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🤔 セッション感想 朝起きたら町には誰もいない。 +シンプルの良さ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)jetさん主催のクトゥルフシナリオ、朝起きたら町には誰もいない。に参加させて頂きました。 KPのjetさん、同卓されたPLのkamisamannさん、マザーさん、お疲れ様でした。 無事クリア出来た感想として、私がクトゥルフ神話を知るきっかけとなった神話生物が深きものやダゴンなので、ようやく会えたと喜んでしまいました。 あと、コンビニ万能説。PLの発想力次第でなんでも揃いますね。夏の花火は便利。今回、私のPCは火力が低すぎたのでもっと探せば良かった。制汗剤スプレーで火炎放射器とかね。(リアルに8×4で発火します。気をつけて!) 後述もしますが、総じて楽しいセッションでした。ありがとうございました! さて、ここからは蛇足に近い感想というか考察。 シナリオが楽しいのは勿論だが、同行者とのRPもやはりTRPGの魅力だ。 今回はシンプルなシナリオの良さを感じた。 罠や謎を推理する事やNPCを疑う、ガチガチの戦闘という事は確かに楽しいのだが、脳のキャパを圧迫する。それらが殆ど無いシナリオは目の前の事や同行PCにだけ集中できるので必然RPの質が上がる。 私はRPが大好きなので台詞を考える事に集中してしまい、謎解きは二の次という事が多い。メモも探索情報など書かずに、話題を振るために同行者の設定を書いたり発言内容をメモしてたりする。(何やってんだと言われそうだが) 極論で暴論だが、RPが続かないでPCが殆ど発言せず、PL会話に終始している状態はキャラ崩壊しているようなものだ。と、私は感じてしまう。 で、何が言いたいかというと。 RPに自信が無いけどRPしてみたい。キャラになりきって会話してみたい、という人には戦闘や謎解きが少ないシンプルなシナリオ。会話が多いRP重視のシナリオをオススメします。 シナリオ概要にRP重視と書いて下さるGMさんに感謝を。いつもありがとうございます。
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