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🤔 追記:ちょっと思ったシノビガミの良いところ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)くっそー!ぼろ負けだー!この構成最強だと思ったのにー!! となる光景は、シノビガミだと日常茶飯事のように思われます。雑に強い忍法を組み合わせて挑んでもダイス目が付いてこなかったり、致命的な弱点があったり、変調や装備破壊や禁術なんかで機能停止させられたりと敗因は様々。 自分が作った最強の忍者が散るというのは、なかなかに堪えるものです。しかし、どんなに負けようとPLの心が折れることはありません。 なぜなら、構成は無限大。「スペ型で負けた?ならダイスを振らない奥義型にしよう!」「火力が足りなかった?それなら次は火力の限界に挑戦しよう!」「攻撃が避けられまくる?それなら対空千手砲を持ってこよう!」「そもそもメインで嫌がらせして戦闘特化を機能停止に追い込んでやろう!」…… 負けても負けても、次々とアイデアが湧いてくるのです。構成が違えばキャラも違うから飽きがこない。だからこそ無限に遊べるし、卓の特色も皆違って超楽しい。 さあさ今度は何を持ってってやろうか!戦場を掻き回してやるのも良いなぁ!味方を守る盾プレイもいいなぁ!他の方は次はどんな構成で来るのかなぁ! 嗚呼、素晴らしきかなシノビガミ!次の卓が待ち遠しいですね!
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