猫型対人魚雷さんの詳細

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タイムライン

猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/12/05 08:07[web全体で公開]
😶 ドワーフ
使ってみようとして、色々ガチャガチャ組み合わせてみて、気づく。
「絶妙に使いにくいわコレ」
 0
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/12/05 07:07[web全体で公開]
😶 今気づいた
ソドワの属性を列挙するときの順番、「地水火風」ってことか
 1
ササミ
ササミ猫型対人魚雷
2020/12/03 20:46[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

フェアリーテイマーの魔法についてとても参考になりました。
次に使うときは、妖精召喚を調べてみて、使ってみようかと思います!!
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/12/03 09:38[web全体で公開]
😶 鷹の目
「自分一人取っても有効に機能しにくい」
という困った特性があるんですよね……
他の特技が揃ってくるし影走りも出てくるレベル9~11での習得を念頭に置くべきか……?
 4
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ササミ
2020/12/03 04:04[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】初期作成でフェアリーテイマーが強すぎませんか!?

「射程が短いものが多い」
「確かに強いが、汎用的なものは少ない」
「他の魔法職(特にソーサラー)と似たような性能の魔法だが、習得が遅かったり性能が劣ったりするものがある」
「契約を工夫しないと複数の属性を扱えないため、場合によっては完全に無力化されてしまうこともある」
あたりが欠点となっておりますね
強いんですが扱いには熟練が必要、かつ変な魔法が多いので、完全に他の魔法職を食ってはいないかと(それぞれの専門分野においてはそれぞれの専門魔法使いの方が強いことが多い)

まあただ妖精召喚を本気で使うとえらいこっちゃにはなります、それに実際癖は強くても決まれば恐ろしく強い魔法が揃っていますね(特に後半)
逆に序盤は癖の強さが先に立ちやすいです
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/12/03 03:55[web全体で公開]
😶 卓感想(とりあえず一言)
トリーの尊い犠牲は無駄にはしない
 7
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷夏風
2020/12/02 21:43[web全体で公開]
「長編物語にすると短命種メリアが寿命で死ぬ」っていうネタを逆手に取って、世代を超えた物語を……
夏風
夏風猫型対人魚雷
2020/12/02 21:34[web全体で公開]
これはもう(独自解釈の)メリアの物語の
キャンペーンシナリオを作るしかありませんね。

1人の長命種メリアと幾人もの短命種メリアの
世代を超えた絆の物語。とか。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷夏風
2020/12/02 21:34[web全体で公開]
> 日記:ソードワールドのメリアについて
「草」って言ったとき、
「いやそりゃ草だけど」とか「草じゃなくて木ですよ」みたいなツッコミが入るのは定番のネタでしょうか
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷夏風
2020/12/02 21:29[web全体で公開]
ってことは荒涼とした野原に生まれて、本能で自分のすべきことを理解して、彷徨った末に他の同種と出会い子供を作り、そしてそのまま死んでいくような短命種メリアも……
夏風
夏風猫型対人魚雷
2020/12/02 21:26[web全体で公開]
個人的な好みになりますが、
短命種はできるだけ広い地域にメリアという種族を
繁栄させるために旅に生きる者が多く、
築いた拠点を長命種が守る、とかだとアツいです。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷夏風
2020/12/02 21:25[web全体で公開]
あとはネタで「畑で育てて労働力や食料にする」とか「なんかさっきより多い」とかもありますね(
イチゴのメリアやオリヅルランのメリアやベンケイソウのメリアなんかだと……
夏風
夏風猫型対人魚雷
2020/12/02 21:23[web全体で公開]
「短命種の親相手にした約束を、その子孫が果たしにやってくる」
これだけでも面白いシナリオ作れそうですね。
メリアは2番目に好きな種族なので掘り下げたいなぁ。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷夏風
2020/12/02 21:20[web全体で公開]
10年という寿命、人間基準だと短いが動物基準なら別に普通なのも気になるところ
短命種メリアは本来本能めいて子供を残すだけの生活が基本で、その中で変わり者が長命種メリアに教えを請って知識階級になるけどそういうのは集落出て行っちゃうとか……
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷夏風
2020/12/02 21:17[web全体で公開]
短命種の種を集めて、幼児の姿になる前から初期教育を施し、半年たって成人する頃には最低限社会でやっていけるように育て上げる役割の長命種メリアなんかもいたりするのでしょうか

短命種と長命種とエルフが混ざって生活してるの考えると、「短命種の親相手にした約束を、その子孫が果たしにやってくる」行為はごく当たり前だったりしそうですね
夏風
夏風猫型対人魚雷
2020/12/02 21:14[web全体で公開]
それはアツいですね。
種子からどのぐらい子孫が生まれるのかわかりませんが
短い寿命を繋いでいくことに意義を
見出していないということは無いと思うので
やはり知識の継続性があるという説を推したいです。

そうなると、長命種と短命種も何らかの形で関わっていそうかも。
妖精を介して長命種が知識の一時保管庫の役割を担っているとか。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷夏風
2020/12/02 21:10[web全体で公開]
……典型的な短命メリア、自分自身の命への執着に乏しくて、種族単位での存続の方に執着するっていう価値観だったりするんですかね?
夏風
夏風猫型対人魚雷
2020/12/02 21:05[web全体で公開]
妖精は時間の概念が乏しいとか書いてありますね。
メリアも長命種とたかだか10年の短命種とが
同一視されてるあたり、当人たちも時間感覚が
人間とはかなり違うのかもしれません。
その理由として、妖精を介して知識の共有を世代間で
行っているとすれば辻褄が合いそうです。
植物的時間感覚と妖精語、学者生まれがいないこと。

2歳かそこらのメリアのRPが捗りそうです。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷夏風
2020/12/02 20:58[web全体で公開]
そして初期習得が妖精語なの、設定的に理由が書いてないんですよね
これもしかして、幼児になる前は自然の一部という扱いとして妖精に世話をされてる……?

妖精同士の会話を聞くことで最低限のコミュニケーション能力を得て、それを使うことで他者に助けを求めることができる、とか……
夏風
夏風猫型対人魚雷
2020/12/02 20:55[web全体で公開]
なるほど!
学者の生まれが無いというのは何かしらの示唆がありそうです。
学問をしない理由として、その必要が無いというのは
かなり良いアイデアだと思います。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/12/02 20:53[web全体で公開]
😶 ソドワにちょっと思ってること
初期習得してる言語がついてくる技能を習得するとき、特にボーナスとかなくて純粋に損をするのは不自然だと思っている
 3
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷夏風
2020/12/02 20:51[web全体で公開]
どういうわけか学者生まれがないの、「生まれつきある程度の知識を持っていることが当たり前であり、短命種は寿命が短すぎて積極的に学ぶ暇がなく、長命種は寿命が長すぎて積極的に学ぼうとする情動に乏しいため」だったりしません?
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/12/02 20:40[web全体で公開]
😶 ふと気づいたこと
私が「やってみたい」と思ってる演出、どれもNPC向けじゃね?
時間稼ぎにしかならないのわかってて飛び掛かって「さっさと行け、長くは持たんぞ!」とか
負けそうになってるとこに助けに来て「いや、よく耐えた」とか
 5
夏風
夏風猫型対人魚雷
2020/12/02 10:55[web全体で公開]
> 日記:メリア、他種族への社会寄生性植物説
子孫へのある程度の記憶の伝播もあるかもしれません。
本能だけで社会に溶け込むよりも
生まれつき知識を持っていた方がスムーズかなと。

