Kulix葵(引退さんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
😶 CoC ロストはするべくして起こる (チョイ長ナノデ畳ム (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨夜6卓目の猫の棲む家を回しましたが初のロスト者が出ましたね、そのシナリオで。 今までの踏破者はみんなロストギリギリでも上手く生還していたので「生還率100%」だったのですが、今回で「生還率87%」になりました。 序盤の探索は順調だったんですけど中盤から航路は悪い方向に行きました。 さりげない描写の中にも重要な情報が含まれているのですが、まぁ長時間卓だと忘れちゃうんですね、どの卓でも気づいた人は居ませんでしたので。 そして登場キャラは大体みんな情報持ってるんですけど・・・( ゚Д゚)調べない。 キャラ性格上NPCと敵対しているPCも一人、これで逝くなら運命。 ロスト回避用に好感度準拠の救済NPCいましたが、CoCの常識が仇になり好感度上がらず。 しまいにはリアル時間制限(日程合わせすれば解決した問題)に功を焦り間違った推理。 重要情報は出ましたし、クリア報酬半減情報も出しましたが・・・ダメ。 クリアに必要な情報抜けず+アイテム持たず+救済NPCの好感度低し=詰み でした。 恋愛ゲーよろしく会話しまくるだけでも好感度上がったのになぁ。 謎解きについてはギブアップ宣言すれば模範回答教えたんですけど、宣言無かったのでそのまま進行、そして全ロス(例外1人)。 もうね、救いようがなかったね。まぁこれも運命。 そして改善点。 非戦闘時のR制は移動のみ計算の方が良い
レスポンスはありません。
コメント欄:(最大1000文字)
web全体で公開 友達まで公開 本人にのみ公開 ※投稿するにはログインが必要です。