MM2さんの日記 「ただの謎解きシナリオに…」
MM2 | |
2018/11/04 21:20[web全体で公開] |
レスポンス
fulululog3⇒MM2 | |
2018/11/05 23:45[web全体で公開] |
> 日記:ただの謎解きシナリオに… シナリオ作成お疲れ様です。 謎解き脱出、とても魅力的で興味をそそられます。 確かにCoCのシステムに則っているので、カテゴリとしては「クトゥルフ神話TRPG」という扱いになると思います。 ただ募集前に「このシナリオは(神話生物が直接関係しない)謎解きがメインである」「神話要素はあんまりない」的なことを必ず警告してください。 まあ最近は目立たなくなりましたが、神話要素を求めてセッションに応募する人もどこかにいます。 「クトゥルフ神話TRPG」である以上、その配慮だけはお願いしますね。 よきオンセンライフを!
Alicent@自由奔堂⇒MM2 | |
2018/11/05 10:35[web全体で公開] |
> 日記:ただの謎解きシナリオに… クトゥルフのルルブにGMが神話生物だと言えばたとえ何であれ、神話生物になると書いてあるので問題ないかと。 シナリオのフックで既存の神話生物を探すと気持ちが楽ですよ!
jet⇒MM2 | |
2018/11/04 21:35[web全体で公開] |
> 日記:ただの謎解きシナリオに… これはあくまでもぼくの個人的な考えなのですが、 クトゥルフ神話TRPGであっても無理矢理神話生物出したりしなくてもよいと思います。 楽しくゲームできそうなのであれば、それ以外のことは全部切り捨ててもかまわないと思うのです。 もちろん強引に神話生物を出せそうならば、そのへんも考慮していいと思います。 ただし、それでゲーム本来の面白さが損なわれるようであれば、神話生物は排除したほうがいいです。 あと、クトゥルフ神話TRPGのルールやシステムを使用するのであれば、 「神話生物は出ません」と詳細内容に明記した上で、クトゥルフ神話TRPGで募集したほうがいいです。 そのほうがいろいろわかりやすくてやりやすくなりますから。