リュリュ嬢(パスファインダー2版用キャラクターシート)

セスが作成したTRPG「パスファインダー2版」用のキャラクターシートです。

本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。

リュリュ嬢の詳細

キャラクターID: 172622863081Seth7

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: パスファインダー2版
リュリュ嬢
AI加描修正コラージュ

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キャラクター名: リュリュ嬢
13 / 13
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
◆PC紹介というよりよくある身の上話  
 4500AR9月13日、パスファインダーTRPGの舞台である惑星ゴラリオンGolarion、  
一度謎のエルフの里(異次元界)に帰還したエルフ部族たちが再度、この惑星ゴラリオンGolarionへ
帰還したと言われている謎のエルフ地域キョニンKyonin、
https://pathfinderwiki.com/wiki/Kyonin
のエルフたちの首都、幻影の都アイウーダラーIadara、
https://pathfinderwiki.com/wiki/Iadara
の魔術師の塔の洞窟エルフ部族の一人に生まれ、魔法使いとして成長する。
 NPCテランダィア・エダセリルTelandia Edasseril女王陛下様、
https://pathfinderwiki.com/wiki/Telandia_Edasseril
の謎?の最近の相互防御政策??への転換のため、隠密外交官???として、
キョニンKyonin地域外へと旅立ったNPCsエルフ達の一人となったのであった。
(Common)「・・・わたしは・・・ただの流れのエルフだよ・・・・」(白々しいw)
信仰はNPCsエルフパンディオンのNPCsエルフ英雄神達。
https://pathfinderwiki.com/wiki/Elven_pantheon


Create Date:2024/09/13(金) Wizard1レベル
Update:-


PC名:リュリュRyuryue
LN洞窟エルフ少女100才杖使い魔法使い1レベル
種族Ancestry:エルフElf  コモンCommon

Size:中型Medium
種族特技Ancestry Feat:アンセスタリー・ロンゲビティーAncestral Longevityエルフ特技Elf Feat1
技能特技Skill Feat:魅力的嘘付きCharming Liar 技能特技Skill Feat
血統の能力Ablility:視覚=夜目Low-light vision、暗視DarkVision
背景Background:学者Scholar
アルカナArcana技能とアカデミアの知識Academia Lore技能に訓練済み
アルカナArcana技能に自信Assurance一般技能特技General Skill Feat1
Language:共通語Common,エルフ語Elven、竜Draconic語、ドワーフDwarven語、
ノームGnomish語、フェイFey語き
Traits:Traits:エルフElf,ヒューマノイドHumanoid
信仰Faith:NPCsエルフパンディオンのNPCsエルフ英雄神達。
https://pathfinderwiki.com/wiki/Elven_pantheon

【筋力】+1 =+0+1(クラスフリー1)
【敏捷力】+3 =+0+1(種族ブースト1)+1(背景フリー)+1(クラスフリー2)
【耐久力】+1 =+0-1(種族フロー)+1(種族フリー)+1(フリー1)
【知力】+4 =+0+1(種族ブースト2)+1(魔法使いキー能力)+1(クラスフリー3)+1(フリー2)
【判断力】+2 =+0+1(背景)+1(フリー3)
【魅力】+2 =+0+1(クラスフリー4)+1(フリー4)

知覚Perception:+5 =+2判断力修正値+1レベル+2訓練済み
夜目Low-light vision、暗視DarkVision

AC:16 =10+3敏捷力修正値+1レベル+2鎧無し訓練済み

HP:13 =6種族エルフ+6ウィザード+1耐久力修正値

Speed:30ft.
荷重Bulk⑤ 0-6    7-11
移動力     30ft.  20ft. Clumsy1

セーヴィング・スロー:
頑健ST :+4 =+1耐久力修正値+1レベル+2訓練済み
反応ST :+6 =+3敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み
意志ST :+7 =+2判断力修正値+1レベル+4エキスバート

◆攻撃Attacks:
単純近接武器+4 =+1筋力修正値+1レベル+2訓練済み
単純武器武器+6 =+3敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み
素手+4 =+1筋力修正値+1レベル+2訓練済み

自作スタッフStaff 0gp Bulk1 Hand1/2 Monk Two-Hands1d8
単純武器Simple Weapon   クラブClub
+4 =+1筋力修正値+1レベル+2訓練済み
片手1d6+1筋力修正値殴打ダメージ
両手1d8+1筋力修正値殴打ダメージ

短剣Daggerx1 @2sp BulkL  Hand1
単純武器Simple Weapon  ナイフKnife
機敏Agile 妙技Finesse 投擲Thrown10ft.
+6 =+3敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み
片手1d4+1筋力修正値刺突/斬撃ダメージ

素手Agile Finesse間合い5ft.:
+6 = +3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス)
素手ダメージ:1d4+1筋力殴打ダメージ
 
◆アルカナArcana呪文詠唱能力Ablility
スペルブック呪文書(ウィザード1レベル作成時)
初級呪文:5個
1レベル呪文:2個
呪文スロット:1st:2
呪文攻撃:+7 =+4知力修正値+1レベル+2訓練済み
呪文DC:17 =10+4知力修正値+1レベル+2訓練済み
クラスDC:17 =10+4知力修正値+1レベル+2訓練済み
魔法使いウィザードWizard1レベルクラス特技:無し
 
アルカナテーゼArcana Thesis能力Ablility:
スタッフ・ネクサスStaff Nexus
自作の杖に自分の呪文書SPellBookにある初級呪文と1レベル呪文を1個つづ仕込み済み
毎日の準備後、記憶した呪文レベル分自作の杖にチャージ数を貯まられる
チャージ数を消費して自作の杖に仕込み済みの1レベル呪文を詠唱できる(初級呪文は消費無し)

アルカナ・スクールArcana Schools能力Ablility:
メンタリズムSchool of Mentalism
1 カリキュラム呪文Curriecuium Spells
 1レベル魔法使い時の追加の呪文リスト
 初級呪文:デイズdaze, フィグメントfigment
 1レベル:ディジィーリング・カラーdizzying colors,スリープsleep, シュア・ストライクsure strike
2 呪文スロットSpell Slots
 毎日、このカリキュラムから1つ余分に初級呪文を準備できる。
 また、ウィザードのスペル・スロットがある呪文レベルごとに、呪文スロットが1つ増える。
 この余分な呪文スロットには、あなたの学校のカリキュラムにある呪文しか準備できない。
 あなたのカリキュラムに掲載されている呪文のうち、適切なレベルのものであれば、
 どのように呪文書SpellBookに追加したかに関わらず、これらの追加の呪文スロットに準備することができる。
3 スクール呪文School Spells
フェーカスプール:1/3点
フォーカス呪文:チャーミング・プッシュcharming push
https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1902

アルカナボンドArcana Bond能力Ablility:
自作の杖1本
ボンド・アイテムDrain Bond Item能力Ablility
フリーアクション 1回/1日
未使用の準備済みのボンド・アイテム1個を使用済みにして、君の手番中、あなたは今日準備して
かつ既に詠唱済みの呪文1つを、君の呪文スロットを消費せずに唱える能力を得る。
実際にその呪文1つを詠唱するためには、通常のようにその呪文のアクションを消費して詠唱する。

スペルブック呪文書SpellBook

初級呪文Cantrips5個
ディテクト・マジックDetact Magic◆◆ 魔法の有無感知
リード・オーラRead Aura◆◆ 魔法の物品か?と鑑定
テレキネティック・ハンドTelekinetic Hand◆◆
レンジ30ft.内の重さLまでのアイテム1つを掴んだりできる透明な透明な手が出現
Sustain a Spell◆で移動20ft.までの連続使用可能
テレキネティック・プロジェクティル◆◆Telekinetic Projectile
レンジ30ft.内で周囲にある1Bulk以下の物を念力で対象1体へ投げ付けて、
呪文攻撃ロール命中で2d6殴打/斬撃ダメージ
エレクトリック・アークElectric Arc◆◆
電撃攻撃:レンジ30ft.内の別々対象2体までに電撃を放って反応ST2d4電撃ダメージ

1レベル呪文 呪文スロット:1st:2
ルナテック・ウェポンRunic Weapon◆◆
https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1658
対象武器の攻撃ロール+1アイテムボーナスとダメージロールにその武器のダメージサイコロを追加。
フォース・バラージForce Barrage◆〜◆◆◆
https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1536
初版名称マジック・ミサイルと同じですw

◆技能Skills
技能Skills:魔法学Arcana技能訓練済み、2+知力修正値個の技能を訓練済みにできる
▼訓練済み
アルカナArcana技能:+7=+4知力+1レベル+2訓練済み(背景学者)
アルカナArcana技能:13=10+1レベル+2訓練済み
自信Assurance一般技能特技General Skill Feat1(背景学者)
アカデミアの知識Academia Lore技能+7=+4知力+1レベル+2訓練済み(背景学者)
製作Crafting技能:+7=+4知力+1Level+2訓練済み(クラス0)
ベーシック・クラフターズ・ブックBasic Crafter’s Book
https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2705&Redirected=1
情報収集Gather Information:+5=+2魅力+1レベル+2訓練済み(クラス1)
運動Athletics技能:+4=+1筋力+1レベル+2訓練済み(クラス2)
軽業Acrobatics技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値1)
生存Survival技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値2)
自然Nature技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値3)
交渉Diplomacy技能:+5=+2魅力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値4)
▼未訓練UnTrained
隠密Stealth技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained
盗技Thievery技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained
オカルトOccultism技能:+5=+4知力+1レベル+0未訓練UnTrained
医術Medicine技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
宗教Religion技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
芸能Performance技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
威圧Intimidate技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
ペテンDeception技能:+5=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained

◆装備品一式
初期資金15gp

[]はバックパックBackPack内収容=2Bulkまで無荷重
基本的にはInterAct◆で取り出せない

*Wearing Tools重量=2Bulkまで
InterAct◆で道具Toolsの取り出しとその使用が同時に可能な装備済み荷重
(今回は場合は単純に直ぐに取り出せるInterAct◆って感じだけの分類w)

探検服一式Explorer’s Clothing 2gp BulkL
コモンCommon 快適Comfort 鎧無Unarmored
AC+0 最大+5敏捷力修正値 CP- SP- Str-
グループ布Cloth硬度1 HP4(2)

自作のスタッフStaff 0gp Bulk1 Hand1/2 Monk Two-Hands1d8
単純武器Simple Weapon   クラブClub
片手1d6殴打ダメージ 両手1d8殴打ダメージ
この辺のルールは曖昧ですが、無料の記載が無いので同じスタッフ杖1本を
ちゃんと買って、自作した杖として扱ってますw

短剣Daggerx1 @2sp BulkL  Hand1
単純武器Simple Weapon  ナイフKnife
機敏Agile 妙技Finesse 投擲Thrown10ft.
片手1d4刺突/斬撃ダメージ
*スペルブック呪文書Spell Bookx1 1gp Bulk1 Hand1
*筆記用具一式Writung Setx1 1gp BulkL Hand2
*筆記用具補充品一式x1 1gp Bulk- Hand-
*グリースGrease◆◆呪文巻物 4gp BulkL Hand1

ベーシック・クラフターズ・ブックBasic Crafter’s Book
https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2705&Redirected=1
Price 1 sp Hands 2; Bulk L

[携帯調理用品一式CookWarex1 1gp Bulk2 Hand2]

冒険者装備パックAdventure’s Pack一式
バックパックBackpackx1 1sp Bulk1.2:1.1=L+L+-+L+2L+-+5L+L
バックパックは装備していると0Bulk、BulkはL、バックバック内収納物ならば2Bulkまで無荷重)
ベッドロールbedrollx1 2cp BulkL
チョーク10 pieces of chalkx1 1cp BulkL Hand1
火打ち石一式flint and steelx1 5cp Bulk- Hand2 着火InterAct◆◆◆
50 feet of ropex1 5sp BulkL Hand2
保存食Rationsx2 @4sp @BulkL
石鹸Soapx1 2sp Bulk- Hand1
松明Torchesx5 @1cp  @BulkL Hand1 光源20/20ft.1時間 1d4殴打ダメージ
水袋(皮)Waterskinx1 5cp  BulkL Hand1 中型以下1日分
 
支払い合計11.3gp=2+0+0.2+1+1+1+4+1+0.1+1
残金3.7gp=15-11.3
 
全重量Bulk8.6=①3+②5.6
①体重小型Bulk3
②総荷物重量Bulk5.6=1+L+③[2]+④*(1+L+L+L)+1.2(BackPackBulk1.2:1.1=L+L+-+L+2L+-+5L+L)
③[]無荷重Bulk2=携帯調理用品一式CookWarex1
④*Wearing Tools重量Bulk1.3=1+L+L+L
⑤荷重Bulk3.5=②5.6-③[2]-BackPackL
重量計算検算
②5.6=③2+⑤3.5+BackPackL
 
 荷重Bulk⑤ 0-6    7-11
 移動力     30ft.  20ft. Clumsy1
 
 
 ◆セッション参加履歴
 無し
 
 
 以上
 






詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

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ココフォリア用キャラクターデータで出力

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