木石さんの日記 「こんなシナリオ作りたい」
木石 | |
2018/03/25 11:29[web全体で公開] |
レスポンス
鴉山 響一⇒木石 | |
2018/03/25 17:06[web全体で公開] |
> 日記:こんなシナリオ作りたい こんにちは。初めまして。 私はリドルが得意ではなく、必然的に好きでもありません。 その代り、私のキャンペーンにおいて提示される「謎」とは、誰がこの黒幕として暗躍しているのかとか、その黒幕にたどり着くためには誰を中継しなければならないとか、そんなことが多いです。
ちゃい⇒木石 | |
2018/03/25 11:46[web全体で公開] |
> 日記:こんなシナリオ作りたい はじめまして。 ウチのサークルにもリドル大好きなGMがひとりおります! ただ、昔からよく言われていることですが、GMが思ってるよりPLは謎を解けないってことです。 GM的には簡単なつもりのリドルがPLにとっては全く解けない・・・なんてことはよくあることです。 なので不本意だとしても、ヒントぐらいは簡単に授けてあげるのがよいと思います。
nushitron⇒木石 | |
2018/03/25 11:44[web全体で公開] |
> 日記:こんなシナリオ作りたい こんにちわ木石さん(´∀`*) 私もミステリー小説が好きで、おもにCoCTRPGのシナリオのほうに「ミステリー小説風の謎解き」を組み込んでみてはおりますね サイコロフィクションのTRPGでは「ダイスの結果が絶対」で、ゲームの進行に影響を与えますが、ベーシックRPのTRPGならそこそこプレイヤーの意思で進行が可能ですので相性はいいのかな~と 「叙述トリック」や「心理トリック」などでプレイヤーの盲点を突いて「騙された!」となっても痛快ですし、気が付けるのも痛快というのが、シナリオ上望ましいのかと思います 長々と失礼致しました、シナリオの完成を楽しみにしております(´∀`*)