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😶 シナリオ作りに行き詰ったら。 そうだ。前みたいに、ストックしている未完成のシナリオと合体させよう。 化学反応で何か上手くいったりしないかな~? それから戦闘が華のゲームだから、敵キャラ作った後はバランス調整を・・・。 今回は初期作成とは違うから、ある程度成長したPCをサンプルとしてあらかじめ作っておいて、それを参考にうんたらかんたら。 GMしていて一番凹んだのはネタが滑った事やバランス崩壊した事かな。 いずれにせよ、楽しんでもらうのが一番の収穫なので、その為のバランス調整をば。 今書いているシナリオはネタはあるけど、ストーリーが薄くて、ストックしている未完成シナリオはストーリーはあるけど、パンチが弱い事。 だから、この二つをかけ合わせれば何かができるはず。 という訳でシナリオを練るのだった。
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