剣舞猫(ゲヘナ―アナスタシス用キャラクターシート)

dsssが作成したTRPG「ゲヘナ―アナスタシス」用のキャラクターシートです。

剣舞猫の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゲヘナ―アナスタシス
剣舞猫

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キャラクター名: 剣舞猫
28 / 28
18 / 18
外部URL:
メモ:
詳細A:
<ゲヘナ・アナスタシス;キャラクターシート/ユドナリウム出力対応>

[PL名:dsss]

[PC名:試作:猫獣人] 
[種族:獣人/猫] [性別:仮] [年齢:仮]
[種族能力:獣感覚/<感覚鍛錬><危険感知>+2、暗視;俊敏/イニシアティブ+2、<隠密><軽業><手技>+1]
[信条:希望/享楽]
[所属:仮]
[経歴:仮]

[=能力値:=]
[筋力:2] [強靭:3] [敏捷:5]
[感覚:4] [精神:2] [知力:2]
[生命力:28/28]
[気力:18/18]
[イニシアティブ:16]
[行動順:0]
[堕落ポイント:5/]
[連撃数:/]
[累積連撃増加:0]
[闘技チット:0]

[=術技:=]
[総ランク:4]
[_術技:合計ランク/Lv/対応能力値/判定数]
[雑芸/剣舞:3/2/敏/7]
[暗殺:1/1/敏/6]
[:///]
[判定数_術技名:数値]
[判定数_剣舞:7]
[判定数_暗殺:6]
[判定数_C:]
[判定数_D:]

[=戦闘技能:=]
[_戦闘技能:Lv/対応能力値/修正/判定数/備考]
[避け:1/敏_5/-/6/基準値3]
[防御:/強_3/-/3/基準値3]
[精神抵抗:1/精_2/-/3/]
[肉体抵抗:/強_3/-/3/]
[先制:/敏_5/-/5/]
[特殊戦闘:/感_4/-/4/]
[武器戦闘(刀/槍/なし):/敏_5/-/5/同一技能のため、Lvは共通]
[武器戦闘(剣/斧/打撃):/筋_2/-/2/同一技能のため、Lvは共通]
[武器戦闘(弓/獣)   :/感_4/-/4/同一技能のため、Lvは共通]

[判定数_戦闘技能名:数値]
[判定数_避け:6]
[判定数_防御:3]
[判定数_精神抵抗:3]
[判定数_肉体抵抗:3]
[判定数_先制:5]
[判定数_特殊戦闘:4]
[判定数_武器戦闘A:5]
[判定数_武器戦闘B:2]
[判定数_武器戦闘C:4]

[=一般技能:=]
[_一般技能:Lv/対応能力値/判定数/備考]
[意思疎通:/感_4/4/]
[裏知識:/精_2/2/]
[応急手当:/知_2/2/]
[隠密:1/敏_5/6/]
[歌唱:/感_4/4/]
[軽業:/敏_5/5/]
[感覚鍛錬:1/感_4/5/視界ペナルティ軽減+Lv]
[記憶術:/知_2/2/]
[機械工作:1/敏_5/6/]
[危険予知:1/感_4/5/]
[騎乗:/敏_5/5/]
[交渉術:/知_2/2/]
[拷問:/精_2/2/]
[剛力:/筋_2/2/近接<渾身>Dに+Lv]
[自我:/精_2/2/]
[生存:/強_3/3/]
[探索:/知_2/2/]
[手技:1/敏_5/6/]
[登攀:/筋_2/2/]
[土地鑑:/知_2/2/]
[賭博:/精_2/2/]
[舞踊:1/敏_5/9/+剣舞Lv]
[文献:/知_2/2/]
[枕事:/精_2/2/]
[魔術知識:/知_2/2/]
[魔物知識:/知_2/2/]

[職業;:/_//]
[職業;:/_//]
[職業;:/_//]

[判定数_一般技能名:数値]
[判定数_意思疎通:4]
[判定数_裏知識:2]
[判定数_応急手当:2]
[判定数_隠密:6]
[判定数_歌唱:4]
[判定数_軽業:5]
[判定数_感覚鍛錬:5]
[判定数_記憶術:2]
[判定数_機械工作:6]
[判定数_危険予知:5]
[判定数_騎乗:5]
[判定数_交渉術:2]
[判定数_拷問:2]
[判定数_剛力:2]
[判定数_自我:2]
[判定数_生存:3]
[判定数_探索:2]
[判定数_手技:6]
[判定数_登攀:2]
[判定数_土地鑑:2]
[判定数_賭博:2]
[判定数_舞踊:9]
[判定数_文献:2]
[判定数_枕事:2]
[判定数_魔術知識:2]
[判定数_魔物知識:2]

