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😶 長引いている… シナリオの改善点とキーパリングの改善点がどんどん見つかります。 回していて思ったのですが、皆さん思っていた以上にNPCを大事にされるんですね。やはりTRPGにおいてNPCは大切にするものということなのでしょう。 今回のシナリオは、NPCを「蔑ろにする前提」で書いている部分が多々ありまして、その点でシナリオと違って来たりしています。このシナリオを書いていた私はPLさんたちを鬼か何かだと思っていたんですかね。 シナリオの改善点といたしましては、 ・シナリオがNPCをもっと大切にする ・探索場所を増やし情報をもっと散りばめる ・ラスボス前のバトルをだらけさせない といったところでしょうか。 GM、回す側としてはこのシナリオ、もっと東京・渋谷を知らなければならない。私自身東京は通過したことしかないので、せめて知識だけでももっとかき集めるべきでしたね。NAVI●IMEさんには本当にお世話になっております。 別件ですが重いのだいぶ治りましたね。本日はIEからやっていたのですが思ったよりはサクサク、マイページへ飛ぶのにもそんなに時間はかかりませんでした。 現在はChromeから打っていますが、マイページへの移動は昨日より早かったように感じました。よかったです。
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