ミドリガニさんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😆 いざ、参る!!【新・天下繚乱/微改訂&用語解説入り】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今夜のGM:神無月さんによる天下御免の時代劇TRPG、新・天下繚乱テストプレイの話である。 前回に続くクライマックスフェイズ。 雑魚敵を散らすと、矢張りボスである妖異(妖怪ではない。悪意の権化。希に善に目覚める者もいる。)のお目見えとなった。 そして早速乱れ飛ぶ【奥義】(シナリオ1回の大技。大ダメージ追加、クリティカル化、奥義打ち消し、対象シーン拡大等々がある。)!! 審神者(さにわ。神託を受ける神職のこと)さんが【一刀両断】(大ダメージ追加、単体のみ)すると、膨大に見えたボスのHPが一瞬で半分近く消し飛び。 その時に振ったダイスの数は、実に19個に上った。 ボスの【驚天動地】(範囲直接ダメージ)に対し打消しの【破邪顕正】が飛ぶ。 妖怪絵師さんの手厚いサポートも在り、わたしのPCの攻撃はクリティカルに。 加えて【秋霜烈日】(中ダメージ追加、多数可)でダメージが増えたところに、蘭学者さんの【驚天動地】が大ダメージを叩き出す。 最後はボスの【剣禅一如】(クリティカル化)攻撃をこちらも【剣禅一如】でいなし、蘭学者さんがとどめを刺した。 その後は穏やかなBGMの中、取り戻した小さな平和に温かみを感じるエンディングである。 矢張り新版になっても天下繚乱は楽しいと感じた。 単体攻撃力に長けた基本クラス「青龍」、対多数攻撃に長じる「朱雀」、守りの「白虎」、そしてサポートの「玄武」。 いずれの特徴も良く出ていたように思う。 特に奥義の撃ち合いはド派手で、爽快だ。 それぞれの演技も捗った。 若し興味を持たれたら、是非お手に取って欲しい一冊である。 GMである神無月さんは勿論のこと、参加プレイヤー諸氏(Hさん、Gさん、Jさん)に感謝を。 Thanks for reading.
> 日記:いざ、参る!!【新・天下繚乱/微改訂&用語解説入り】 ドヤァ (´・ω・)よくわからないけど楽しかった事だけはわかった
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。