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😆 [OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] Mancers1 PC まとめ どうも、セスです。 なんかやっと終わったって感じ(草) 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、以下のキャンペーンセッションPLさん募集中! GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160511777824Seth7 新規PC作成などは事前に随時の掲示板セッションでまったりやっれます! 飛び込みOK!! https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 さて、2020年10月頭にめでたく発売された、 「マウ連合君主国RPGルールブック」日本語版 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/mau/index.html を元にした、 [OGL][Mau][First6CatsPCs] ぬこPCs作成全10手順のまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160335951756 に従ってぬこPC作成の最後となる第6弾! 「Mancers1 PC作成の最終回」 のまとめです。 BGM Mancers1 PC作成の第1回目 1 キャラクターシート下書きの準備 2 天命Calling選択 46p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160878480915 Mancers1 PC作成の第2回目 3 主家House選択 60p 4 背景BackGround選択 69p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160886598509 Mancers1 PC作成の第3回目 5 能力値Ability Scores決定 71p 6 能力値mod.など決定 71p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160897675546 Mancers1PC作成の第4回目 7 DCなど決定 93p 8 パーソナリティーPersonality Traits決定 93p https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160914472105 Mancers1 PC作成の第5回目 9 PC名前、物語の書き込み 94p 10 キャラクターシートのまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160922297007 という事で、 「3 マンサーMancers 所謂魔法使いWizard系のPC作成」 は完了です。 ということで、ここからがマンサーMancers PCを作成した、 「肝心の感想」 です。 最初に、いつもの、 [OGL][Mau] 魔ぬこがおんねん! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160355170761 ですが、まぁ、 「↑の実際のキャンペーンセッション内での実運用は、 そのキャンペーン主催者の各ガイドさん裁定にお任せ!」 で良いかと(走召糸色木亥火暴) こうやって、 「ぬこ魔法使い=マンサーMancers PC作成してみると、 やはり、 そのぬこ身本体に魔法アイテムの能力Ablilityを、 そのまま吸収して、そのまま使える!」 は、 「やっぱ、強すぎ!」 ですね(南無) キャンペーン設定的はに、 「犬PCs/NPCsと猫PCs/NPCsは、 対NPCs敵見えざる者 で共闘している」 があるので、 「どうにか収まっている」 って感じでしょうかね。 次に、ゲーム的なお話。 まず、 「このアンゴラぬこマンサーの天命秘奥、 呪術Mancy82p」 なんですが、 「能力値Ability Scoresの知力INT」 なので、当前に、 「そのまま知識系技能判定の成功率も高くなる」 ので、 「本当に、知識系キャラまんま」 ですね。 まぁ、 「すべての知力INTで魔法を使うキャラで共通」 なのですが、 「マウ連合君主国だと、より知識寄り」 になっている感じがします。 呪文スロット数は、 「すべての魔法使い系で共通の、 2+耐久力 mod.回数/day」 ですが。 この辺は、 「ぬこ聖職者ミニスターは魅力CHA」 「わんこ魔法使いアーディザンも知力INT」 「わんこ聖職者シェパードは判断力WIS」 なので、 「本当にまんま魔法使い」 ということでしょうかね。 また、 「使える呪文spellsも、同じ魔法使い系の、 わんこ魔法使いアーディザンと 同じ呪文系もありますが、 だいぶ違う呪文リスト」 になってます。 ぬこ魔法使いには、 「マジック ミサイルとかの直接攻撃系や、 シールドとか防御系は無いけど、 ちょっと違った感じの攻撃的な呪文が多い」 って感じでしょうかね。 今回で、 「一応、 マウ連合君主国TRPGにある天命6種類の、 すべてのぬこPCの作成が完了!」 しました! ですので、次回は、 「[OGL][Mau][PCs作成][First6CatsPCs] 全6ぬこPCs作成 まとめ」 の予定です。 [OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー、 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050 も、宜しくお願い申し上げます。 でわでわ!
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