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😶 奈落へGOの回(並木亭 7話感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)感想報告、はっじまっるよー GM Bashi様 6話で発見した奈落の魔域の調査の回です。 今回は探索技能が必要そうですね。そう思った私はレンジャーを上げた。どうしてレンジャーを上げた? 何故スカウトを上げなかった? それはだいたい野伏のセービングマントを買うためである。 野伏ってマントを強化して作るわけじゃないんですよね。なので最初からちゃんと野伏を買おうね。(GMが許可する場合もあるでしょうけども) ところで使用した探索は屋内判定でしたし、魔法は一度もこちらに飛んでこなかったのでセービングマント買うの今回じゃなくてよかったのでは?って感じでした。読みが外れる。 そして探索ではGMを泣かせる目を出していく。どうして期待値以上しか出さないのかこのPLたちは・・・と。 また半分のイベント表が消えていった・・・用意しないわけにはいかないですけど。 探索の途中で雑魚戦。語るところは・・・そうですね。ホームラン王が斬り返し2回の判定を両方ピンゾロしたとこでしょうか。 渾身の本塁打狙いで振りぬいたバットはキャッチャーフライ。どうしたホームラン王。 とはいえ雑魚戦ではありますので特に何も問題なく勝利。いやぁ安定してますねぇ。 今回から前衛が範囲攻撃(薙ぎ払い)を覚えましたので殲滅が早くなりました。ヴォーパルウェポンもあってよい感じ。(私がいれた これが仕事) さぁそして後半の探索判定。やはり語るべきはここでしょうかね。 人 任 せ パ ワ ー 健 在 他のPLが1タリナイで嘆いていたため、フェアリーウィッシュを宣言する。ダイスロール 6 ゾ ロ どうしてここなんだ?????と言いつつ、人任せと宣言しつつロールする。 達成値ジャストで成功するシルファ。 二つ名(人を頼れない少女)通り、人任せにし始めると成功していく。 これを好きなタイミングで引き出せれば最強なんだろうけどそんなことたぶんできないんですよね。。。 というわけでボス戦でございます。 ボスはテラービースト。精神抵抗が大事ですね。 実はセッション前のフレーバーで月光の魔符買ってたんですよね。なんでかって? メタ読み。 こやつは精神抵抗失敗すると悲惨なんでね・・・なお魔符は使わなかった模様。なんで。 野伏のセービングマント(9000)と魔符(4000)が事前準備品なのに使ってないんですよね・・・ まー今後に期待しましょう! ボス戦も危なげなく勝利。テラビが後ろで鎮座していたし、周りの取り巻きもタゲを集中させてくることもなかったですからね。 メインヒーラーがヒーラーしてない不具合(HPが削れないので召喚したスプライトで間に合う)。いやでもブレス大事ですよ。これのおかげで1ターン早く殲滅できてますからね。 その後エンディングが終わって時刻は11時半。なんだけどなー、部屋を出たのは2時なんだよなぁー。なんでだろうなぁー。 みんなでわいわい喋ってたらそんな時間になりました。セッション後の雑談って時間忘れて会話しちゃいますよね。 あぁそうだ、せっかくだしアビス強化しよう。そう思ったのもあります。 フェンサーといえばクリ-1ですよ。次回セッションで大回転をみせてやるぜ!前に出るとは言ってない。 メンバー的に前衛が多いから後衛待機が多いんですよねぇ。バッファーなのでその立ち位置は間違ってないんですけど。 前に出るようになるのはもうちょっと先ですかねぇ。両手利きや魔力撃取ってからですね。 いずれは!前に出ます! 前に出てドライブで固定値10くらい上げて殴るんだ・・・!
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