CoC6 ハウスルール(作成中)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
モリクニが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
CoC6 ハウスルール(作成中)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | CoC6 ハウスルール(作成中) | |
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外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
【キャラ作成】 コウノスケ卓のハウスルールを若干改変しております。 キャラクターに関しては継続、新規問わずこのハウスルールに準ずるようにしてもらいたいです。 ☆振り直し無限。 ・能力値を決めるダイスは何度でも振り直しができる。ただし、振り直しは全ての能力値を一斉に振り直すこと。 ☆同じダイスで算出される能力値は入れ替え可能。 ☆年齢の下降制限 ・年齢の下限値はEDU+6までとする。 ☆学生探索者は年齢に応じてEDUを6-12で固定。 ・職業技能に関してはまだ志している段階なので70までとする。 ☆現代探索者の場合は英語、コンピューターの初期値がEDU×2になる。 ・キャラにそぐわないと思う場合は採用しなくても良い ☆20歳を基準に+10歳増やすごとにEDUに+1(上限突破可) ☆20歳を基準に+10歳加齢するごとに、STR、DEX 、CONから二つ、-1補正しなければならない。同じステータスでもそれぞれ違うステータスでも良い。 (20代の段階では補正なし) ・例えば57歳のキャラクター であれば、20歳から+37歳加齢しているので、6つ、-補正するステータスを選ぶ必要がある。 ☆職業技能はルルブ通り8種類まで。 ☆ルルブにない職業は自作OK ・どうしてその技能を取ったのか、簡単にでもよいので教えてください。 ☆職業技能は興味ポイントと合算して80まで ☆興味ポイントのみによる取得は70まで。 ☆目星•聞き耳の初期値は任意で50にしてもよい。 ・図書館はルルブ通り初期値25であることに注意。 ☆武道はよく分からないのでマーシャルアーツで勘弁してください ☆回避は初期値固定。 ・回避はその他の戦闘技能と違い、受動的なものである。特別な訓練によっても鍛えられるものではなく、その成功率は生まれて持った反射神経に決定づけられる。 |
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詳細B: |
(ゲーム時の裁定) ・CCBに則って、1-5がクリティカル、96-100がファンブルとしています。 ・ |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 172588391865morikuni92
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION