ソニア(D&D5版用キャラクターシート)

HUDが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

ソニアの詳細

キャラクターID: 172843932487butak1much1

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: D&D5版
ソニア

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キャラクター名: ソニア
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外部URL: https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=45417
メモ:
詳細A:
■チャットパレット:ソニア(PL=HUD)
■レベル:2 モンク/ハーフエルフ/女:真なる中立(TN)
1d20+5 ▼イニシアチブ
▼AC:19 ▼移動速度:40ft./8sq.
▼HP:19/19 ▼一時HP:0 ▼ヒットダイス:2d8
▼習熟ボーナス:2
■攻撃===========================================
1d20+7 ▼ショートソードでの攻撃ロール(妙技、モンク武器)
1d6+5 ▼ショートソードでのダメージロール[刺突](妙技、モンク武器)
1d20+7 ▼素手打撃での攻撃ロール()
1d4+5 ▼素手打撃でのダメージロール[殴打]()
■能力値判定=====================================
1d20+0 ▼【筋力】能力値判定
1d20+5 ▼【敏捷力】能力値判定
1d20+3 ▼【耐久力】能力値判定
1d20+0 ▼【知力】能力値判定
1d20+4 ▼【判断力】能力値判定
1d20+1 ▼【魅力】能力値判定
■セーヴィング・スロー============================
1d20+2 ▼【筋力】セーヴィングスロー
1d20+7 ▼【敏捷力】セーヴィングスロー
1d20+3 ▼【耐久力】セーヴィングスロー
1d20+0 ▼【知力】セーヴィングスロー
1d20+4 ▼【判断力】セーヴィングスロー
1d20+1 ▼【魅力】セーヴィングスロー
■技能============================================
1d20+1 ▼〈威圧〉【魅】技能判定
1d20+6 ▼〈医術〉【判】技能判定
1d20+2 ▼〈運動〉【筋】技能判定
1d20+7 ▼〈隠密〉【敏】技能判定
1d20+5 ▼〈軽業〉【敏】技能判定
1d20+6 ▼〈看破〉【判】技能判定
1d20+1 ▼〈芸能〉【魅】技能判定
1d20+0 ▼〈自然〉【知】技能判定
1d20+0 ▼〈宗教〉【知】技能判定
1d20+6 ▼〈生存〉【判】技能判定
1d20+1 ▼〈説得〉【魅】技能判定
1d20+0 ▼〈捜査〉【知】技能判定
1d20+6 ▼〈知覚〉【判】技能判定
1d20+5 ▼〈手先の早業〉【敏】技能判定
1d20+4 ▼〈動物使い〉【判】技能判定
1d20+1 ▼〈ペテン〉【魅】技能判定
1d20+0 ▼〈魔法学〉【知】技能判定
1d20+0 ▼〈歴史〉【知】技能判定
■特徴・特性======================================
・暗視:60ft.までの薄暗い明かりを明るいに、暗いを薄暗いに出来る

・フェイの血筋:対魅了ST有利、魔法で眠らない

・鎧わぬ守り:鎧、盾を装備していない間、ACが10+敏捷B+判断Bになる

・武術:素手、またはモンク武器しか装備していないとき、それらでの攻撃、ダメージロールを敏捷で判定できる。素手ダメージを1d4に出来る。自分のターンに素手またはモンク武器で攻撃した際、BAで素手攻撃が出来る

・気:モンクレベル点の気ポイントを得る。気ポイントは大小休憩ごとに回復する

・連打:自分のターンに攻撃を行った直後、気ポイントを1点消費することでBAで素手打撃を2回行える

・護身:自分のターンに気ポイントを1点消費することでBAで回避アクションを行える

・疾風足:自分のターンに気ポイントを1点消費することで離脱アクションまたは早足アクションを行え、そのターンの間中移動距離が2倍になる

・運足法:移動距離+10ft.

・ソラムニアの従士
素早い騎乗:乗騎の乗り降りに1マス移動分しかかからない
精密打撃:1ターン1回、1体のクリーチャーに武器攻撃を行う際、有利が付いてダメージ+1d8す習熟B回だけ行える。使用回数は大休憩ごとに回復
詳細B:
《設定》
【背景】

【人格的特徴】

【喜ぶもの】

【尊ぶもの】

【関わり深いもの】

【弱味】

【外見】

《過去の経歴》

《仲間や組織》

《特徴》

《その他の特徴》

《財宝》
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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