乃羽良 小頃(のばら こころ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

りちゃが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

乃羽良 小頃(のばら こころ)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
乃羽良 小頃(のばら こころ)

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キャラクター名: 乃羽良 小頃(のばら こころ)
13 / 13
14 / 14
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 怪盗(ジョカジョカ) 【性別】 女 【年齢】 29 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
70 / 99

【STR】 8 【APP】 9 【SAN】 70
【CON】 10 【SIZ】 15 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 16 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 13 【M P】 14 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☐回避     32% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     75% ☑聞き耳    30%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☑隠れる    75% ☑忍び歩き   75%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    30% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☑変装     60% 

《交渉技能》
☐母国語    80% ☐信用     15%
☐説得     15% ☑言いくるめ  45%
☐値切り     5% ☑その他の言語:英語 77%

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☑博物学    15% ☑芸術:ギャンブル 80%
☐医学      5% ☑芸術:イカサマ 50%

詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】


怪盗団のスパイ担当。
29歳(みんなの年齢見て下げるかもです)
怪盗団に入団するまでは世界各地で賭場荒らしをしていた。

一人称:あたし
二人称:あんた、呼び捨て

好きなもの:金、花、チョコレート
嫌いなもの:ギャンブル


【職業技能(怪盗):320P】
目星:25+45(+5)
聞き耳:25+5
隠れる:10+60(+5)
忍び歩き:10+60(+5)
図書館:25+5
変装:1+9(+50)
ほかの言語(英語):1+71(+5)
芸術(ギャンブル):5+65(+10)

【趣味技能:130P】
目星:(25+45)+5
隠れる:(10+60)+5
忍び歩き:(10+60)+5
ほかの言語(英語):(1+71)+5
変装:(1+9)+30(+20)
言いくるめ:5+20(+20)
博物学:10+5
芸術(ギャンブル):(5+65)+10
芸術(イカサマ):5+45

【その他】
言いくるめ:(5+20)+20
変装:(1+9+30)+20

全体振り直し2回、個別振り直し:DEX11→8→16、EDU14→16
詳細C:
無理して読まなくてもいい、シナリオ上都合が悪くなったら改変される覚書的指針
~小頃の生い立ちから怪盗団に入るまで~


誰にも言わない特技があった。
サイコロと転がせば思うような目が出せたし、カードについた小さな傷や周りの表情が難なく読み取れた。

物心ついた時にはもう父親との二人暮らしだった。
生き別れたのだと思っていたが、中学に上がる前に打ち明けられた真実は、競艇狂いに愛想をつかされて、小頃のひとつ下だった妹を連れて離縁されたのだという、年頃の娘に聞かせるのはいかがなものかという生臭いものだった。

それでも小頃にとって父はよい家族だった。
母に捨てられてすっかり改心したのか、それとも娘にまで嫌われたくなかったのか、朝早くから夜遅くまで真面目に働く花屋のおやじとして近所でも親しまれていた。
こうして誠心誠意努めていればいつか母が帰ってきてくれるのだと、そんな期待をしていたようだったが、小頃から見れば、二度と関わらないと約束させられ、写真もすべて捨てられた父にもうあがりの目はないと思えた。

小学生の頃から家事を手伝っていたので友だちと遊び歩くことは少なかったが、休みの日には忙しい父が一緒に遊んでくれたので寂しさは感じなかった。
ふたりが好きな遊びはすごろくで、ちょうどよく負けてあげたときの父の申し訳ないような嬉しそうな笑顔が好きだった。
その他に特に欲しいものもなかったから、クラスメイトたちが誕生日やクリスマスに誰それに何を買ってもらうのだという話を不思議に思っていたのを憶えている。

そんな小頃だったが、大学受験の年に人生でたった一度きり、父におねだりをした。
高校でめずらしく馬があった友達と同じ私学に行きたいという些細な理由だった。
切羽つまった願いでもなく、熱に浮かされただけとしか言いようのないその無心に、父はサイコロをテーブルに乗せて、5回連続で1の目が出たらお前の好きにさせてあげる、と言った。
普通に考えると7776分の1だが、小頃には違った。

それでも、精一杯もったいぶって、興奮を装って、世界で一番幸運な少女を演じてみせた。

父は、顔を上気させて、これは運命かもしれないなどとつぶやくと、次の日からしばしば夜どこかに出かけるようになった。
次第に様子がおかしくなっていく父の様子に、もういいのだと、気まぐれで言っただけなのだと諭したが、なんでもない、お前は心配しなくていいの一点張りで、
ある夜、いつになく興奮した様子で家を出た父は、
そのまま戻らなかった。

再会したのは、警察の霊安室で、ベッドに横たわった父は不自然に腹がへこんでいた。


連絡できる親戚もなく、近所の人たちの好意に縋って小さく質素な家族葬をあげた。
まったく実感がわかないまま一抱えになった父を抱いて、登っていく煙を見上げて浮んだ感想は、火葬って高いんだなというものだった。

葬儀の後で父がいくらかの借金を負っていたことを知ったが、
それも大好きだった父の店を処分することで、奨学金に毛が生えた程度に落ち着いた。

それからは小さな会社で経理として働きながら、借金を返す灰色の生活が何年か続いた。

ある年、会社の慰安旅行で訪れた海外カジノで、酔っていたせいもあって勝ちすぎてしまった。
ディーラーからの誘いで通されたVIPルームで、ほどほどに負けて価値を相殺した頃合いで、同郷だという羽振りのよい気色の悪い男から、武勇伝として聞かされたのは、思いがけない父の最期だった。

父は無謀にも違法ギャンブルに手を出して、そのつけとして、失ってはならない量と種類の臓器を支払ったのだということだった。

次は当たる、たかが37分の1なんだと強情を張ったという父を、どれだけツキがあろうが俺たちがそう決めれば確率はゼロなのになと男は笑った。
怒りと動揺を殺して、男が経営しているのだというその闇カジノの所在を聞き出すと、帰国後、一週間でその全てを経営困難なほどに荒らし尽くした。

その後のことなど何も考えていなかった。
競争相手のカジノと手を組み、客に入れ知恵をして、ディーラーを買収し、ありとあらゆる手段でカジノから金を絞り取った。
そしてついに、経営者の男の膨れ上がった負債を、彼の臓器で埋め合わせる書類にサインさせたところでようやく我に返ったが、それでも気は晴れなかった。


まだ何かが足りない。
そう感じた小頃は、手に入れた金で海外に飛び、戸籍を変え、ギャンブルを持って、ギャンブルに対する復讐を始めた。

目標は、ギャンブルが自分から奪ったありとあらゆるものを取り戻すこと。

いくら取り戻しても、砂漠に水を撒くように渇きは癒えなかった。
もっと。
もっともっと。
そうやって綱渡りを続けている間だけは、それ以外を忘れられた。

取り返さなくては。

たとえ途中で野垂れ死ぬことになったとしても。



そうして裏世界で正体不明の賭場荒らしとして都市伝説か何かのように囁かれるようになったころ。
あるカジノの金庫前で、不思議な少女と出会った。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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