ぴくるすさんの日記 「自分のココフォリアの部屋の作り方は間違っているだろうかw?」
ぴくるす | |
2023/10/05 13:20[web全体で公開] |
レスポンス
ミドリガニ⇒ぴくるす | |
2023/10/06 00:40[web全体で公開] |
> 日記:自分のココフォリアの部屋の作り方は間違っているだろうかw? ぴくるすさん、こんばんは。 いつもお世話様です。 他の方も仰ってますが、わたしもお部屋の使いまわしをしたりしております。 削減できる手間は削減して参りましょう!!
灰⇒ぴくるす | |
2023/10/05 15:04[web全体で公開] |
> 日記:自分のココフォリアの部屋の作り方は間違っているだろうかw? はじめましてこんにちは、とても共感できる内容だったのでコメント失礼します。 部屋作成の流れは私もほぼ同じです。他の方もおっしゃってますが、部屋を作れば作るほど背景素材も音楽素材もストックされていき、次第に素材探しに使う時間は減っていくことので、最終的には割と短時間で部屋を作ることができるようになります。 背景素材や音楽の素材をフリー素材以外使うと早くなるかとのことでしたが、背景素材については早くはなります。 Boothなんかで検索すればすぐに欲しい素材が出てきますからね。 ただ欲しい素材を集め出すとキリがないのと、ココフォリアでの前景パネルは縦横比が4:3なので、それ以外の縦横比の画像は引き伸ばされたりして、思ったのと違うことになったりする時がありますね。 この現象に遭遇するとお金を出した分、それなりのショックを受けるので、結局いちいち画像サイズを確認する手間が増えるという。お金をかけることに対する躊躇いも出てきます。 私は結局ほとんどの背景をフリー素材で賄ってますね。 もし参考になれば幸いです
ちくわぶ⇒ぴくるす | |
2023/10/05 14:06[web全体で公開] |
> 日記:自分のココフォリアの部屋の作り方は間違っているだろうかw? 初めましてー!興味のあるテーマの日記でしたのでコメント失礼します。 同じ流れの作業を私もやっていたので、やってるTRPGシステムは違えど部屋作りの手法として間違ってはいないかと! もっと効率化するとなると、 「素材探しの時間を削る・無くす(汎用的な素材をストックしていって、使いたい時にすぐ出せるようにしておく)」 「部屋作りの度に行っている共通の行動をカットする(ココフォリア課金要素の部屋複製・保存機能を使う)」 みたいなことをしたらわりと作成時間カットできるかな?と思います。 課金要素は分かりやすく時間をお金で買う行為なので抵抗あったらすみません。ただ一度やったら便利機能多すぎて手放せないです…月1以上のペースで新規のお部屋作る機会があるなら是非。 ハウスルールとか、毎回決まって使う素材を既に設置したテンプレ部屋を作って保存すれば、ファイルをドラッグ&ドロップで秒で作れちゃうので。 素材探しの時間は、DLしたフリー素材が多くなるにつれ自然と減るかと思われます。以前このシナリオで使ったあの素材が流用できそうだ、とかわりとある。 あとはお気に入りのシナリオがあって、同じシナリオを何回もGMするとなったら、お部屋を1回作って、終わった後その時のPCのコマとかをお掃除して使いまわすという手もありますね。 ただその場合、同じURLが通過したPLさんにじわじわ広まっていくので運が悪いと荒らされたり不法侵入されたり。基本ないですけどね! わりと長文になってしまった。参考にできるとこは参考にしてくださーい! 私も他の方々の効率テク知りたいので、いっぱい意見が集まったら是非また日記に書いて頂けると…( ˘ω˘)
どうじょう⇒ぴくるす | |
2023/10/05 13:49[web全体で公開] |
> 日記:自分のココフォリアの部屋の作り方は間違っているだろうかw? こんにちは。 効率良いのかどうか微妙ですが、自分はココフォリアでは部屋の使い回しをよくします。 BGMは一度ココフォリアに入れればいつでも使えますが、画像やコマなんかは新規作成だと全部消えちゃうので、部屋を使いまわすほうが再度用意する手間が省けます。 卓ごとのイメージで「使い回し部屋」の区別を作って複数用意しておくのも効率が良いかもしれません。 ご参考までに!