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😆 【ネクロニカ】寵愛点とキャンペーン 長期的な時間を確保してネクロニカキャンペーンをしたい願望があります。 単純にTRPGとしてやりたい!という意味でもそうですし、寵愛点を得ながら成長していくシステムですので どの程度の寵愛点を得られるのかの目安があった方が良いかと思って書き記しておきます。 目安といっても、得られる寵愛点は開催するNCやキャンペーン次第で大幅に変動します。 あくまで私がやりたそうにしているキャンペーンについての目安とお考えください。 追記:私がNCとして行う場合の想定です。 ☆難易度プリセット ・易しい どんな姉妹構築でも1Tで終わらせるルートを用意します。 1回目は「死人の初陣」、以後はオリジナルシナリオです。 3〜4回で終わります。 得られる寵愛点は少ない事以外不明です。 ・普通 基本的に姉妹構築を見ずに手駒が設定されるので、場合によっては2T、悪ければ3Tかかります。 サンプルシナリオや公開されているシナリオが中心になるかと思います。 4回構成。インターミッション回を入れてでも4回構成にします。 得られる寵愛点は1回目クリアで10〜19、3回目クリア時には累計50〜69です。4回目クリア後は続く予定が無いので記載していません。 ・難しい 先に欲しい分だけの寵愛点を伝えていただき、それに応じてキャンペーン回数を重ねたり手駒にドンドコ悪意点を積んでいきます。 サンプルシナリオや公開されているシナリオをアレンジして行う場合もあります。 3回以上の構成です。 得られる寵愛点は事前に決めていただく分ですが、修復や狂気点減少などで使う事になる可能性を忘れないでください。 どの難易度設定であっても、シナリオ展開やグッドエンド・バッドエンドなどドールに訪れる物語への影響はありません。 難しい難易度の上に悪趣味で救いもなく後味が悪い場合もあれば、簡単な難易度で朗らかに心休まる場合もあります。 ・難易度例外:『黒白遊戯』 歪曲の舞踏(ESPサプリメント)掲載のキャンペーンです。 これを行うNCはシナリオ全容を知っている必要がありますが、PLが最初から知っているべきではありません。 ざっと見ただけでもかなり特殊な構造のようで、早く終わる時は終わりそうですが長引く時は長引きそうです。 また、クラスサイケデリックを取得したドールが1体はいる事を推奨されています。 参加者が集まればシナリオを読み込み始めます。
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