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😶 シナリオ作成こだわりポイント シナリオ作成時のこだわりポイントは人それぞれ。 とにかく戦いを!な人も、謎解き第1!な人も、物語重視!な人もいて、それぞれ良さがあり、好みがありますよね。 私は物語重視で、物語の中でもリアル寄りのものが好みです。 そこに町があるなら、人口はどれくらいなのか、人々は何を食べ何を拠り所として生きているのか、インフラはどうなっているのか、治安はどうか、風俗はどうか、気温や気候は、町の周辺はどうなっているのか。 また、物語は基本的にキャラクターの不幸を発端にしなければ動きませんから、どういう不幸があって、その不幸にどう立ち向かおうとしているのか、または押しつぶされてしまったのか。 全部語っていたらセッションの時間が尽きてしまいますし、間延びすると退屈するのでやりませんが、必要があれば情報を出せるように準備はしておきます。 PLの皆さんに物語やキャラクターを把握できるだけの情報を出した上で、あとは自由にしていただきます。 暇をつぶすもよし、NPCと会話するもよし、戦いの準備をするもよし、奇行に走るもよし。 シナリオ傾向としては、流れに任せるとバッドエンドに向かうものが多く、主体的に動かないと状況は悪化していきます。 メタ読みやリアル心理戦を駆使してゲームを有利に運ぼうとする方にはあってるかなと思っております。(地元の友人に対応しているうちにいつのまにかそういうシナリオ傾向になっていました。)
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