宮迫 霧子(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

cronoが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

宮迫 霧子の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
宮迫 霧子
picrew つやメーカーmiring様作

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キャラクター名: 宮迫 霧子
12 / 12
11 / 11
外部URL: https://iachara.com/view/10080240
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 商店主/店員 【性別】 女 【年齢】 21 
【出身】  【学校・学位】 高卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
55 / 99

【STR】 7 【APP】 17 【SAN】 55
【CON】 12 【SIZ】 12 【幸運】 55
【POW】 11 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 15 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 12 【M P】 11 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☑回避     55% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑日本刀    65% ☑居合     21%

《探索技能》
☐目星     55% ☑聞き耳    70%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☑忍び歩き   49%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    65% ☑信用     70%
☐説得     15% ☑言いくるめ  10%
☑値切り    10% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☑コンピューター 51%
☑経理     30% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☑化学     51% ☐考古学     1%
☑心理学    75% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:歌唱  70%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
眼鏡・ブランドバッグ・財布・スマホ


【現金】 300000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】手取り8万くらい?  【個人資産】たぶん数十億

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
【職業ベース】
店員(2015)
①言いくるめ②聞き耳③経理④心理学⑤信用⑥値切り⑦コンピュータか運転(コンピュータ)⑧専門知識系技能(ケーキ屋→2015の料理人が化学を取れる→化学を選択)

【職業特記・特徴表】
〇店員    相手の言いくるめか値切りに―10修正
〇2-10前職 EDU×3を別職業技能に割り当てることができる。(アイドルから芸術【歌唱】)
〇2-5 鋭い洞察力  目星+30

【理解しておけばいい特徴】
「自分の生き方くらい自分で決める。邪魔すんな!」

 幼い頃、歌とダンスが好きで少しかわいらしい。そんなどこにでもいそうな少女だった。
 小学4年生の頃「そんなに好きなら、アイドルになってみれば?」と冗談めかして母親に言われたことをきっかけにアイドルのオーディションに応募した。もちろん記念受験のようなもので「なれたらいいな」くらいのノリだったが、結果はなんとまさかの合格だった。

 その後、事務所に所属。芸名として「倉敷 桃」という名前が与えられ、デビューまでの間、歌とダンスのレッスンに明け暮れた。ハードな練習に何度も泣きそうにもなったが、デビューライブでのお客さんの笑顔により、全て報われた。その後も小規模ながら着実に固定ファンも増え、みんなを笑顔にすることがますます嬉しくなった。握手会では、熱心なファンを中心に可能な限り、名前やパーソナリティを覚えて対応した。大変だったが、「自分のことを知ってもらえている」と、喜んでもらえるのが嬉しかった。
 やがて、本人の熱心な努力と事務所の強烈なプッシュにより、彼女はやがて国民的アイドルとしてあらゆるメディアで引っ張りだことなる。だが、人気が出れば出るほど、プライベートは無くなり、自分が見たい笑顔が遠ざかっていく。1人1人のファンと関わる機会は短く、たくさんもらうファンレターも見る時間がない。そして、彼女をバッシングする声も割合からして少なくとも、その量が膨大になっていった。そのことに疲弊しつつも、自分がすり減らしたもので周りが笑顔になるのならと。彼女はアイドルを続けた。

 高校3年生の頃、デビュー当初から自分を推してきた女の子が亡くなったことを知った。特に事件性もない偶発的な交通事故だったのだが、彼女が最後に自分に充てたファンレターが「最近、握手会に行けなくてごめんなさい」だったこと。それが3年前の日付で、亡くなってから、1周忌が過ぎていたことを知り、彼女の中で何かが崩れた。
 自分が何をしていたのかの意味も分からなくなり、それでも仕事は永遠に来続ける。もはや自分の心が壊れていようが関係なく、アイドルとしての振る舞いが完璧にできる。気が付けば、自分という者が一切なく、求められる「倉敷 桃」を演じ続けるだけの存在になってしまったことに彼女はクトゥルフ神話TRPGで言うところの永久発狂寸前までいった。
 だから彼女はアイドルとしての自分に幕を閉じることにした。多大なる違約金や仕事に対する責任、何よりどれだけの人間を悲しませるかなども覚悟をしていたが、驚くほど事務的に話が進んでしまった。

