セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成] InVestigatorのお薦め」

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セス
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2020/10/20 18:56[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][PC作成] InVestigatorのお薦め
 どうも、セスです。
 InVestigatorクラスは、ちょっと身も蓋もないクラス筆頭!のなので、
この一回の日記で済ませます(良識)

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて毎度の前置きとして、米国Paizo社さんから2019年8月にPathFinder 2e新発売されてから、
2019/10/08 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241
「無事2年目に突入中!」
で、その2年目の冒頭を飾る、以下の新サプリメント、
2020/10/03 [Paizo][OGL] Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160170757745
からのPCs作成 第5弾
「[PF2e] My Second 18 PCs」
の最後の新追加PCs/NPCs作成クラス4発目、
「InVestigator 探索者のお薦め」
です。

 前回系日記一覧。

[PathFinder 2e][PC作成] Witchのお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160186906006

[PathFinder 2e][PC作成] SwashBucklerのお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160204127720

[PathFinder 2e][PC作成] Oracleのお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160266679279


 InVestigator、探索者、探検家、山師、探偵/私立探偵/推理好き、嗅ぎ回る者、捜査員、刑事、
警官、鑑識官、調査員/調査官/秘密調査官/保険調査員/税務調査官、警備員/警備官、研究員、
発見者、などなど、ある事情や事件、状況や出来事、伝説や噂、身元や正体とかとか、何かに
隠された秘密、失くし物、手がかり、遺物や遺跡などなどや、より詳細な情報などなどや、
それらの関係付けや、本当の意味などを、
「見つけ出す・探し出すような活動を主に行う」
ような存在のことです。

 一般世間的に一番有名なのが、小説から始まり無数の色々なドラマや映画にもなっている、
Sir Arthur Ignatius Conan Doyleさんの、
「所謂シャーロック・ホームズSherlock Holmesシリーズ」
でしょうか。