場合によっては植物ネットワークとでも言うべき
知識の共有能力があったり。

どちらもルールブックに根拠となるような記述はありませんが。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/12/02 05:21[web全体で公開]
😶 メリア、他種族への社会寄生性植物説
・寿命の特異性
 短命種のメリアの寿命はあまりに短い。ここまで寿命が短いと、当然ながら大量の子孫を残さないと種族が絶滅してしまうことが考えられる。さらに、「死の数日前に急に衰弱する」という特性はかなり不利で、死の準備をすることができない。
 そこで、「より寿命の長い他種族に自分や自分の子孫を保護させる」「保護を受ける対象とは別に大量の繁殖相手を用いて子孫を残す」という戦略が考えられる。それを前提にすると、他の特性も合理性があるものとなってくる。

・容姿端麗、かつ本来不要な器官の存在
 もちろん容姿に優れている方が魅力的で保護されやすい。乳房や、感情を示す花といったものは本来メリアには不要な器官だが、他種族へのディスプレー用の器官として存在しているのなら有用なものとなる。
 また外見について、メリアと同じような環境に生息している他種族はエルフであることを考えると、余計に美しく&若い期間が長くなるのは自然。
 さらに言うならば、エルフの寿命は長命種よりさらに長い。故に、先にエルフに社会寄生する長命種が誕生した後、その長命種の同族意識も利用してエルフと長命種に社会寄生する短命種が誕生した、とも考えられる。

・性格や能力の特性
 睡眠が不要で打たれ強く病気に強いのは、雑事(有体に言うなら育児)を行うには極めて向いている特性。この特性を使い、他種族に自分を保護させてかわりにその他種族の子供を保護していたというのは十分考えられる。
 また「子育てをあまりせず、放置しがち」な一方「面倒見がよく、仲間に尽くす」のも、自分たちの子供を他種族に保護させる一方自分は他種族に取り入って保護を受けるという生活様式には合致している。

・種子による繁殖
 人間を基準とした妊娠より遥かに手軽に行えることが示唆される繁殖方法である。「子育てはあまりせず放置しがち」「同族意識はあり、困っている子供の世話程度はする」という特性と照らし合わせて考えると、「相手を選ばず大量の種を作り、ばらまく」「生き残って人型まで育った子供はその時点である程度自分で活動でき、他の存在に庇護を求めることで安全を確保する」という繁殖戦略をとっている可能性はそれなりに高いのではないだろうか? これは人間基準で考えれば非道徳にも思えるが、植物基準であればごく当たり前どころか至れり尽くせりである。
 植物から進化したというからには、祖先は今でいう「分類:植物」かつ「反応:友好的」な魔物だったのだろう。そういった存在であれば、エルフに自然の一部としての庇護を受けるのは自然である。その性質が、今でも基本的には変わっていないとしたら?
 ちなみに、わざわざ種子を「生む」と表現されていることや、元が植物であることを考えると、実は動物基準ではなく植物基準の繁殖を行っている可能性すら存在する。その場合、余計に対象は無差別となることだろう。腹の中で種子まで育てることすらしないかもしれない。
 7
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/12/01 02:04[web全体で公開]
😶 教訓
暗視、普段は影薄いけど、やっぱりあるとないとでは雲泥の差(暗視が無かったばっかりに安全なドール・サイトでの偵察ができず、最終的にパーティーメンバー2人、リカントのスカウトとティエンスのスカウトに協力してもらって盛大な伝言ゲームが開幕するなどした)
まあ蝙蝠の耳飾りである程度代替は効くのですが
 6
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷晴瑠
2020/12/01 02:01[web全体で公開]
> 日記:気になる
今から買うなら2.5ですね、そちらの方が後発です(2.0の展開が終わってから出ています)
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/11/30 18:00[web全体で公開]
😶 ゴーレム
基本的に、「逐次指示に従え」の派生コマンドとして、

