リョーマさんの日記 「CoCの早撃ち法の面白さ」

リョーマさんの日記を全て見る

みんなの新着日記を見る

リョーマ
リョーマ日記
2020/06/04 11:24[web全体で公開]
😶 CoCの早撃ち法の面白さ
7版クトゥルフの探索者作成の早撃ち法。一定のステータスをカスタマイズして、職業ポイントは一定の値になるように固定。趣味ポイントは4つの技能に一定の加算。

手早く作れて何よりEDUに依存しないから高校生探索者でも扱いやすい。

他の魅力としてナチュラルに新規の技能値に上限をかけられる。
最近はアマチュアとかプロとか気にして技能値の振り方を考えるようになったからこれはやりやすい。フラットになりがちな所もハウスルールで両極端なステータスが入った配分みたいな選択式にしてあげれば探索者の幅も十分に広がると思う。

しかもアイドルとかエンターテイナーは6つの職業技能に加えて残り2つを自由に設定できるんだぜ?みんなも早撃ち法でスクールアイドル、やろう!
いいね! いいね!10

レスポンス

レスポンスはありません。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。