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😶 AFF2e「戦闘の手順」 ルールブックを見直して、戦闘の手順をまとめてみました。 これが至高とか絶対とかではなく、セッション参加メンバーが一番楽しい手順が良いと思います。(^-^) 1)誰が接近戦エリアに入っているかを決める。 2)接近戦エリア内で数が少ない側が攻撃する目標を決める。 ※数が少ない側は1vs1を作り、数が多い側は余ったメンバーをおしなべるように割り振る。 ※数が同数の場合は、ヒーローが目標を決める。 ※飛び道具や魔法を使う場合も、ここで宣言する。 3)一斉にサイコロを振って判定する。 この時、接近戦エリア内にいる者全員を数の優勢のカウントに含める。 数が優勢な側は全員にボーナスが得られる。 4)飛び道具の結果を処理する。 5)魔法またはアイテムの結果を処理する。 6)接近戦の結果を処理する。 元ネタ https://twitter.com/boosuke_k/status/1219961972575203328
https://twitter.com/boosuke_k/status/1219961972575203328
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