[判定数_職業;:]
[判定数_職業;:]
[判定数_職業;:]
詳細B:
[=装備;武器:=]
[武器名1:ファルシオン]
[武器タイプ1:刀]
[武器1;備考:通常]
[判定数_武器1:7]
[牽制1:2]
[通常1:4]
[渾身1:5]
[牽制D1:-4]
[通常D1:-1]
[渾身D1:+1]

[武器名2:極襲の刃/近]
[武器タイプ2:刀]
[武器2;備考:暗器、x5]
[判定数_武器2:7]
[牽制2:3]
[通常2:4]
[渾身2:5]
[牽制D2:-4]
[通常D2:-1]
[渾身D2:+2]

[武器名3:極襲の刃/投]
[武器タイプ3:刀]
[武器3;備考:暗器、x5]
[判定数_武器3:6]
[牽制3:2]
[通常3:3]
[渾身3:4]
[牽制D3:-4]
[通常D3:-1]
[渾身D3:+2]

[武器名4:]
[武器タイプ4:]
[武器4;備考:]
[判定数_武器4:]
[牽制4:]
[通常4:]
[渾身4:]
[牽制D4:]
[通常D4:]
[渾身D4:]


[武器名:判定数_基準(牽/常/渾);基本D(牽/常/渾);タイプ;備考]
[:;//;//;;]

[=連撃:=]
[_連撃ボーナス:剣舞(連撃増加+1/連撃回数+1)/暗殺(回避連撃可能)]
[_連撃回数:剣舞;2/暗殺;1]
[_命中値_基本:0/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15+]
[_連撃増加_基:-/-/-/1/1/2/2/3/3/4/_4/_5/_5/_6/_6/_7 ]
[_闘技チット_基_:1/1/1/1/1/1/1/2/2/2/_2/_2/_2/_2/_3/_3 ]

[術技1名:剣舞]
[連撃回数;術技1:+1]
[連撃増加;術技1:+1]
[闘技C増加;術技1:+0]

[術技2名:暗殺]
[連撃回数;術技2:+0]
[連撃増加;術技2:+0]
[闘技C増加;術技2:+0]

[=防具:=]
[強靭/2:2]
[防具;皮の戦衣:2]
[効果:-]
[装甲合計:4]
[防具;備考:]

[=闘技/魔法:=]
[_名称:専門/タイミング/消費/ランク/備考]
[双耀:-/準備/3/2/]
[刺転:-/与D/1/1/]
[魔薬/瞬:-/イニシアティブ/1/1/]
[:////]

[=所持品:=]
[所持金:10_Di]
[_魔具/その他装備:備考]
[浸食の手:<機械工作><手技>+2] 
[静寂の足:戦闘移動+5m、<隠密>+2/歩行時] 
[:] [:] [:]
[:] [:] [:] [:] [:]
[:] [:] [:] [:] [:]
[:] [:] [:] [:] [:]
[_一般所持品:備考]
[旅装一式:] [舞台衣装:] [普段着:] [鏡/金属:] 
[紅茶セット:] [酒(10_Di):] [:] [:] [:] [:]
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詳細C:
<ゲヘナ・アナスタシス;チャットパレット/リリイ用>
//
//---数値操作
:行動順={イニシアティブ}+0 現在イニシアティブ
:累積連撃増加=0 累積連撃増加;リセット
:累積連撃増加+0 累積連撃増加;加算
{累積連撃増加} 現在の<連撃増加>数
:HP+999L 生命力回復;最大値
:HP+0 生命力回復
:HP-0 生命力減少
:MP+999L 気力回復;最大値
:MP+0 気力回復
:MP-0 気力減少
:堕落ポイント+0 堕落ポイント増加
:闘技チット=1 闘技チット;リセット
:闘技チット+0 闘技チット;増加
:闘技チット-0 闘技チット;減少

{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{}:::

//---能力値判定
{筋力}G4+0 筋力判定
{強靭}G4+0 強靭判定
{敏捷}G4+0 敏捷判定
{感覚}G4+0 感覚判定
{精神}G4+0 精神判定
{知力}G4+0 知力判定

//---戦闘関連
//---攻撃;武器1
({判定数_武器1}+0)GA{牽制1}+0 {武器名1};牽制攻撃/¥nダメージ;{牽制D1};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]
({判定数_武器1}+0)GA{通常1}+0 {武器名1};通常攻撃/¥nダメージ;{通常D1};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]
({判定数_武器1}+0)GA{渾身1}+0 {武器名1};渾身攻撃/¥nダメージ;{渾身D1};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]

//---攻撃;武器2
({判定数_武器2}+0)GA{牽制2}+0 {武器名2};牽制攻撃/¥nダメージ;{牽制D2};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]
({判定数_武器2}+0)GA{通常2}+0 {武器名2};通常攻撃/¥nダメージ;{通常D2};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]
({判定数_武器2}+0)GA{渾身2}+0 {武器名2};渾身攻撃/¥nダメージ;{渾身D2};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]

