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😶 CoCの早撃ち法の面白さ 7版クトゥルフの探索者作成の早撃ち法。一定のステータスをカスタマイズして、職業ポイントは一定の値になるように固定。趣味ポイントは4つの技能に一定の加算。 手早く作れて何よりEDUに依存しないから高校生探索者でも扱いやすい。 他の魅力としてナチュラルに新規の技能値に上限をかけられる。 最近はアマチュアとかプロとか気にして技能値の振り方を考えるようになったからこれはやりやすい。フラットになりがちな所もハウスルールで両極端なステータスが入った配分みたいな選択式にしてあげれば探索者の幅も十分に広がると思う。 しかもアイドルとかエンターテイナーは6つの職業技能に加えて残り2つを自由に設定できるんだぜ?みんなも早撃ち法でスクールアイドル、やろう!
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