剣舞猫(ゲヘナ―アナスタシス用キャラクターシート)
dsssが作成したTRPG「ゲヘナ―アナスタシス」用のキャラクターシートです。
本作は、「友野詳、田中公侍、グループSNE」が権利を有する「ゲヘナ〜アナスタシス〜」の二次創作物です。
剣舞猫の詳細
キャラクターID: 172368175835dsss000
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゲヘナ―アナスタシス |
![]()
|
キャラクター名: | 剣舞猫 | |
♥: | 28 / 28 | |
♥: | 18 / 18 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
<ゲヘナ・アナスタシス;キャラクターシート/ユドナリウム出力対応> [PL名:dsss] [PC名:試作:猫獣人] [種族:獣人/猫] [性別:仮] [年齢:仮] [種族能力:獣感覚/<感覚鍛錬><危険感知>+2、暗視;俊敏/イニシアティブ+2、<隠密><軽業><手技>+1] [信条:希望/享楽] [所属:仮] [経歴:仮] [=能力値:=] [筋力:2] [強靭:3] [敏捷:5] [感覚:4] [精神:2] [知力:2] [生命力:28/28] [気力:18/18] [イニシアティブ:16] [行動順:0] [堕落ポイント:5/] [連撃数:/] [累積連撃増加:0] [闘技チット:0] [=術技:=] [総ランク:4] [_術技:合計ランク/Lv/対応能力値/判定数] [雑芸/剣舞:3/2/敏/7] [暗殺:1/1/敏/6] [:///] [判定数_術技名:数値] [判定数_剣舞:7] [判定数_暗殺:6] [判定数_C:] [判定数_D:] [=戦闘技能:=] [_戦闘技能:Lv/対応能力値/修正/判定数/備考] [避け:1/敏_5/-/6/基準値3] [防御:/強_3/-/3/基準値3] [精神抵抗:1/精_2/-/3/] [肉体抵抗:/強_3/-/3/] [先制:/敏_5/-/5/] [特殊戦闘:/感_4/-/4/] [武器戦闘(刀/槍/なし):/敏_5/-/5/同一技能のため、Lvは共通] [武器戦闘(剣/斧/打撃):/筋_2/-/2/同一技能のため、Lvは共通] [武器戦闘(弓/獣) :/感_4/-/4/同一技能のため、Lvは共通] [判定数_戦闘技能名:数値] [判定数_避け:6] [判定数_防御:3] [判定数_精神抵抗:3] [判定数_肉体抵抗:3] [判定数_先制:5] [判定数_特殊戦闘:4] [判定数_武器戦闘A:5] [判定数_武器戦闘B:2] [判定数_武器戦闘C:4] [=一般技能:=] [_一般技能:Lv/対応能力値/判定数/備考] [意思疎通:/感_4/4/] [裏知識:/精_2/2/] [応急手当:/知_2/2/] [隠密:1/敏_5/6/] [歌唱:/感_4/4/] [軽業:/敏_5/5/] [感覚鍛錬:1/感_4/5/視界ペナルティ軽減+Lv] [記憶術:/知_2/2/] [機械工作:1/敏_5/6/] [危険予知:1/感_4/5/] [騎乗:/敏_5/5/] [交渉術:/知_2/2/] [拷問:/精_2/2/] [剛力:/筋_2/2/近接<渾身>Dに+Lv] [自我:/精_2/2/] [生存:/強_3/3/] [探索:/知_2/2/] [手技:1/敏_5/6/] [登攀:/筋_2/2/] [土地鑑:/知_2/2/] [賭博:/精_2/2/] [舞踊:1/敏_5/9/+剣舞Lv] [文献:/知_2/2/] [枕事:/精_2/2/] [魔術知識:/知_2/2/] [魔物知識:/知_2/2/] [職業;:/_//] [職業;:/_//] [職業;:/_//] [判定数_一般技能名:数値] [判定数_意思疎通:4] [判定数_裏知識:2] [判定数_応急手当:2] [判定数_隠密:6] [判定数_歌唱:4] [判定数_軽業:5] [判定数_感覚鍛錬:5] [判定数_記憶術:2] [判定数_機械工作:6] [判定数_危険予知:5] [判定数_騎乗:5] [判定数_交渉術:2] [判定数_拷問:2] [判定数_剛力:2] [判定数_自我:2] [判定数_生存:3] [判定数_探索:2] [判定数_手技:6] [判定数_登攀:2] [判定数_土地鑑:2] [判定数_賭博:2] [判定数_舞踊:9] [判定数_文献:2] [判定数_枕事:2] [判定数_魔術知識:2] [判定数_魔物知識:2] [判定数_職業;:] [判定数_職業;:] [判定数_職業;:] |
|
詳細B: |
[=装備;武器:=] [武器名1:ファルシオン] [武器タイプ1:刀] [武器1;備考:通常] [判定数_武器1:7] [牽制1:2] [通常1:4] [渾身1:5] [牽制D1:-4] [通常D1:-1] [渾身D1:+1] [武器名2:極襲の刃/近] [武器タイプ2:刀] [武器2;備考:暗器、x5] [判定数_武器2:7] [牽制2:3] [通常2:4] [渾身2:5] [牽制D2:-4] [通常D2:-1] [渾身D2:+2] [武器名3:極襲の刃/投] [武器タイプ3:刀] [武器3;備考:暗器、x5] [判定数_武器3:6] [牽制3:2] [通常3:3] [渾身3:4] [牽制D3:-4] [通常D3:-1] [渾身D3:+2] [武器名4:] [武器タイプ4:] [武器4;備考:] [判定数_武器4:] [牽制4:] [通常4:] [渾身4:] [牽制D4:] [通常D4:] [渾身D4:] [武器名:判定数_基準(牽/常/渾);基本D(牽/常/渾);タイプ;備考] [:;//;//;;] [=連撃:=] [_連撃ボーナス:剣舞(連撃増加+1/連撃回数+1)/暗殺(回避連撃可能)] [_連撃回数:剣舞;2/暗殺;1] [_命中値_基本:0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15+] [_連撃増加_基:-/-/-/1/1/2/2/3/3/4/_4/_5/_5/_6/_6/_7 ] [_闘技チット_基_:1/1/1/1/1/1/1/2/2/2/_2/_2/_2/_2/_3/_3 ] [術技1名:剣舞] [連撃回数;術技1:+1] [連撃増加;術技1:+1] [闘技C増加;術技1:+0] [術技2名:暗殺] [連撃回数;術技2:+0] [連撃増加;術技2:+0] [闘技C増加;術技2:+0] [=防具:=] [強靭/2:2] [防具;皮の戦衣:2] [効果:-] [装甲合計:4] [防具;備考:] [=闘技/魔法:=] [_名称:専門/タイミング/消費/ランク/備考] [双耀:-/準備/3/2/] [刺転:-/与D/1/1/] [魔薬/瞬:-/イニシアティブ/1/1/] [:////] [=所持品:=] [所持金:10_Di] [_魔具/その他装備:備考] [浸食の手:<機械工作><手技>+2] [静寂の足:戦闘移動+5m、<隠密>+2/歩行時] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [_一般所持品:備考] [旅装一式:] [舞台衣装:] [普段着:] [鏡/金属:] [紅茶セット:] [酒(10_Di):] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] [:] |
|
詳細C: |
<ゲヘナ・アナスタシス;チャットパレット/リリイ用> // //---数値操作 :行動順={イニシアティブ}+0 現在イニシアティブ :累積連撃増加=0 累積連撃増加;リセット :累積連撃増加+0 累積連撃増加;加算 {累積連撃増加} 現在の<連撃増加>数 :HP+999L 生命力回復;最大値 :HP+0 生命力回復 :HP-0 生命力減少 :MP+999L 気力回復;最大値 :MP+0 気力回復 :MP-0 気力減少 :堕落ポイント+0 堕落ポイント増加 :闘技チット=1 闘技チット;リセット :闘技チット+0 闘技チット;増加 :闘技チット-0 闘技チット;減少 {}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}::: //---能力値判定 {筋力}G4+0 筋力判定 {強靭}G4+0 強靭判定 {敏捷}G4+0 敏捷判定 {感覚}G4+0 感覚判定 {精神}G4+0 精神判定 {知力}G4+0 知力判定 //---戦闘関連 //---攻撃;武器1 ({判定数_武器1}+0)GA{牽制1}+0 {武器名1};牽制攻撃/¥nダメージ;{牽制D1};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] ({判定数_武器1}+0)GA{通常1}+0 {武器名1};通常攻撃/¥nダメージ;{通常D1};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] ({判定数_武器1}+0)GA{渾身1}+0 {武器名1};渾身攻撃/¥nダメージ;{渾身D1};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] //---攻撃;武器2 ({判定数_武器2}+0)GA{牽制2}+0 {武器名2};牽制攻撃/¥nダメージ;{牽制D2};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] ({判定数_武器2}+0)GA{通常2}+0 {武器名2};通常攻撃/¥nダメージ;{通常D2};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] ({判定数_武器2}+0)GA{渾身2}+0 {武器名2};渾身攻撃/¥nダメージ;{渾身D2};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] //---攻撃;武器3 ({判定数_武器3}+0)GA{牽制3}+0 {武器名3};牽制攻撃/¥nダメージ;{牽制D3};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技2}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技2}] ({判定数_武器3}+0)GA{通常3}+0 {武器名3};通常攻撃/¥nダメージ;{通常D3};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技2}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技2}] ({判定数_武器3}+0)GA{渾身3}+0 {武器名3};渾身攻撃/¥nダメージ;{渾身D3};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技2}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技2}] //---攻撃;武器4 ({判定数_武器4}+0)GA{牽制4}+0 {武器名4};牽制攻撃/¥nダメージ;{牽制D4};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] ({判定数_武器4}+0)GA{通常4}+0 {武器名4};通常攻撃/¥nダメージ;{通常D4};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] ({判定数_武器4}+0)GA{渾身4}+0 {武器名4};渾身攻撃/¥nダメージ;{渾身D4};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] //---回避判定 {判定数_避け}G3+0 回避判定;<避け>/装甲合計;{装甲合計} {判定数_防御}G3+0 回避判定;<防御>/装甲合計;{装甲合計} //---抵抗判定 {判定数_精神抵抗}G4+0 抵抗判定;精神 {判定数_肉体抵抗}G4+0 抵抗判定;肉体 //---魔法判定 //---行使;術技A ({判定数_A}+0)GA4+0 行使判定;A/ランク1;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] ({判定数_A}+0)GA4+0 行使判定;A/ランク2;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] ({判定数_A}+0)GA4+0 行使判定;A/ランク3;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] //---行使;術技B ({判定数_B}+0)GA4+0 行使判定;B/ランク1;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] ({判定数_B}+0)GA4+0 行使判定;B/ランク2;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] ({判定数_B}+0)GA4+0 行使判定;B/ランク3;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] //---行使;術技C ({判定数_C}+0)GA4+0 行使判定;C/ランク1;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] ({判定数_C}+0)GA4+0 行使判定;C/ランク2;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] ({判定数_C}+0)GA4+0 行使判定;C/ランク3;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] //---行使;術技D ({判定数_D}+0)GA4+0 行使判定;D/ランク1;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] ({判定数_D}+0)GA4+0 行使判定;D/ランク2;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] ({判定数_D}+0)GA4+0 行使判定;D/ランク3;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}] //---術技判定 {判定数_剣舞}G4+0 術技判定;剣舞 {判定数_暗殺}G4+0 術技判定;暗殺 {判定数_C}G4+0 術技判定; {判定数_D}G4+0 術技判定; //---戦闘技能判定 {判定数_避け}G3+0 避け {判定数_防御}G3+0 防御 {判定数_精神抵抗}G4+0 精神抵抗 {判定数_肉体抵抗}G4+0 肉体抵抗 {判定数_先制}G4+0 先制 {判定数_特殊戦闘}G4+0 特殊戦闘 {判定数_武器戦闘A}G4+0 武器戦闘;刀/槍/なし {判定数_武器戦闘B}G4+0 武器戦闘;剣/斧/打撃 {判定数_武器戦闘C}G4+0 武器戦闘;弓/獣 //---一般技能 //---あ {判定数_意思疎通}G4+0 意思疎通 {判定数_裏知識}G4+0 裏知識 {判定数_応急手当}G4+0 応急手当 {判定数_隠密}G4+0 隠密 //---か {判定数_歌唱}G4+0 歌唱 {判定数_軽業}G4+0 {判定数_感覚鍛錬}G4+0 {判定数_記憶術}G4+0 {判定数_機械工作}G4+0 {判定数_危険予知}G4+0 {判定数_騎乗}G4+0 {判定数_交渉術}G4+0 {判定数_拷問}G4+0 {判定数_剛力}G4+0 //---さ {判定数_自我}G4+0 {判定数_職業;}G4+0 {判定数_職業;}G4+0 {判定数_職業;}G4+0 {判定数_生存}G4+0 //---た {判定数_探索}G4+0 {判定数_手技}G4+0 {判定数_登攀}G4+0 {判定数_土地鑑}G4+0 {判定数_賭博}G4+0 //---な //---は {判定数_舞踊}G4+0 {判定数_文献}G4+0 //---ま {判定数_枕事}G4+0 {判定数_魔術知識}G4+0 {判定数_魔物知識}G4+0 |
|
マクロ: |
マクロはありません。 |
|
タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
|
転送: |
![]() |
|