蝉丸さんの日記 「時と場をわきまえた発言」

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蝉丸
蝉丸日記
2019/10/09 14:24[web全体で公開]
🤔 時と場をわきまえた発言
時と場をわきまえて発言する。
cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。

シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」
と書いてあったとします。

それに対して私はまず、
「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」
を考えます。
成立するのならば、そう言う流れになった時に答えれば良いやってなるのですが、
そうでない場合、KPの苦悩が始まります。

探索者は質問してくれるだろうか?
質問してくれない場合、どう誘導しよう?
ここでいきなり「そう言えば◯◯って××に有るんだよね。」といきなり言うのは不自然だろうか?
仲良しならまだしも初対面でこんなこと普通言うだろうか?
とかですね。

しかし、アイデア判定振ってもらう、だとか
「ここはシナリオの都合上こうしてください」って言うのは下策なので極力使いたくないわけですね。

cocのKPはこう言う苦悩がとにかく付きまといます。
これには正解と言うものが無いのですから。

そんで、そんな苦悩が嫌かと言うと、
そう言うこともなく、むしろ楽しいまで有るのですよね。

だからKPが辞められないのです。




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レスポンス

JACK.Z
JACK.Z蝉丸
2019/10/09 18:54[web全体で公開]
> 日記:時と場をわきまえた発言
私はそのような情報が存在する場合、その情報のヒントとなる情報を生やしていきます。
セッション開始前にどのタイミングで「ヒントのヒント」を出していくかを見計らいながら細かく細かく情報を渡していき、最終的にPL、PC共に納得しながらその道を進んでくれるようにやりますね。

なので基本的に私はNPCのRPや描写の細かい差違を付けて、PLとPCに違和感を与え、それに対して調べさせるやり方ですね。

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