リットルの水を作り出す。4リットルの水を作り出せば1へクスの炎を消すことができる。
 水破壊 : 1CP:17
※範囲内の水を破壊する。おぼれているキャラクターを助けることはできるが、通常の生き物を脱水状態にすることはできない。



 空気浄化 : 1CP:17
※目標へクスの空気から不純物(二酸化炭素、煙、毒ガスなど)を取り除く。
1へクスの空気はひとりが45分間呼吸できるものとする。
 空気作成 : 1CP:17
※空気のある場所なら、5秒間外向きの風が吹く。
空気のない場所なら、5秒間呼吸できる空気が現れる。
地面や石の割れ目にこの呪文をかけても、空気圧で割ることはできない。
水中なら泡ができる。
 空気破壊 : 8CP:21
※範囲内の空気を破壊する。範囲内にいたものは、生命力判定に失敗すると、気圧変化の影響で1D-2点の防護点無視ダメージを受ける。
野外ならすぐに空気が流れ込んでくるが、密室などなら酸欠状態になり、窒息が始まる。

マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 172312474840sabakunotanuki114514

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本作は、「Steve Jackson Games」が権利を有する「GURPS」の二次創作物です。