リフレインさんの日記 「昨日のテキセから見るシナリオの修正点」
リフレイン | |
2022/10/23 16:06[web全体で公開] |
レスポンス
ササミ⇒リフレイン | |
2022/10/24 09:21[web全体で公開] |
> 日記:昨日のテキセから見るシナリオの修正点 こんにちは、ササミです。 クトゥルフのPCというのはかなり脆いので『戦闘になったら全滅させる』ぐらいでちょうどいいと思いますよ。 もしくは『正面切っては勝てないので、分かりやすい横道(イベント)を用意しておく』ですね。 どうしてもPLに勝たせたければ、中盤に差し掛かる辺りに1回戦闘を入れておくと、ボリュームも出てくるし、満足感も出てきます。 ボスに勝たせようとすると事故に繋がると思っています。私もKP初心者の頃に何度もやらかしましたwww
コンコン⇒リフレイン | |
2022/10/23 17:41[web全体で公開] |
> 日記:昨日のテキセから見るシナリオの修正点 シナリオ作りお疲れさまです、私もオリジナルシナリオを本気で作る際は何度かテストプレイとして募集しております 一応いい感じで終われる難易度の物もあれば即死させてくる神話生物との戦闘があるシナリオなどテストプレイで何度か回しております、何が言いたいかというと全滅しても全員が楽しめたらなセッションは成功だったという事です リフレインのシナリオが上手く行くことを願っております