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😶 どちらも特殊型のCoC。ハウスルールですが。 最近、ちょっとだけ思っていることをぼやいてみる。 こちら、刀剣乱舞CoCって需要あるのでしょうかね……。 ご存知でしょうか、刀剣乱舞CoC。 なりきりとは少し違うかもしれません。いや、そもそもなりきりやったことないんだけども。だから「なりきり卓」とは銘打ちにくい。 刀剣男士を模したキャラシを作り(もちろんステータスはダイスですよ)、技能を取って、そのキャラをシナリオ内に登場させる形で彼らの本丸から怪異に立ち向かいます。(もしくは逃げます。) 中の人は普通にいますが、PCとしてキャラを演じるという点ではなりきり要素も普通に強い。(別になりきらなくても大丈夫ですが。要はRPするか否かの問題です。) そして、クトゥルフなのにも関わらず性質的に戦闘ありシナリオも多く。比叡山炎上が一番近いかな、ちょっと不思議なシステムですね。 でも刀剣男士だろうとなんだろうと、ひどい目にはあいますし人間ばりにSAN値も減ります。そして明文化され統一されたルールも今のところないようなので、ハウスルールによる補いが非常に多くなります。 そうするとおのずと、KPの裁量に委ねられる部分が非常に多くなり。顔見知り同士の身内卓ならともかく、PLたちはそれで息苦しい思いをしはしまいか。。 実は一回、ここで刀剣乱舞CoCのテストプレイ卓を立てたことがあるのですが、企画してみるにしたって懸念点は多そうですな。 あとは、全然別物で「インセイン風CoC」も企んでます。 秘密保持の状態でシナリオに臨むだけの簡単な(?)特殊ルール。各PCは秘密として別々の任務を持ち、それに向けて密かに行動したり真実を解き明かしたり。 下手するとお互いの目的が対立することすらあるのがインセインですが、CoCシナリオとして遊ぶのならば、対立型にしろ全員生還エンドの抜け穴は存在しなければなりません。CoCにアレンジするなら特殊型が一番楽しそうかな。 これらの需要があるかわからないけれど、それをはかる意味でもまた卓を立ててみてもいいかもしれませんね。 あ、でもその前に他の方のCoC卓をたっぷり楽しみつつ、普通のCoC卓をKPで立てる作戦も忘れずに…と。 普通の卓立ててないのに特殊シナリオとか無謀無謀!笑
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