Kulix葵(引退さんの日記を全て見る
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😊 CoC 喫茶WIND 完+なんか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SAN回復シナリオ終わりました。 何度も周回されるのも手間なので茶番(RP)量が多ければ多いほど回復量多めにしてます。茶番大好きですし。 それとは別件ですが最近シナリオの踏破ログを取るようになりました。 記録しているのは踏破者と踏破時間とEND。 理由としてはNPCの交友関系記載用と既プレイかそうでないか判別用ですね。 飽きたらやめますが。 あとEND次第でシナリオが変わっていくものもあるので。そう!シナリオは絶えず変化しているのです! 先月クリアしたシナリオ、今日も同じ描写/展開とは限らないのです! 再現性的にどうなのと言う問題はありますが、基本的に楽しくなるように要素は追加されますので。 実例だと、あるシナリオでは潜在的ロスト率が高いのでロスト回避用イベントが生えたり・・・ メインクエストだけだと呆気なさすぎるから、サブクエが増えたり・・・ 大して情報が無いとこで1クリ出されて設定生やしたり・・・ 期待以上にPLが好感度稼いでくれたのでイベント増やしたり・・・ 期待以上にPLがポンコツだったので救済増やしたり・・・ KP楽しいです!
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