「次の指示があるまで、術者に追随せよ」

が存在してるの前提の運用されてますよね現状……

実は厳密に運用しようとすると、10秒ごとに術者の位置まで移動させる命令を出すか、ついてこいと命令したうえで主動作で指示に従わせるモードに切り替えるかしないといけないのが正しいっていう……私これがあるんで最初「ゴーレムって使う奴いんのか?」って思ってたんですよね

追記:
もしかしてこれ、指示を出すということやその内容を殊更意識する必要はなく(必要がある場合、まだ実戦ではそのゴーレムを扱えないと判断される)、頭の片隅で念じればいい(一番簡単なゴーレムをそれで扱えるようになるラインがコンジャラー3)のか?
 3
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/11/30 16:58[web全体で公開]
😶 コンシール・セルフ
服消えなくない?
 4
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/11/30 03:29[web全体で公開]
😶 セージ
知識要求系判定をだいたいカバーしている上に言語が増えるから一人はいないと変なところで詰まるんだけど、セージならではの魅力がいまいち薄い(他技能で代替できてしまいやすい)から「貧乏くじ」になりやすい問題

文明鑑定判定しか固有判定が存在せず、鋭い目はスカウトのほぼ劣化、弱点看破は活かしにくく、マナセーブはまあ強いがポーションマスターが強烈すぎるんですよね
マナ耐性も、よっぽど死にかけかつMP欲しいって状況でないならポーションマスターで回復薬飲めばいいし……(安いので済ませるとピンゾロ引く可能性あるという問題はありますが)

読文も、トランスレイトが比較的初歩の魔法にあるし場合によってはマナディクショナリーあるし、どっちも不在(これ自体は普通にあり得る)としてもわざわざ取らないといけないようなマイナー言語の読文必須ってまずない(「読めれば有利」はある)ので……仮に必須だとしても余計に貧乏くじになるわけで(文明鑑定も同様)

追記:
「ポーマスは金がかかるので、完全な本領発揮には時間がかかる」
「メイン技能と同じ能力を使えれば、基準値を上げやすいので(判定を行うだけなら)レベルが低く済み、ビルドの幅が広がる」
という観点が欠けておりました

多分重要だよなぁこれ……特に後者
 5
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/11/29 19:33[web全体で公開]
😶 卓感想(SW25)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 5
鈍足草亀
鈍足草亀猫型対人魚雷
2020/11/28 11:24[web全体で公開]
> 日記:短命メリア

(´・ω・)たっ多分一般的な知識は人の形になる頃には初めから知ってるんだよ
夏風
夏風猫型対人魚雷
2020/11/28 09:58[web全体で公開]
あー、短い方のが不思議に思います。
SWのメリア短命種とか……。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/11/28 03:40[web全体で公開]
😶 短命メリア
一歳で成人って流石に大丈夫か? 学習速度が速いにしても色々な知識を教えるのに時間足りなくない? 小動物並の寿命だよなコレ? 小動物ならそれで問題なくても今の人間社会は複雑すぎるぞ1年で一通り生活できるようになるには
というか教える側も高確率で5歳とか7歳とか相当高齢でも11歳とかになってると思われるわけで……本当に大丈夫なのかこの種族
生まれてから一年の間は不眠不休でひたすら社会的常識を学ぶ、とかそういう文化にでもなってんのか?
 6
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷夏風
2020/11/28 03:36[web全体で公開]
「成人する」が「『平均的に言って、肉体が性的に成熟し繁殖を行って問題ない』と認められる年齢に達する」という意味であるなら一部は説明がつくことはつくんですよね、長命で若い期間が長い種族なら当然繁殖可能な時期も長いでしょうし

やはり精神的な発達速度や技能の習熟速度は別であるという問題は出るのですが
「自分の寿命を基準にしたスパンでの学習を行っている」と考えるにしても、ゲーム的にはどの種族もレベルアップ速度は同じであることがほとんどですし、それにいくらなんでもせっかちすぎorのんびりすぎないかという問題もあるのですよね
さらにはあまりにも寿命が短い種族だと、どんだけ詰め込み教育なんだよという疑問も……(平均寿命10年成人年齢一歳の種族とかいるわけですし)
夏風
夏風猫型対人魚雷
2020/11/28 01:31[web全体で公開]
> 日記:人間と寿命が違う種族
100歳頃に大人と認められる
みたいに書かれていると
100年間どう過ごしてたんだろうと思いますよね。

