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😶 シノビガミテキセ (個人的な覚書です。ときたま自分で突発GMするので、円滑なマスタリングのため自分が心がけたいことを置きました) PL4人の場合 時間かけるとキャラ決定とHO投げだけで1時間 マスターシーンや戦闘シーンなしで、2サイクルは3時間かかる 1シーン最大1/3時間とすると、8/3 つまり2時間と40分 (秘密を多くすることで戦闘を仕掛ける暇をなくさせる) クライマックスは構成による 超泥仕合構成の場合二時間を超える なんらかのダメージ加速や時間制限をつけるべき (時間制限の場合ガン守り構成が有利になりすぎないようにする) クライマックスフェイズは使命が詰んだ時点で強制脱落 等 時間制限がある場合 共倒れチャンスは消す 21:30開始として キャラ決定時間はHO投げを頑張って22:00導入開始にできる 0:40からクライマックスフェイズ開始、 短くても1時間はかかる 2:00終了がベスト 協力型だと駆け引きがないためもっとスムーズ 秘密はわかりやすいものにしておく、 GMが質問されている間進行がとまるため
レスポンスはありません。
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