新クトゥルフ神話TRPG/七版(みつる卓)(クトゥルフ神話7版用キャラクターシート)

みつるが作成したTRPG「クトゥルフ神話7版」用のキャラクターシートです。

新クトゥルフ神話TRPG/七版(みつる卓)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話7版
新クトゥルフ神話TRPG/七版(みつる卓)

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キャラクター名: 新クトゥルフ神話TRPG/七版(みつる卓)
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外部URL:
メモ:
詳細A:
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ハウスルール
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【セッションに際して】

◆「モラル・マナー・卓を楽しむ気持ち」の持参をお願いします

◆全員で協力して事件を解決し、最後まで楽しむやる気をもって臨んでくださると嬉しいです

 

【注意事項】

◆シナリオによっては《R15+》《R15G+》要素が含まれる可能性があるため、事前にその前提については必ず心に留めておいてください。

◆シナリオ上の演出として以下のような幅広い要素を扱う可能性があるため、許容範囲の広い方のみ申請をお願いします。これらの行為や思想を推奨する意図も否定する意図もありません。

✔暴力的・残酷・グロテスク・冒涜的な表現

✔反道徳的・理不尽な展開

✔多様な性的要素、マニアックな要素、ホラー的要素、宗教的要素 など

◆以下の行為は固く禁じます。以下の行為を行う参加者がいた場合は、セッションから抜けていただきます。

✘過度に他力本願・非協力的な態度

✘不誠実で信用できない対応・セッションの進行妨害

✘誹謗中傷・他者の尊厳を著しく傷つける行為

✘暴力的・差別的な行為、わいせつ行為

✘宗教・政治・特定の思想を押し付ける行為

 

【探索者の創造】基本ルルブp.46

◆探索者のステータス決定

①やり直し(3回まで)

②低いロール結果を修正する(1つまで。①③との併用可)

③ロールした能力値をどこにあてはめるか考える(①②との併用可)

④ポイントで能力値を購入する

⑤早撃ち法

⑥人間の潜在能力の頂点を極める⇒不採用(基本的にステータスは90が上限)

◆職業

◎7版基本ルルブp.38~39、2020p.5~21に載っている職業、それに準じる職業のみを許可

(2020掲載の職業は、基本的に現代日本が舞台のときのみ使用可能とします)

(場合によってはそれ以外の職業を認めたり、選択不可の職業を指定する可能性あり)

◎犯罪者は、ほかのPCとの協力が可能な範囲であれば可

(凶悪な殺人犯や極端に利己的な詐欺師などは却下する可能性あり)

◎ベースとなる職業がわかるようにキャラシに記載すること

(職業技能値の算出方法が複数ある場合は選んだ算出方法も明記すること)

◆継続探索者

◎基本はOKです。新規推奨の場合は事前にお知らせします。

(ただし、あまりにもシナリオの都合上や探索者の設定に無理がある場合はお断りする場合あり)

◎取得している呪文・アーティファクト(AF)によっては参加できない可能性あり

 

※新規継続問わずステータス値の合計値は「340~560」の範囲に収めてください(幸運除く)

※あまりにも全体的に高ステータスな探索者の場合には、高ステータスである理由をお聞きしたり修正をお願いしたりする場合があります(基本的には同卓者皆さんで「協力して」楽しんでほしいため)

※ステータスと設定があまりにも噛み合っていないと判断した場合は、理由をお聞きしたり修正をお願したりする可能性があります。

 

【技能】p.52~

◆基本ルルブp.52~準拠

◆技能値は最大99%まで

◆専門分野:転換可能な技能(3つまで可能)

 

【ダイスロール】p.78~

◆基本ルルブp.78~準拠

◆幸運を消費してのロール成功OK(SANチェック、プッシュ、幸運ロール除く)

 

【正気度】p.150~

◆基本ルルブp.150~準拠

◆恐怖に慣れるp.165

◆選択ルールp.165

①狂気のひらめき

②クトゥルフ神話不感症

③複数の〈正気度〉ロール(複数の異なる種類の脅威との遭遇時のみ)

◆正気度の回復

①シナリオ報酬

②不定の狂気の治療による回復p.160

③探索者の技能が90%を超過したとき、2d6の正気度を回復する

 

【戦闘、負傷と治癒】p.98~

◆基本ルルブp.98~準拠

◆イニシアチブをロールで決める:不採用とする。

◆数的不利:「手数」を基準に判断する。そのR中に一度でも応戦か回避を行った者に対し、攻撃側は以降の近接戦闘技能にボーナスダイスを得る。※ただし、1Rに2回以上行動できるモンスターなどは数的不利に立たされることがない。