逆に成人が人間と変わらない場合
人類未知の年齢帯の精神性はどうなるのか
こればかりは想像するしかなく
確かに人によって解釈が分かれることは必至ですね。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/11/28 00:59[web全体で公開]
😶 人間と寿命が違う種族
精神や技術や知能の発達速度が寿命に比例するかしないかで解釈違い起こりますよね
 6
B3用紙
B3用紙猫型対人魚雷
2020/11/27 09:26[web全体で公開]
> 日記:うーん
個人的には、「自己を殺して社会に馴染む」という苦渋の選択をし、そのもやもやや納得のしきれなさを抱きながら、
迷いながら、でも諦めきれず、なににもなりきれないまま生きる、あるいはその答えを出す、という生き様を歩んでいることを、とても素晴らしいと思っていて。
そういうpcが好きです。

強要する社会は大嫌いですが、それに従う人を美徳とする気持ちはわかります。
不幸かもしれない。
でもその人の生き方は、きっと誰かを肯定してくれるものだとも思うのです。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/11/27 03:12[web全体で公開]
😶 厳密にはおかしいって話
コンジャラー技能の一部魔法でごく当然のように要求してくる「人形」、実は市販品としてのデータが存在していない、というだけの話
……なんで人形ではなくぬいぐるみが、それも冒険者用品ではなくその他アイテム類の方の欄にあるんや(
 7
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/11/27 01:31[web全体で公開]
😶 うーん
何らかの(自分ではどうにもならない)個性を持ち、その個性故に社会から排斥されてきた人物が、

「その個性を潰した結果、社会に馴染んで生きられるようになる」

ってのは果たして幸せなのか、いかにも善のように語られることが多いが結局のところそれは社会全体のためには個人の迫害は仕方ないという思想そのものなのではないか、と考えてしまう


……いやまあ、私が「空気を読め」「当たり前のことをしろ」「できていないのはお前だけだ」って呪いのように言われつつ解決策は与えられずひたすら攻撃されるっていう経験ばかり積んで育ってきたから、ってのはあるのですが
まあ社会に馴染めるならそれに越したことはないし本人がどう考えるかにもよるんですがね……

ただその上で、やっぱり「『自分を殺して社会に馴染む』行為を善とするのは誤りではないか?」と考えてしまう
それが本人の望みであっても
 12
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/11/24 12:53[web全体で公開]
😶 懺悔
私は戦闘の作戦会議で余計なことを言いそのせいで倒せたはずの敵を倒せず被害を拡大させました
 6
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷朱朱
2020/11/17 10:02[web全体で公開]
押し売り
朱朱
朱朱猫型対人魚雷
2020/11/17 07:08[web全体で公開]
> 日記:ル=ロウドとかラーリスとか
たまに信仰しなくても奇跡くれることありますね
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/11/17 00:45[web全体で公開]
😶 ル=ロウドとかラーリスとか
自分を信仰することを信者の義務としている時点で自己矛盾してないか君ら
 5
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷旅がらす
2020/11/16 18:57[web全体で公開]
実際火力が高い奴や先制値が高い奴も混ぜてビビらせないと戦闘が茶番化する定期
旅がらす
旅がらす猫型対人魚雷
2020/11/16 18:55[web全体で公開]
最もバランスの良い戦闘を楽しめるのは7〜10帯とはよく聞きますね…。11から化け物が量産しやすくなるので特化型組む人はえらく尖らせますし(私はそこそこバランス良く組むのが好きなので、火力型を高レベルでやろうとすると疲れやすい。やはりバッファーが一番楽しいな!?)

