ぶーすけさんの日記 「AFF2e「戦闘の手順」」

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2020/01/23 21:32[web全体で公開]
😶 AFF2e「戦闘の手順」
ルールブックを見直して、戦闘の手順をまとめてみました。
これが至高とか絶対とかではなく、セッション参加メンバーが一番楽しい手順が良いと思います。(^-^)

1)誰が接近戦エリアに入っているかを決める。
2)接近戦エリア内で数が少ない側が攻撃する目標を決める。
  ※数が少ない側は1vs1を作り、数が多い側は余ったメンバーをおしなべるように割り振る。
  ※数が同数の場合は、ヒーローが目標を決める。
  ※飛び道具や魔法を使う場合も、ここで宣言する。
3)一斉にサイコロを振って判定する。
  この時、接近戦エリア内にいる者全員を数の優勢のカウントに含める。
  数が優勢な側は全員にボーナスが得られる。
4)飛び道具の結果を処理する。
5)魔法またはアイテムの結果を処理する。
6)接近戦の結果を処理する。

元ネタ

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