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😆 複数卓感想(シナリオネタバレは無し) オンセンに登録した翌日、ネクロニカ卓が立っていたのを見て参加申請したその日から私のネクロニカ漬けの日々が始まりました。 他のTRPGにも興味はあるのですが、キャラ作成時にダイスロールをしなくとも良いシステムに絞るとなかなか好みが合わず、結局ネクロニカに落ち着いてしまっています。 以下、複数日分の日記まとめ書き。セッションした日だけ数えて何日目って書いていますが、毎日連続というわけではありません。 1日目、PL参加。 TRPG自体にも少しブランクがあったためか、対話判定(リソースを回復させる判定)を粘り過ぎてロクすっぽシナリオを進めないまま2時間経過という事態に。 ネクロニカではRPをすればするほどリソースが回復するので、リソースが削られる判定の前に回復しておかねばと恐れ過ぎてました……。 RP自体はとても楽しく、セッションの時間管理はやはりPLも意識しなければならないと再認識しました。 クローズドタイプで取れる行動は限定されているからシナリオブレイク(≒NCを困らせる)にはなりにくいだろうとハッチャケ過ぎました……楽しかったけど結局困らせる事態を起こしてしまった……。 2日目、NC(ネクロニカでのGM)開催。 セッション登録から開催日までの間もセッションページ?のコメント欄でたくさんお話しさせていただいて、ネクロニカの私の好きな部分を布教できて、始める前からホクホクでした! 同時に自分が重度のデータッキーであることを自覚。 元々予定していたシナリオの戦闘をいきなり行ってしまったら、PLにとってよくわからない内にPCが蹂躙されて退屈なシステムと誤認させてしまう……!なんとしてでも避けなければ! そしてセッション登録時に書いたことを覆し、2回キャンペーンに変更させていただきました。 開催日程も変更し、その際のゴタゴタで全員続投はできませんでしたが、後日の卓のお約束も果たせましたので取り返しはついたと思っています。 3日目、PL参加。1日目のセッションの続き。 データッキーだってRPしたいんです。ネクロニカでは、キャラデータはほとんど「探索」パートに関与しません。 全て戦闘時に発生し得る事への影響で、その内のごく一部が「探索」パートでも使える、といった具合です。 つまり強い子を使えばシステム処理の時短になって、RPをする時間がたくさんになる!(※個人の意見です) そのようなテンションで、開示済みの敵データを踏まえて手順を全部組んでおき、戦闘終了後のRPタイムを確保! シナリオも褒め言葉として気持ち悪く、少女たちであるPCのRPも愛おしく、NC様の自然な進行も良くて、とてもいいセッションでした! 4日目、NC開催。 1日目・3日目のPL参加したセッションの継続卓をさせていただきました! あんまりにもあまりにRPが楽しくて、そのPC達限定のオリジナルシナリオを作成して後日談の後日談を行いました。 ネクロニカのNC向けサプリに記載されている推奨では、一度セッションを終えて成長したPC達への判定回数は一人10回ほどが目安(恣意的に抜粋)です。 ところがこの日のセッション、戦闘外でサイコロが振られた回数を数えてみるとなんと一人4回!PLが申請する対話判定は数えてませんが、それにしたって半分以下の回数です。 その時間をたっぷり使ってRPを行ってもらいました。単純ながらも重く忌々しい決断を、PLとPCが選び取るために。 終了予定時間の30分前にNCが寝落ちして翌日にクリア処理が持ち越されるというトラブルもありましたが、概ね楽しんでいただけて私も楽しかったです! 5日目、NC開催。2日目のセッションの続編。 2日目のセッションにてネクロニカシステムでの判定方法を「やって覚える」式に説明し、 キャラクターシートに対しても寵愛点(功績点みたいなもの)を配布して元の予定していたシナリオをGOしました。 序盤から活発に話し合いが行われていて、これこそ私がNCの視点で見たかったものだ!と堪能させていただきました! とても良い作戦を常に出してくださっているPL様に対し、私からはタイピング速度などの問題で混ぜっ返す事しかリアルタイムは言えなかったのが心残りなくらいです。 「良い戦術ですね!」という気持ちの表現は、敵が倒されていく様子で表現できるかなぁと疎かにしちゃっていました。 6日目、NC開催。 2日目のセッション時に日程が合わなかった方へのお約束セッションとして、確定枠として他参加者様を募集しました。 これだけ短期間に同じシステムしかやっていないのに、まだ初対面のお方と卓ができるなんて!と良い意味で驚きました。 ネクロニカだと、PTメンバーを組み直してのセッションはシステム上あまり向いていないのですが、そこは独自裁定入れて誤魔化しました。 直接的ではないとはいえ、事前に確認を取ってからドール(PC)の一人の姿が冒涜的であるとして狂気判定を入れてみました。これは元からあった判定と差し替えたので、PCを不利にしたわけではありません。 新たな姉妹への狂気判定失敗後の流れるような恋心RPにモニタの前で爆笑してました。対話判定へのボーナスとして3点渡そうと自己メモはしてたのですが、卓中言ってませんでしたので書いておきます。 その他発言送信エラーなど発生して戸惑わせてしまいましたが、セッション全体としては楽しんでいただけたようで嬉しいです! おまけ、見学2回。 他NC様の進行のやり方や裁定も興味深く、なによりネクロニカ好きの同志として良いものを見させていただきました! 予定の都合がつけば次こそはPL側で参加したいです。
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