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😶 悪役が作れないぞ…! 以前、日記で敵キャラが作れないという話をしました。 だが、私の最近の十八番だったニチアサヒーロー卓のシナリオを作成しようと思ったとき。 今の私は更に悪役が作れないというのに気づいた。 敵役を作れても、それは完全な悪じゃない。悪を演じている、もしくはただ暴走しているだけの敵キャラができてしまう。 要は悪人な敵キャラが作れないのです。作れたとしても、どこか憎めないエネミーになってしまいます。 そりゃそうだよね。 最近の私は山も谷もない、穏やかな日常系のような展開を求め始めているからね。(二回目) 新しいシナリオを作ろうものなら、敵キャラとなる悪役はPC達に戦闘させるためのオマケのようになってしまう。 そして、前から散々自分に言っているのですが。 ニチアサヒーロー卓のシナリオからは一旦距離を置いて、ファンタジー卓。 散々後回しにしている、日常系アリアンロッド卓に切り替えた方がいいのかもしれない。 そして、話は変るのだが、夜のテンションはすごいと思ったことがあって。 GM活動はその気になれば、ぶっつけ本番で、ほぼアドリブでこなすことができるのだなと経験して感じた。 シナリオは前のシナリオをリメイクしているものだが、前のシナリオのメモは一切見なくて、GMである私の思うがままに動かしたら、意外と最後まで回すことができました。 とはいえ、私自身メモを取るのが苦手な人間なので、アドリブに関しては個人差があるとは思います。 最後に、九月のGMはアリアンロッド卓を立てようと思います。
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