エネミーのデバフ使いやすい理由は確かにそこですね。倒される前提(悲しいがソードワールドのエネミーはそう言うものなのだ。PCを蹂躙したいならクトゥルフやるんだ)なので、如何に相手を困らせられるかが戦闘の肝になりやすい。でもたまに「魔力撃&全力攻撃」の単体特化型ダークトロールなんかをぶつけるのも楽しいです。エネミーは結構PCの時にできないことができるので、GMはそういうときやってて楽しさを覚えます(もちろんそれを打破するPCを見るのが一番楽しいのですけどね
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷旅がらす
2020/11/16 18:47[web全体で公開]
> 日記:ソドワの搦手スキル
逆に低レベルすぎると、お互い耐久力もないし手札も少ないせいで大味な殴り合いになったりもしますけどね
一周回ってないか疑惑があります(攻撃力に対する耐久力が低く、攻撃をするという選択の利点が大きい、という点では低レベルと超高レベルは一緒)

デバフ魔法って「決まれば効果が大きいが、決まらないと完全に無駄」が多いので、そのせいで「『確実に生き残る』ことを考えなくてもよく、自分が死ぬまでに敵にどれだけ損害を与えられるかが勝負」なエネミー側の方が使いやすい、という面はありますね(エネミー、特にボスは行使基準値と抵抗基準値が共に高く、魔法を通しやすく通りにくいのも大きい)
自分が使うザキと敵が使うザキの体感的強さは全然違う理論です
霞
猫型対人魚雷
2020/11/15 09:57[web全体で公開]
> 日記:原作付きのタイトルの問題(個人の意見です)

はじめまして、霞と申します。

わかります。
知らないキャラのことを語られても、
ぜんぜんついていけないし、
推しキャラのRPが微妙に違っても、
「それちょっと違う」とも言えないし...。

ですので、わたしは原則、
PCはオリジナル推奨で、
版権キャラはNGですね...。

オリジナルのキャラクターをデザインするところから、
プレイヤーの役割って始まってると思うから。
 
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/11/15 08:01[web全体で公開]
😶 原作付きのタイトルの問題(個人の意見です)
ちょうど今流行ってる鬼滅の刃を例に挙げるなら
「炭治郎とか善逸とかになりきりたい」
「柱としての大活躍を演じたい」
「オリジナル呼吸の剣士としてメインキャラをやりたい」
「多分画面外で活躍してたのであろうモブをやりたい」
「何かを残して綺麗に死ぬ演技をやりたい」
「隠をやりたい」
「鬼をやりたい」
くらいには求めるもののバリエーションがあって、そのせいで「違う、そうじゃない」を起こしやすいこと
 12
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/11/14 15:12[web全体で公開]
😶 ふと思ったこと
「自分で必要なもんは自分で最低限揃えてこい、俺も揃える」と
「俺が提供できるものは全力で提供するから、足りない分は全部そっちに任せた」
の考え方の差、結構深いものとして存在してる?(キャラのデータ構築の話)
 10
冷ん房
冷ん房猫型対人魚雷
2020/11/14 14:44[web全体で公開]
> 日記:少し気になること
追記
やっちゃった理由が『人類にとって益になる理由であれば』それを聞いて、解決したうえで見逃すとかならあるかもです


ついでに、人によっては出自ダイスによって『蛮族(ピー)マン』とか『魔人絶許マン』とか『魔物死すべし、慈悲は無いマン』とかになったキャラもでるので、色々関係なしに問答無用な人もでるのかなぁと。
冷ん房
冷ん房猫型対人魚雷
2020/11/14 13:59[web全体で公開]
> 日記:少し気になること
ケースバイケース?
特に何の前触れもなく現れたらスルーですかね。
ただ、ギルドや国から討伐依頼が出てたりしたら理由関係なくやるしかないんじゃないかなと。

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