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😶 ウィザーズブレインシナリオと超長期キャンペーン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 2023年6月から8月21日にかけて複数幕構成のシナリオである「天使の堕落」および「天使降臨」のセッションに参加させていただきました。 ウィザーズブレインという作品のファンシナリオで別の世界の飛ばされた忍者がそこに住む魔法士との交流と戦いを描いたセッションです。 こんかい2幕構成のセッションであり最初は新しく作った指矩班の流転を活かした奥義中心の戦法を行うキャラで参加させていただきました。 ・・・あまり詳しく言いすぎるとウィザーズブレイン1巻のネタバレが多く含まれているため、できる限りある程度ネタばれしないよう書きますが。まず第一幕では見え見えの罠に引っかかた結果上忍頭レベルの戦闘能力を持つ騎士一人とその部下2人を同時に相手する状況になってしまいました。せっかくの流転も魔法士が奥義の代わりにウィザーズブレインに出てくる魔法を使うため、コピーができないというまさかの罠にはまってしまい、せっかくもらった功績点を使い用意した背景:切り札も流転後の奥義には使えないという裁定があるためかなり劣勢に、挙句ウィザーズブレンの人形使いの能力を持つ部下が一人が大権現+流星雨でスペシャルをだした結果6点の全体攻撃が敵味方関係なく降り注ぎました。その攻撃で私ともう一人、後相手側のボスである騎士ともう一人の部下である炎使いをそいつ一人で殲滅させられました。 戦い自体はGMの温情で何とかなりましたが、このままでは第二幕で生き残れないため忍法構成を大幅に変更。遁甲符や作戦指揮で妨害をする構成で挑みました。 その第二幕ですが、あまり詳しくは言えませんが、色々と救いようがないの世界が別世界から持ってきた物で少しはましな状態になるという原作改変がおこったり、PCの一人がやたらと物騒な発言をしたり、PCの一人が男性に対し愛情の感情を引くことが多かったり、一人二役をやってみた結果少し大変だったりしましたが、何とかクライマックスまで致命的なことにならず進められました。 そのクライマックスでは中級妖魔二人との戦闘になりました。幸い第二幕で味方全員が中忍頭になりNPCとして登場する原作の主人公がその能力で完全同調という生命点を自分と同じにする能力を使い結果無事勝利することができました。 で、全体的な感想ですが、ウィザーズブレインに興味が出ただの自分のPCが思った以上に好評だっただのがうれしかったと色々とありますが、一番に言いたいのが、「かなり時間がかかったなあ」ということです。さすがに二か月かけてやるとは思いもよりませんでした。シナリオはすごい面白かったですが次回はもう少し短めのセッションがしたいと思っています。
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