 こうして、彼女はアイドルを辞めた彼女は、高校を卒業後、進路を選択することになる。アイドルとして稼いだお金は相当な金額が残っており、一生仕事などしなくても自分どころか家族すら養える額が残っていたのだが、自分を取り戻すためには、これを手に付けてはいけないと考え、寄付しようとした。
 しかし、彼女の唯一の肉親である母親は「これを持つのは気が引けるでしょうが、まぎれもなくあなたのお金。自分で使い道を選ぶことがあなたがあなたを取り戻すための第一歩になる」と全額自分のために使うことを選択させ、通帳の権利ごと彼女によこした。娘の我儘で自分も少なからず被害を被っている。何より、自身の生活も苦しいだろうに、全てを自分に任せてくれた母親に感謝しつつ、受け取ることにした。
 それから、悩みに悩みぬき、ある地方に引っ越し、そこでケーキ屋店員としてのアルバイトをすることにした。学生として勉強するよりもとにかく働きたい。そして、自分の力で生きる糧を稼ぐことが大事だと気づいたからである。ケーキ屋を選んだのは、ただバイト情報誌で見つけた。というだけではあったが、運の良いことに店長やオーナーは自分のことをあまりよく知らず、それ故に一人の人間「宮迫 霧子」を見て評価を下してくれる存在となった。アイドル以上に自分の思うようにいかない職場だったが、自分が自分のために勉強し、自分の努力が正当に対価になっている実感を感じられる場であることを彼女は嬉しく思った。
 
 加えて、彼女はこれまでアイドルとしてできなかったことにも積極的に手を出している。音楽鑑賞に映画鑑賞、本を読み漁る。やっている行為自体は昔と変わらなかったが、その意義は全く違う。義務感に駆られて見るのではなく、自分が好きなものを好きなように学び、取り入れ、遊ぶのは嬉しくもあった。また、アイドルをやっていた際に得た技能がバイトでも活かせることが多いということも新たな発見であった。周りからの注文を聞き取る聞き耳、お客さんから「信用」される会話術、人心を読み取る心理学などはアイドル時代の経験が良く作用した結果だろう。
 それゆえに、彼女はアイドルに関係なく周りに人気の店員となっている。また、お客さんや同僚から相談事を持ち掛けられることも多く、面倒がりながらも自分は意外と周りに気配りをするのが好きな性格だったことにも気づく。

 毎日が自由で、自分の力だけに頼って生きている彼女。何物にも縛られずに生きるのは、あの頃とはまた違った苦労も多いのだが、それでも彼女は今、失いかけていた自分を全力で楽しむことを目指している。

【技能について】
 回避・日本刀・居合
 アイドル時代に殺陣を学んだことから。アイドルとしてやらされたことの中ではかなりはまっており、アイドルを辞めてから本格的に剣道を始めた。期間は短いもののすでに道場では敵がいないほどの実力を身に着けている。

 聞き耳・歌唱・心理学
 アイドル時代に習得したもの。自分には才能があったらしい。
 それ自体は嬉しく思っている。

 目星
 生まれついての才能のみ。これがあったからこそ、アイドルを続けられてしまった。

 信用
 生まれついたもの。ただ、彼女の人格があってこそである。

 コンピューター・化学
 店員としての仕事の中で覚えたもののうち、自分の中でハマったもの。新たな自分に気づけるというのは素敵だと思っている。

 経理・言いくるめ・値切り
 店員として必要だから勉強中のもの。いやいやではあるが、こうして学ぶことも生きる事なのだと受け入れられるようになった。

 忍び歩き
 身バレが怖いから身に着けた。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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キャラクターID: 172989513423C23C

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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