◆応戦&回避:敵の攻撃の成否に関わらず、宣言を行った場合は必ず実行する。そのR中一度でも応戦か回避を行った者は、それ以降応戦も回避もできない。

◆攻撃側のマヌーバー:相手の回避が同じ成功度だった場合は失敗する。相手の応戦が同じ成功度の場合はマヌーバーが勝利する。

◆イクストリーム・ダメージ:非貫通武器の場合は、その武器によって与えうる最大ダメージを与える。貫通武器だった場合は、最大ダメージ+通常のダメージロールの合計が最終的なダメージとなる。応戦では発生しない。

◆近接戦闘によるボーナスの例

「奇襲成功」「相手が伏せ状態である」「相手がすでに応戦回避をしている(相手が数的不利状態)」

◆近接戦闘によるペナルティの例

「身体的に不利な状況にある」「15m以上移動しながら攻撃を行う」

◆火器によるボーナスの例

「1R狙いを定める」「自分が伏せ状態で射撃が安定している」「ゼロ距離での射撃(おおよそ5m以内)」「対象のビルドが4以上」

◆火器によるペナルティの例

「掩蔽」「近接戦闘中の射撃」「拳銃を複数回射撃する」「再装填をしながらの射撃」「MOV8以上で疾走する相手を狙う」「対象のビルドがマイナス2以下」

 

【成長と回復】p.90~

◆基本ルルブp.90~

◆ボーナスダイスありでの成功も成長チェックOK

◆初期値成功はその場で【1d10】をロールし、結果を技能値に反映

(シナリオクリア後、もう一度通常の成長チェック)

◆技能ロールで1Cが出た場合はその場で【1d6+4】をロールし、結果を技能値に反映

(シナリオクリア後、もう一度通常の成長チェック)

◆その他のロールで1Cが出た場合は、シナリオクリア後任意の技能値に【5%】追加

◆シナリオ中に幸運ロールで1Cが出た場合は、クリア後に任意のステータスに【5P】追加可能

(その結果、ステータスが91を超えても構わない)

◆〈信用〉の見直し:探索者に大きな収入や出費があったとき、その値を再検討する

(シナリオクリア後、通常は成長チェックを行わないがクリア報酬による変動の可能性あり)

 

 
詳細B:
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CoC通過済シナリオリスト
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※随時更新
※7版ルルブしか所持していないため、7版シナリオあるいは7版コンバートが可能なシナリオであることが前提になります。

 

★は公式&準公式シナリオ、●は同人シナリオ。

クラシック中心に遊び始め、同人シナリオもちらほらと……という流れで通過していきました。

 

【通過シナリオ】

※一部のソロシナリオ、タイマンシナリオなどは記載していない場合があります

01★ペーパー・チェイス

02★一人炎に立ち向かう

03●赤の研究

04●魔女に呼ばれた男

05★魔女の刻印

06●信仰、或いは真実の縮図:KP

07●欺瞞の錬金術師

08●徘徊する悪魔

09★古き木々のただ中で

10★紅文字

11★None More Black

12★眠れ、夢みよ

13★死者のストンプ

14★サイラス叔父の蔵書

15★二つの世界の囚われ人

16●死者よりも恐ろしきは

17★殺人リスト

18●不浄の夜

19★生半可な知識は

20★Harlem (K)Nights

21●カタシロ

22★悪霊の家:KP

23★ピックマンの弟子

24★世界の縁の家

25●黄昏の扉

26★レモン色の帆:KP

27★灰に色あせて

28●闇倶:KP

29★That Jazz Craze

30●庭師は何を口遊む:HO2

31●52光年先のあなたへ

32★魔女の季節:KP

33●リスト・カット

34●歪の揺籠:KP

35★The King of Chicago

36●MACH SPEED BARRET

37●冥闇が蝕む

38★紅文字:KP

39●まれびとこぞりて

40★夜のしじま

41★The Devil Eats Flies

42●蹂躙するは我が手にて:HO1

43●桃源いん祠:KP

44●夢幻と円舞曲は踊れない

45●夢獄

46●かいぶつたちとマホラカルト:KP

47●冒涜都市Z:HO3

48★Forget me not

49●徘徊する悪魔:KP

50●ゆらめく魔法市

51●狂気山脈~邪神の山嶺

52●アルデバランを君に捧ぐ:KP

53●奇術師

54●腐の遺産:KP

55●たたら

56●狼送り:HO2

57●周回軌道上のペーパームーン:KP

58●不完全なる図書館:KP

59●深夜送迎:KP

60●誘様

61★Love’s Lonely Children (孤独な愛の子供達)

62●魔女の杯:KP

63★腕に刻まれる死

64★かの炎をもって命を奪わん (This Fire Shall Kill)
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 172926069528mitsuru33

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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