 このシャーロック系に、既に「盗賊Rogueのお薦め」で書いている、
1981年からの、
インディー! インディアナ ジョーンズ!!
や、Mission Impossibleシリーズ、
や、24、
などなどの、枚挙に遑が無いですが、 「所謂、調査・探索+追跡・逃亡+戦闘+アクションもの」 などに、 「所謂サスペンス系要素がてんこもり」 に加味されているような、ごちゃ混ぜ得意のTRPGでの、 「このPathfinder 2eのInVestigatorクラス」 のような感じでしょうかね。  まぁ、 「クトゥルフTRPGの所謂探索者キャラそのまんま」 とでも思って頂いても問題は無いと思います(大草原)  また、 「日本のアニメ系とかだと、 https://www.ytv.co.jp/conan/  や、
 この辺で、まんま再現はツラ過ぎですが、  問題は無い」 かと。  さて、ここからがTRPG作品としての本番なので、 「いつもの、  史実系は一切無視してくだい!」 ってことですね(これが大事)  今回の場合は、 「シャーロックやその辺の再現系は無視!してください!」 でしょうかね(走召糸色木亥火暴)  ちゅーことで、その辺の現実は忘れて頂いて、 「このお薦め」 を書いていきます。 (ある意味がTRPG的なリアル系の再現性を求めると、  そのままその作品版のTRPGを造れ!(走召糸色木亥火暴)  なのでwww)  では、所謂TRPG商品で InVestigatorクラスは、そのものずばりのクラスでは無く、 米国ケイオシアム社Chaosium Inc.から1981年にBasic Role-Playingを元に発売された、 「Call of Cthulhu(Box set)」 で、クラスとかでは無く、 「システム的な全体としての遊び方、  そのシナリオ内容とルールによってほぼ限定的にRPを強制するキャラ回しで、  ほぼRP強制の InVestigatorクラスを表現している」 との意味で、最初だと判断できます。 (勿論、D&D系でも、すべてのクラスでPLがその自分のPCs/NPCsをInVestigator的に遊ぶ、 ことは可能で、実際的にはそういうキャラ回しが当前的で、今でもTRPGではそう遊ばれています)  クラスそのものズバリだと、はっきりしてなくて、 「2000年からOGL準拠で発売されたd20系のどれか?」 だと推測されます。  つまり、 「TRPG的には、このInVestigator的なRP的要素は、  1970年頃からのTRPGの発生とほぼ同時に、  当前にすべてのTRPGキャラに内在されいた/いる」 ということです。 (InVestigator的なRPをしてないPLsは存在して無いってことです)  ではこのお薦めの本題である、 「普段からみんながRPとして遊んでいるInVestigator的要素」 を、 「わざわざInVestigatorクラスにした、  Pathfinder 2e InVestigatorクラスの、  ゲーム用ルール的な紹介」 をしていきます。  最初から身も蓋もないですが、 「Pathfinder 2e InVestigatorクラスには、  PLsのInVestigatorク的なRPを協力に補助=否定しているような、  謎を追え!Pursue a Lead[Concenntrate]  閃いた!Clue IN[reaction] というInVestigatorクラス能力Ablilityが存在」 してます。  謎を追え!Pursue a Lead[Concenntrate]能力Ablilityとは、 「InVestigatorPCs/NPCsが、事件現場などの観察などから、  色々な手かがり、状況証拠やかすかな痕跡、証拠らしき物などの発見、  また、それらからの色々な推理とそれらの推論固めまでの、  ひとつの謎に対するひとつの推理的答えと言おうか、  一連の謎に対する一連の推理のまとめなどなどを、  それらひとつの謎につきゲーム内時間の10分単位で、  GMさんが指定するそのInVestigatorPCs/NPCsの、  その状況に応じた技能判定結果によって、  そのInVestigatorPCs/NPCsをやってするPLsが、  GMさんからそれらの答えを聞ける能力Ablility(走召糸色木亥火暴)」 (勿論、判定結果による答えレベルですが) です。 まぁ、 「PLsさん側のRPとしては、  実際の推理をPLsさん側でする必要は全く無い(走召糸色木亥火暴)」 で、 「時間をかけて、どれだけ丁寧に根気よく多くの対象を調べるか?  時間が無いから、PLのカンで特定した対象だけに絞ってを調べるか?」 とかのInVestigatorPCs/NPCsの振る舞いを決めて、 PL「GM! ゲーム内時間で一時間、6回分Pursue a Leadの調査を、   対象はこれこれにするので、それらの判定はどんな感じですか?」 GM「んー、視認判定3回して、成功した分だけこれこれの知識判定でいいよ!」 と、 「さくさくとセッションが進む(走召糸色木亥火暴)」 という具合になっていきます。 (まぁ、GM側も具体的なトリックとかを準備する必要も無いのでアイコ)  次の閃いた!Clue IN[reaction]能力Ablilityは、 「InVestigatorPCs/NPCsが、  他のPCs/NPCsの調査・推理行動などや、  ある証拠(たまたま目にした絵画とか)などを目にしたり、  ある情報(全く関係無いNPCsのセリフとか)など耳にしたり、  などした瞬間に、  「解った!」  とPLsさんがリアクション宣言して、  GMさんに指定された技能判定などに成功すると、  なんらかの回答がGMさんから教えてもらえる能力Ablility」 (勿論、判定結果による答えレベルですが) (一応、これもゲーム内時間の制限があり、10分単位で1リアクションです) です(走召糸色木亥火暴)  失敗したら、 「・・・あっ、やっばりこれじゃダメか・・・」 のRPとなります。  つまり、 「この InVestigatorクラスの2の能力Ablility、  謎を追え!Pursue a Lead[Concenntrate]  閃いた!Clue IN[reaction]  により、  セッション中に、  PLsさんたちが調査・推理のためにリアルに考えているセッション時間を、  ゲーム用ルール的に強制的に省略することが可能」 となってます。  ゲーム用ルール的には、GM裁定的になりますが、 「謎を追え!Pursue a Lead[Concenntrate]は行動Action、  閃いた!Clue IN[reaction]はリアクション、  なので、  10分ゲーム内時間単位で、  両方2能力Ablilityとも使用可能の2回判定可能!」 です!!  ですので、 「調査・推理?的なRPなぞ、完全無用!」 の、 「ゲームパッドAボンタ連打系ゲーマーさんPLs向けの筆頭クラス(走召糸色木亥火暴)」 です! (こちらの40数年前からのキャンペーンセッションとかでは、  推理小説家アガサおばさんのギャグ能力Ablility  =最初から答えから小説を書いてるんだから、まず先にその答えを教えろ!系、  とか言われていた奴らのことです(南無)  まぁ、一種の推理小説系名探偵たちの正体ですねwww)  InVestigatorクラスの戦闘系能力Ablilityの紹介は割愛します! (これもよくあるヒーローアクションもの系ですがwww)  閑話休題。    ということで、いつもの「InVestigatorのお薦め」です。 「PLsさんたちの調査や推理とかでセッションが長引いて、  セッション時間が全然足らない!  と、お嘆きのGMs/KPs/PLsの皆様、  そんな貴方のPCs/NPCsパーティーに、  1PCか2PCsのInVestigatorPCs/NPCsの追加を、  是非是非ご検討ください!」 です(合掌)  これだから、 「商業同人誌は・・・・・」 ですね(即身成仏)  でわでわ!
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