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😶 【MA】新技能練習しませんか 参加しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10/19にメイガスアーツを購入したので早速テストセッションに参加させていただきました。 ありがとうございました。 実のところコンジャラーはともかくソーサラーも使ったことなかったんで、 ちょこちょこ不勉強で迷惑をおかけしたかと思います。申し訳ありませんでした……。 新技能テストということで自分はタビットのウィザードを。 試しに使ったスリープクラウドは速攻で封印指定されました。残念ながら当然である。 タフパワー、バランスウェポン、ドローアウトとえげつないレパートリーに戦慄。 流石にA技能2つ消化するのは伊達ではないな……。 ただし、経験点的に普段使いは難しそう。レギュレーション次第ですが……。 むしろ敵に実装される方が恐ろしいまである。 ウォーリーダーは味方の数が多いと強いので、 そっちをテストしてた人はみんなライダー取ってましたw 戦略的にはそれが正しいよなぁ……。 ウィザードだったからゴーレム作ったけどそっちは鼓咆受けれない。 最初勘違いしててご迷惑をおかけしました。 読み込めてなかったなぁ‥…。 システム的な疑問としては、ほかの参加者の方も上げてましたが、 ターン開始時、ウォーリーダーAによる攻撃系鼓咆 →ターン終了時、ウォーリーダーBによる防御系鼓咆 で両方の良いところ取りができそうなのがめちゃつよそうですね。 ジオマンサーはテストできず。とはいえ、どうなんだろ。 3レベルぐらい取って天地人をつまみ食いしてくぐらいになるんだろうか。 B技能で補助動作だからほかの行動は阻害しないけど、 パッと見、長期戦志向の能力を短期決戦のバランスで使っていくのは難しそう。 クエスト側で何か調整していくしかないのかもしれませんな。 防衛戦とか息つく暇ない連続戦闘とか、リソース管理が特に重要になる戦いが設定出来たら面白そうかな。
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