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😶 あたらしいぼうけんがはじまる! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか長くなったので畳んだ。 普段ダイスで芸を披露している反動か、CPの抽選運については割と良い私。 また新しい冒険に参加させてもらえることになりました! こちら、「シナリオは白紙。PCの設定やPLの提案によってストーリーが紡がれていく」という素敵なコンセプト。 私は遠き日に中学二年生の心を置き忘れてしまったため、壮大なキャラ背景を考えるのが今ではすっかり恥ずかしくなってしまった悲しい老人です。 いつもはなんとなく冒険者になっちゃった感じの、平々凡々な経歴のキャラを量産しているのですが、ここはぜひ(たまには)ストーリーに設定で食い込んでいきたいと、頑張って壮大な設定を書き上げましたw SW2.5って、データや世界観設定が細かいので、特殊な過去を持つPCがなかなか作りにくいんですよね。 だって最初から高レベル作成ならともかく、初期作成のひよっこPCだとそのへんのモブに毛が生えた程度の社会的立ち位置なので…データに反するつよつよ設定をするのは何となく抵抗があります。 二つ名にしたって、冒険者ランクが馬の骨の時点で名乗っても「他人は誰もそう呼ばない。勝手にイキって自称してるだけ」になっちゃいますからね。(Ⅰ-141)それはなんというか、ちょっと痛い…! (あえてそういうキャラをやるのも有りだし、自分が気にしないなら堂々と自称したらいいんですけど、私は気にするタイプなので…) なのでよくやるのが「昔はスゴク=ツヨイ=トクベツナ=ナニカだったが、何らかの理由で力を失って凡人になりました」な設定。 その過去は人には言わない、秘密である、忘れている等だとベター。だって現状がひよっこLv2馬の骨(語呂がいい)なのに、RPで強者ムーブするのはちょっと恥ずかしいのでw これなら無理なく、スゴク=ツヨカッタ過去を持ちながらも馬の骨が作成できる!() ただ問題は、そういうキャラで野良単発に行っても、自分の心にしまわれた熱い裏設定にしかならないことなんですよね() それはちょっとさみしい。 だが、CPなら…Cpなら…!設定を拾ってシナリオフックにしてもらえる…!(こともある)(かもしれない)(GM次第) というわけで、頑張って捻り出した設定をまんまとメインシナリオの目的に据えて貰った私、いま、トテモウレシイ。 なんか今まで、大体いつも外野だったから…w(いや、フックのないキャラを作ってくる私が全部悪いんですけどw) 立ち絵も依頼中ですが、ラフが最高だったので楽しみしかない…! 良いCPになるよう頑張りたいです。 同卓の皆さんよろしくお願いいたします!
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