//---攻撃;武器3
({判定数_武器3}+0)GA{牽制3}+0 {武器名3};牽制攻撃/¥nダメージ;{牽制D3};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技2}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技2}]
({判定数_武器3}+0)GA{通常3}+0 {武器名3};通常攻撃/¥nダメージ;{通常D3};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技2}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技2}]
({判定数_武器3}+0)GA{渾身3}+0 {武器名3};渾身攻撃/¥nダメージ;{渾身D3};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技2}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技2}]

//---攻撃;武器4
({判定数_武器4}+0)GA{牽制4}+0 {武器名4};牽制攻撃/¥nダメージ;{牽制D4};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]
({判定数_武器4}+0)GA{通常4}+0 {武器名4};通常攻撃/¥nダメージ;{通常D4};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]
({判定数_武器4}+0)GA{渾身4}+0 {武器名4};渾身攻撃/¥nダメージ;{渾身D4};¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]

//---回避判定
{判定数_避け}G3+0 回避判定;<避け>/装甲合計;{装甲合計}
{判定数_防御}G3+0 回避判定;<防御>/装甲合計;{装甲合計}

//---抵抗判定
{判定数_精神抵抗}G4+0 抵抗判定;精神
{判定数_肉体抵抗}G4+0 抵抗判定;肉体

//---魔法判定
//---行使;術技A
({判定数_A}+0)GA4+0 行使判定;A/ランク1;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]
({判定数_A}+0)GA4+0 行使判定;A/ランク2;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]
({判定数_A}+0)GA4+0 行使判定;A/ランク3;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]

//---行使;術技B
({判定数_B}+0)GA4+0 行使判定;B/ランク1;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]
({判定数_B}+0)GA4+0 行使判定;B/ランク2;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]
({判定数_B}+0)GA4+0 行使判定;B/ランク3;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]

//---行使;術技C
({判定数_C}+0)GA4+0 行使判定;C/ランク1;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]
({判定数_C}+0)GA4+0 行使判定;C/ランク2;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]
({判定数_C}+0)GA4+0 行使判定;C/ランク3;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]

//---行使;術技D
({判定数_D}+0)GA4+0 行使判定;D/ランク1;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]
({判定数_D}+0)GA4+0 行使判定;D/ランク2;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]
({判定数_D}+0)GA4+0 行使判定;D/ランク3;¥n連撃増加[+{連撃増加;術技1}]/闘技C増加[+{闘技C増加;術技1}]

//---術技判定
{判定数_剣舞}G4+0 術技判定;剣舞
{判定数_暗殺}G4+0 術技判定;暗殺
{判定数_C}G4+0 術技判定;
{判定数_D}G4+0 術技判定;

//---戦闘技能判定
{判定数_避け}G3+0 避け
{判定数_防御}G3+0 防御
{判定数_精神抵抗}G4+0 精神抵抗
{判定数_肉体抵抗}G4+0 肉体抵抗
{判定数_先制}G4+0 先制
{判定数_特殊戦闘}G4+0 特殊戦闘
{判定数_武器戦闘A}G4+0 武器戦闘;刀/槍/なし
{判定数_武器戦闘B}G4+0 武器戦闘;剣/斧/打撃
{判定数_武器戦闘C}G4+0 武器戦闘;弓/獣

//---一般技能
//---あ
{判定数_意思疎通}G4+0 意思疎通
{判定数_裏知識}G4+0 裏知識
{判定数_応急手当}G4+0 応急手当
{判定数_隠密}G4+0 隠密
//---か
{判定数_歌唱}G4+0 歌唱
{判定数_軽業}G4+0 
{判定数_感覚鍛錬}G4+0 
{判定数_記憶術}G4+0 
{判定数_機械工作}G4+0 
{判定数_危険予知}G4+0 
{判定数_騎乗}G4+0 
{判定数_交渉術}G4+0 
{判定数_拷問}G4+0 
{判定数_剛力}G4+0 
//---さ
{判定数_自我}G4+0 
{判定数_職業;}G4+0 
{判定数_職業;}G4+0 
{判定数_職業;}G4+0 
{判定数_生存}G4+0 
//---た
{判定数_探索}G4+0 
{判定数_手技}G4+0 
{判定数_登攀}G4+0 
{判定数_土地鑑}G4+0 
{判定数_賭博}G4+0 
//---//---は
{判定数_舞踊}G4+0 
{判定数_文献}G4+0 
//---ま
{判定数_枕事}G4+0 
{判定数_魔術知識}G4+0 
{判定数_魔物知識}G4+0 
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
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転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 172368175835dsss000

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本作は、「友野詳、田中公侍、グループSNE」が権利を有する「ゲヘナ〜アナスタシス〜」の二次創作物です。