うま骨さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「うま骨」さんのプロフィール紹介ページです。

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シノビガミやりたくてやりたくて、できる環境もないのに基本ルールブックも忍秘伝・改も揃えていました。
オンセはかれこれ10年くらい前からやってます。
これまで主にやっていたTRPGは、SW2.0、DX3rd、ARA2Eなどです。前述のシステムではGM経験もかなりあります(PLよりGMやった割合の方が高いかも)。
でも最近は冒険企画局のシステムに興味が沸いてきて沸いてきて、もう辛抱たまらん状態です。とにかくシノビガミやりたいけど、ヤンキー&ヨグソトースも良いなあ……(目移り)

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スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (41)

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タイムライン

システムうま骨
2020/03/19 23:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
うま骨さんは03月26日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】災厄の日、来たるを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158462703488umabone6266
うま骨タマゴ
2019/10/27 16:54[web全体で公開]
> 日記:シノビガミについて
ふと目に止まったので、通りすがりですが答えさせていただきます。

接近戦攻撃の指定特技は、自分が取得している特技でなくても大丈夫です。代用判定になって成功しにくくなるだけです。
同様に、任意で取得した忍法も、必ずしも指定特技を取得していなくても構いません。

ただ、奥義の指定特技は別です。
そのキャラクターが奥義作成時点で取得している特技から、必ず選ばなければなりません。

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